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14×14 큐브 솔버

브라우저에 14×14 큐브의 색을 입력하거나 앱에서 큐브를 스캔하세요. 그런 다음 3D로 풀이를 한 수씩 따라 하세요.

색 입력

추가로 기록할 필요가 없습니다. 모바일 앱을 사용하여 스캔하기만 하면 됩니다.

스티커
1,176
색상에 따라
196
페르 파이
14×14

당신의 14×14 문제를 어떻게 해결할 수 있을까요?

섞인 14×14 큐브의 상태를 브라우저에 입력하세요. 각 모서리 조각 묶음에 조각이 12개씩 있는지, 중앙 영역이 12×12인지 확인하세요. 입력을 마치면 표시되는 회전 순서를 따라 하세요.

  1. 모든 6개의 면을 스캔하거나 입력해 주세요.

    브라우저에서 스티커 색을 입력하거나 앱으로 큐브를 스캔하세요.

  2. 여러분의 큐브를 검토해 보세요.

    색상과 방향을 확인한 후, 해결책을 요청해 주세요.

  3. 동작을 따라 하세요.

    자신의 큐브를 플레이어와 일치시킨 후, 원하는 속도로 플레이하거나 일시 중단할 수 있습니다.

14×14 큐브의 조각 알아보기

꼭짓점 조각 8개, 모서리 조각 묶음 12개, 그리고 각각 12×12 배열의 스티커가 있는 중앙 블록 6개입니다.

얼굴들을 식별해 주세요.

꼭짓점 조각 하나를 골라 세 색을 기억하세요. 큐브 전체를 돌릴 때 그 조각을 기준으로 각 면을 구별합니다.

제출하기 전에…

여섯 면의 스티커를 모두 입력했는지 확인하세요. 전체는 1,176개이며, 색마다 196개여야 합니다.

큐브 참조

그림에서 꼭짓점 조각 하나가 강조되어 있습니다. 조각의 스티커 세 장은 각각 서로 다른 면을 향합니다.

모서리 부분이 강조된 큐브

도움을 받을 수 있는 방법은 여러 가지가 있습니다.

14×14 큐브 해결 방법에 관하여

어느 면부터 입력해야 하나요?

어느 면이든 앞으로 향하게 두고 시작하세요. 색을 확인한 뒤에는 애니메이션과 같도록 큐브 전체를 돌린 다음 다음 면의 색을 입력하세요.

잘못 입력한 색을 수정할 수 있나요?

네. 색을 확인하는 화면에서 ‘아니요, 면 편집’을 선택하세요. 이미 확인한 면을 다시 열려면 큐브 위에 있는 면 번호를 사용하세요.

풀이에 나오는 회전 순서는 어떻게 읽나요?

윗면과 앞면이 3D 플레이어와 같도록 큐브를 잡으세요. R은 오른쪽 면을 정면에서 봤을 때 시계 방향으로 돌리라는 뜻입니다. R′는 반대로, R2는 반 바퀴 돌립니다.

풀이를 찾을 수 없으면 어떻게 하나요?

미리보기의 여섯 면을 모두 실제 큐브와 비교하세요. 카메라를 사용했다면 빛이 고르게 드는 곳에서 다시 스캔해 보세요. 색이 맞는데도 도움이 필요하다면 문제 해결 안내에서 다음에 확인할 내용을 볼 수 있습니다. 문제 해결 안내 열기.

브라우저에서 무료로 큐브를 맞출 수 있나요?

네. ‘색 입력’을 선택하면 계정 없이 무료 브라우저 풀이 도구를 쓸 수 있습니다. ‘큐브 스캔’을 선택하면 큐브 솔버 앱의 카메라를 쓸 수 있습니다.

큐브를 스캔하세요

휴대폰으로 QR 코드를 스캔해 Cube Solver를 연 다음, 앱에서 큐브를 스캔하세요. 스캔하는 동안 이 페이지를 열어 두세요.

“스캐너 열기”를 눌러 이 휴대전화의 앱에서 큐브를 스캔하세요. 해법을 보려면 이 브라우저로 돌아오세요.

  1. 휴대폰 카메라를 여세요.
  2. QR 코드를 스캔하세요.
  3. Cube Solver의 안내를 따르세요.
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