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2과 중 2과만 배우겠습니다.

준비하기 · 2과

바깥쪽, 넓은 쪽, 그리고 안쪽의 방향을 구분해야 합니다.

센터 맞추기, 모서리 짝짓기, 패리티 수정 순서를 실행하기 전에 돌릴 층과 너비를 올바르게 고르세요.

시작하기 전에…

당신은 5×5 형태의 조각들을 이해할 수 있으며, 3×3 형태의 조각들의 방향을 판단할 수 있습니다.

큐브를 어떻게 잡아야 할까요?

같은 면을 앞에 두세요. 표기가 가리키는 면을 정면에서 보고 회전 방향을 판단하세요.

1. 바깥층 회전은 겉면의 한 층만 움직입니다

R, U, F는 3×3과 마찬가지로 바깥층만 돌립니다. 아포스트로피는 90도 회전의 방향을 뒤집고, 끝의 2는 반 바퀴를 뜻합니다. 리덕션 뒤에는 이런 회전을 사용합니다.

2. 넓은 범위의 회전 운동은 인접한 층들을 함께 움직입니다.

Rw은 오른쪽 바깥층과 바로 옆의 안쪽 층을 함께 돌립니다. Uw는 위에서 두 층, Lw는 왼쪽에서 두 층을 함께 돌립니다. w는 여러 층을 뜻하는 wide의 첫 글자입니다.

3Rw은 오른쪽에서 세 층을 함께 돌립니다. 앞에 3이 붙을 때만 세 층을 돌립니다. 일반적인 Rw는 여전히 두 층을 돌립니다.

3. 내부의 구부러진 부분은 바깥쪽 면을 포함하지 않습니다.

2R은 오른쪽에서 두 번째 층만 돌리라는 뜻입니다. 가장 바깥쪽 오른쪽 면은 포함하지 않습니다. 2R2는 그 안쪽 한 층을 180° 돌립니다.

이동하기 레이어들 금액
R2 오른쪽 바깥층만 180°
Rw 오른쪽 끝부분의 두 부분을 합치세요. 시계 방향으로 90°
Rw' 오른쪽 끝부분의 두 부분을 합치세요. 90도, 반시계 방향으로
2R2 오른쪽에서 두 번째 층만 180°

앞의 숫자는 층이나 너비를, 끝의 2는 회전량을 지정합니다. 돌리기 전에 표기의 양쪽을 모두 읽으세요.

4. 전체 큐브의 회전은 그립 방식을 변경합니다.

x은 큐브 전체를 R과 같은 방향으로 돌려 원래 앞면이 새 윗면이 되게 합니다. y은 큐브 전체를 U와 같은 방향으로 돌립니다. 조각끼리의 위치 관계는 유지되지만, 이후 회전 문자가 가리키는 면이 바뀝니다.

패리티 플레이어에서 x를 실행하면 큐브 전체가 실제로 돌아갑니다. 이후에는 바뀐 앞면과 윗면을 따르세요. 아래 연습에서는 각 수 뒤에 역회전을 하므로, 시작 상태를 잃지 않고 회전할 층을 확인할 수 있습니다.

그러니까, 그걸 잘 살펴보세요. 그 다음에 시도해보세요.

예시를 통해 구현해보세요.

먼저 한 수씩 따라가세요. 이 예시는 특정 동작을 가르칩니다. 내 스크램블에서 언제 쓰는지는 레슨의 준비 안내를 보고 판단하세요.

작동하는 예시 하나를 확인해보세요.

각 수 다음에는 역회전을 실행합니다. Rw와 2R에서 안쪽 스티커 중 무엇이 움직이는지 보세요. 두 회전은 서로 다른 층을 움직입니다.

예시를 시작할 때 잡는 방향: 노란색은 위, 파란색은 앞, 빨간색은 오른쪽에 둡니다. 큐브 전체를 돌리라는 지시가 있으면 그대로 따르세요.

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3D 큐브가 로드 중입니다…

드래그해서 다른 면을 살펴보세요. 큐브에 초점이 있을 때는 화살표 키로 보는 각도를 바꿀 수 있습니다.

내 큐브에서 예시와 같은 상태 만들기

맞춰진 5×5 큐브를 노란색은 위, 파란색은 앞으로 잡으세요. 아래의 준비 순서를 왼쪽부터 실행하면 예시의 시작 상태가 됩니다. 과정 내내 맞춰 나갈 스크램블과는 별도로 준비하세요.

R U R' F2 D L2 B U2 Rw U Fw

그런 다음, 배우는 순서를 따릅니다. 만약 큐브의 색상 구성이 다르다면, 자신의 색상을 사용하여 그 조합을 맞추세요.

시작 위치와 결과를 비교해 보세요.
예시가 나오기 전에…
전체 순서가 끝난 후

각 큐브를 끌어서 다른 면들을 확인해보세요.

자신에게 설명해보세요.

여러분의 이해를 확인해 주세요.

2R2는 무엇을 의미하나요?

이제, 자신의 큐브를 사용해 보세요.

직접 해 보기

각 동작을 수행한 후, 그 동작의 반대 동작도 수행해보세요. 손으로 레이어를 셌다가, 그 다음에는 R, Rw, 2R, 그리고 3Rw를 수행해보세요.

연습용 5×5 디지털 큐브 열기

새 탭에서 열리므로 레슨을 보면서 연습할 수 있습니다. 디지털 큐브는 채점하지 않으니, 레슨 목표를 달성했는지는 직접 확인하세요.

만약 어려움을 겪게 된다면…

패리티 순서를 따라가면 센터가 흐트러집니다.

먼저 어느 층을 몇 개 돌릴지 확인하세요. R, Rw, 2R은 서로 다릅니다. x에서는 큐브 전체를 돌리고 이후에는 바뀐 면의 방향을 기준으로 하세요.

다음 단계로 넘어가기 전에…

결과를 확인해보세요.

5×5 레슨 결과: 같은 스크램블로 돌아옵니다. 안쪽 한 층, 두 층을 함께 돌리는 회전, 세 층을 함께 돌리는 회전의 차이를 각 수를 되돌리며 연습하세요. 큐브는 섞인 채로 두고, 다음에 센터를 맞추기 시작합니다.

준비 단계… 아직 해결되지 않았습니다.

같은 상황으로 돌아가기

안쪽 한 층, 두 층을 함께 돌리는 회전, 세 층을 함께 돌리는 회전의 차이를 각 수를 되돌리며 연습하세요. 큐브는 섞인 채로 두고, 다음에 센터를 맞추기 시작합니다.

이 내용을 자신의 큐브 모델에서 확인해보세요. 애니메이션을 보는 것만으로는 이 수업을 완전히 이해할 수 없습니다.

할 수 있는 일이라면, 반드시 직접 해보세요. 모든 항목을 확인해 주세요.

큐브를 스캔하세요

휴대폰으로 QR 코드를 스캔해 Cube Solver를 연 다음, 앱에서 큐브를 스캔하세요. 스캔하는 동안 이 페이지를 열어 두세요.

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