पिवळ्या मध्यभागाभोवती चार पांढऱ्या पाकळ्या. एखादी कमी असेल तर डेझीच्या धड्याकडे परत जा.
पिवळा वर आणि पांढरा खाली ठेवा. प्रत्येक पाकळीशी जुळणारा मध्यभाग समोर आणण्यासाठी संपूर्ण क्यूब बाजूला फिरवा.
1. पाकळीचे दोन्ही रंग पाहा
एक पांढरी पाकळी निवडा आणि तिचा बाजूचा स्टिकर पाहा. तो निळा असेल तर कड निळ्या मध्यभागाशेजारी बसते. फक्त पांढऱ्या रंगावरून योग्य जागा कळत नाही.
2. बाजूचा स्टिकर जुळवा
बाजूचा स्टिकर त्याच रंगाच्या मध्यभागाच्या थेट वर येईपर्यंत फक्त U फिरवा. पांढरा वर ठेवून कड वरच्या थरात हलत आहे. आता संपूर्ण क्यूब बाजूला फिरवून जुळलेली बाजू समोर ठेवा.
3. अर्धी फेरी करून तो खाली आणा
F2 करा. वरची समोरची पाकळी खाली समोर जाते आणि पांढरा रंग खाली येतो. तिचा दुसरा स्टिकर अजूनही समोरच्या मध्यभागाशी जुळतो.
वर उरलेल्या पाकळ्यांपैकी एक निवडा. U फिरवून तिचा बाजूचा रंग मध्यभागाशी जुळवा. तो मध्यभाग समोर ठेवून F2 पुन्हा करा. चारही पाकळ्या खाली येईपर्यंत पुन्हा करा. उरलेल्या पाकळ्या वरच्या थरात हलू शकतात; त्या सुरुवातीच्या जागी राहायला नकोत.
4. क्रॉस दोन दिशांनी तपासा
खालून पाहा: पांढऱ्या मध्यभागाभोवती चार पांढऱ्या कडा असाव्यात. मग प्रत्येक बाजू तपासा. तिचा खालचा मधला स्टिकर मध्यभागाशी जुळून एकरंगी छोटी उभी रेषा दिसली पाहिजे.
पांढरा खाली असून बाजूचा रंग चुकीचा असेल तर ती कड समोर ठेवा आणि F2 ने परत वर आणा. U ने रंग जुळवा आणि योग्य बाजूला ती खाली आणा. तिच्या जागी आधीच चुकीची कड असेल तर तीही आधी वर आणा, मग दोन्ही कडा योग्य जागी बसवा.
पांढरे कोपरे अजून कुठेही असू शकतात. ते आत्ता सोडवू नका; पुढच्या धड्यासाठी पांढरा रंग खाली ठेवा.
पाहा, मग करून पाहा
एक उदाहरण सोडवून पाहा
आधी एकावेळी एकच चाल करा. हे तयार उदाहरण एक विशिष्ट कृती शिकवते. तुमच्या विस्कटलेल्या क्यूबवर ती कधी लागू होते ते धड्यातील सुरुवातीच्या मांडणीच्या सूचनांवरून ओळखा.
सोडवलेले एक उदाहरण पाहा
वरची समोरची पांढरी आणि निळी पाकळी F2 ने खाली जाताना पाहा. तिची निळी बाजू चालीपूर्वी आणि नंतर निळ्या मध्यभागाशी जुळते. उदाहरणात एकच पाकळी दाखवली आहे; तुमच्या क्यूबवर चारही पाकळ्यांसाठी पुन्हा करा.
उदाहरणासाठी क्यूब असा धरा: सुरुवातीला पिवळा वर, निळा समोर आणि लाल उजवीकडे. संपूर्ण क्यूब फिरवण्याच्या लिखित सूचना पाळा.
0 / 1
3D क्यूब लोड होत आहे…
तयार केलेली स्थिती · 0 / 1 चाल
चालक्रम पाहण्यासाठी ‘पुढील चाल’ वापरा.
इतर बाजू पाहण्यासाठी क्यूब ओढून फिरवा. फोकस क्यूबवर असल्यास बाणांच्या कळांनी दृश्य फिरवा.
हेच उदाहरण तुमच्या क्यूबवर करा
पिवळा वर आणि निळा समोर ठेवून सोडवलेल्या 3×3 पासून सुरुवात करा. खाली दिलेल्या चाली डावीकडून उजवीकडे करा. त्यातून उदाहरणाची सुरुवातीची स्थिती तयार होते. अभ्यासक्रमात जो विस्कटलेला क्यूब सोडवत आहात, त्यापासून ही स्थिती वेगळी ठेवा.
F2मग धड्यातील क्रम करा. तुमच्या क्यूबची रंगरचना वेगळी असेल तर तुमच्या रंगांनुसार तुकड्यांची परस्पर मांडणी जुळवा.
सुरुवातीची स्थिती आणि निकाल यांची तुलना करा
इतर बाजू पाहण्यासाठी प्रत्येक क्यूब ओढून फिरवा.
हे स्वतःला समजावून सांगा
तुम्हाला काय समजले ते तपासा
आता तुमच्या स्वतःच्या क्यूबवर करा
आता तुमची पाळी
एका वेळी एक जुळलेली पाकळी खाली आणा. प्रत्येक अर्ध्या फेरीनंतर क्यूब थोडासा कलता करून खालची कड आणि तिचा बाजूचा रंग तपासा. मग पिवळा पुन्हा वर ठेवा.
सरावासाठी 3×3 डिजिटल क्यूब उघडाहे नवीन टॅबमध्ये उघडते, त्यामुळे सराव करताना धडा शेजारी ठेवता येतो. धड्याचे उद्दिष्ट पूर्ण झाले का ते स्वतः तपासा; डिजिटल क्यूब त्याला गुण देत नाही.
अडचण आली तर
खाली पांढरा क्रॉस आहे, पण बाजूंचे रंग जुळत नाहीत.
चुकीच्या जागेची कड तिच्या बाजूची अर्धी फेरी करून वर आणा. वरच्या थरावर तिचा बाजूचा स्टिकर मध्यभागाशी जुळवा. मग योग्य मध्यभागाशेजारी ती खाली आणा. फक्त पांढरा क्रॉस दिसणे पुरेसे नाही.
पुढे जाण्यापूर्वी
तुमचा निकाल तपासा

या टप्प्यावर तुमचा क्यूब
मध्यभागांशी जुळलेला पांढरा क्रॉस
चारही पांढऱ्या कडा खाली आहेत आणि प्रत्येक कडेचा बाजूचा स्टिकर तिच्या मध्यभागाशी जुळतो. कोपरे आणि वरचे थर अजून विस्कटलेले असू शकतात.
या गोष्टी तुमच्या क्यूबवर तपासा. फक्त ॲनिमेशन पाहून धडा पूर्ण होत नाही.
प्रत्येक गोष्ट स्वतः करता आली की तिच्यावर खूण करा.