Helt vita och gula sidor. I det vita lagret har de två rutorna på varje sida samma färg.
Håll gult uppåt. Rikta in ett övre par med samma färg ovanför det nedre paret och vrid sedan hela kuben i sidled så att paret hamnar till vänster.
1. Titta på det översta paret på varje sida
Eftersom varje bit är ett hörn bildar de två översta rutorna på en sida det par du ska jämföra.
- Fyra par med samma färg: vrid U så att paren matchar de nedersta paren. Kuben är löst.
- Ett par med samma färg: vrid U så att paret hamnar ovanför det nedre paret i samma färg. Vrid sedan hela kuben i sidled så att den lösta sidan ligger till vänster.
- Inget par med samma färg: gör sekvensen nedan en gång med valfri framsida. Den skapar ett par. Placera paret som beskrivs ovan innan du upprepar.
2. Byt plats på de två hörnen till höger
R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
Det här är T-permutationen. Håll gult uppåt och det valda paret till vänster. De två övre hörnen till höger byter plats medan den vita och den gula sidan behåller sin orientering.
Dela upp sekvensen i R U R' U', sedan R' F R2 U' R' U' och till sist R U R' F'. Gör alla tre delar utan att byta framsida.
3. Kontrollera det nya läget
Om du började utan något par ska du inte upprepa på måfå. Hitta först det nya paret, rikta in det mot det nedre lagret och placera det till vänster. Gör T-permutationen igen med det greppet.
När rutorna inom det övre paret på varje sida har samma färg, vrid U tills alla par matchar det nedre lagret. Eftersom det vita lagret redan ligger i rätt ordning räcker det att rikta in U för att lösa kuben.
4. Granska de dolda sidorna
Titta på alla sex sidor, även baksidan och undersidan. Vitt och gult räcker inte: varje sida måste ha fyra rutor med samma färg. När alla stämmer är du redo att göra en ny fullständig lösning.
Behöver du repetera dragnotationen?
R höger · L vänster · U upp · D ned · F fram · B bak. En ensam bokstav betyder 90° medurs sett rakt mot sidan. En apostrof (′) vänder riktningen; 2 betyder 180°. Behåll samma framsida under algoritmen.
Titta och prova sedan själv
Gå igenom ett exempel
Börja med ett drag i taget. Det förberedda fallet lär dig en viss rörelse. Använd lektionens förberedelseanvisningar för att avgöra när den passar din egen blandning.
Titta på ett genomgånget exempel
Ett övre par med samma färg sitter rätt till vänster. T-permutationen byter plats på de två övre hörnen till höger och löser den förberedda kuben.
Grepp i exemplet: gult uppåt · blått framåt · rött åt höger i början. Följ alla angivna rotationer av hela kuben.
0 / 14
Laddar 3D-kuben…
Förberett läge · 0 / 14 drag
Använd Nästa drag för att följa sekvensen.
Dra för att granska de andra sidorna. När kuben har fokus vrider du vyn med piltangenterna.
Återskapa exakt det här exemplet på din egen kub
Börja med en löst 2×2, med gult uppåt och blått framåt. Utför förberedelsedragen nedan från vänster till höger för att skapa exemplets utgångsläge. Håll övningen åtskild från den blandning du löser genom hela kursen.
F R U' R' U R U R2 F' R U R U' R'Följ sedan lektionens sekvens. Om din kub har andra färger, använd dina egna färger för att känna igen hur bitarna förhåller sig till varandra.
Jämför utgångsläget med resultatet
Dra i varje kub för att granska dess övriga sidor.
Förklara det för dig själv
Kontrollera att du har förstått
Använd nu din egen kub
Din tur
Hitta de övre paren med samma färg, placera ett till vänster och gör T-permutationen. När färgerna inom alla par stämmer vrider du U så att hela övre lagret matchar det nedre.
Öppna en digital 2×2-kub för att övaÖppnas i en ny flik så att du kan ha lektionen bredvid övningen. Kontrollera själv om du har nått lektionsmålet; den digitala kuben bedömer det inte.
Om du fastnar
Två sidor är lösta men sidfärgerna matchar inte.
Jämför de övre paren. Om rutorna i varje par har samma färg, rikta in ovansidan med U. Placera annars det matchande paret till vänster och gör T-permutationen.
Innan du går vidare
Kontrollera resultatet

Din kub vid det här steget
Alla sex sidor lösta
Varje sida har en enda färg. Kontrollera baksidan och undersidan också, utöver de sidor du kan se här.
Kontrollera punkterna på din egen kub. Det räcker inte att titta på animationen för att klara lektionen.
Bocka av varje punkt när du kan göra den själv.