ਹੱਲ ਦਾ ਸਮਾਂ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਸਮਝੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇਰ ਕਿੱਥੇ ਲੱਗਦੀ ਹੈ। ਸਮਾਂ ਮਾਪ ਕੇ ਪੂਰੇ ਹੱਲ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਸਮਾਂ ਮਾਪੇ ਖ਼ਾਸ ਚਾਲਾਂ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ। ਇਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਹਾਲਤ ਪਛਾਣਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਚਾਲਾਂ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਟਾਈਮਰ ਨਾਲ ਸਮੇਂ ਦਾ ਰਿਕਾਰਡ ਰੱਖੋ, ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਦੌੜ ਨਾ ਲਾਓ
ਕਿਊਬ ਟਾਈਮਰ ਹਾਲੀਆ ਹੱਲ ਇਸੇ ਡਿਵਾਈਸ ’ਤੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੈਸ਼ਨ ਦਾ ਸੌਖਾ ਸਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੁਝ ਹੱਲ ਦਰਜ ਕਰੋ। ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹੱਲ ਉਤਸ਼ਾਹ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਈ ਹੱਲਾਂ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਸਮਾਂ ਕਿੰਨਾ ਇਕਸਾਰ ਹੈ। ਜਿੱਥੇ +2 ਜਾਂ DNF ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਦਰਜ ਕਰੋ; ਲੜੀ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਲਈ ਨਤੀਜਾ ਨਾ ਬਦਲੋ।
ਹਾਲਤ ਪਛਾਣਨ ਅਤੇ ਚਾਲ ਕਰਨ ਦਾ ਵੱਖਰਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ
ਜੇ ਹਾਲਤ ਪਛਾਣਨ ਲਈ ਰੁਕਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਪਰ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹਾਲਤ ਪਛਾਣਨ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਜੇ ਹਾਲਤ ਤੁਰੰਤ ਪਛਾਣ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਪਰ ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਉਲਝ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕ੍ਰਮ ਹੌਲੀ ਕਰੋ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਉਂਗਲਾਂ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਤੈਅ ਕਰੋ। ਪ੍ਰਾਈਮ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਸਹੀ ਦਿਸ਼ਾ ਲਈ ਚਾਲ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਗਾਈਡ ਦੇਖੋ। ਇੱਕ ਗ਼ਲਤ ਦਿਸ਼ਾ ਜਾਣਿਆ-ਪਛਾਣਿਆ ਕ੍ਰਮ ਵੀ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਇੱਕ ਕਦਮ ਤੋਂ ਅਗਲੇ ਕਦਮ ’ਤੇ ਜਾਣ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ
ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਹੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਪੜਾਅ ਤੋਂ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ ’ਤੇ ਜਾਣ ਵਿੱਚ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਡਿਜੀਟਲ ਕਿਊਬ ਰਲਾਓ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਕ੍ਰਾਸ ਦਾ ਕਿਨਾਰਾ ਲੱਭਣ, ਇੱਕ ਕੋਨਾ ਲਾਉਣ ਜਾਂ ਵਿਚਕਾਰਲੀ ਪਰਤ ਦਾ ਇੱਕ ਕਿਨਾਰਾ ਲਾਉਣ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ। ਹਰ ਛੋਟੇ ਅਭਿਆਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੁੜ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਛੋਟੀਆਂ ਦੁਹਰਾਈਆਂ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਦਬਾਅ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਊਬ ਵਿੱਚ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਦੀ ਸਮਝ ਬਣਦੀ ਹੈ।
ਸਮਾਂ ਮਾਪਦਿਆਂ ਤਰੀਕਾ ਇੱਕੋ ਰੱਖੋ
ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਚੀਜ਼ ਬਦਲੋ। ਜੇ ਕਿਊਬ ਫੜਨ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੰਗ ਅਤੇ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਸਾਰੇ ਇੱਕੋ ਵੇਲੇ ਬਦਲੋਗੇ, ਤਾਂ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗੇਗਾ ਕਿ ਕਿਸ ਬਦਲਾਅ ਦਾ ਕੀ ਅਸਰ ਪਿਆ। ਇੱਕ ਹਫ਼ਤਾ ਇੱਕੋ ਰੁਟੀਨ ਰੱਖੋ: ਪਹਿਲਾਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਅਭਿਆਸ, ਫਿਰ ਕੁਝ ਹੱਲਾਂ ਦਾ ਸਮਾਂ ਮਾਪੋ ਅਤੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਕੌਸ਼ਲ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ। ਇੱਕ ਰਿਕਾਰਡ ਸਮੇਂ ਪਿੱਛੇ ਭੱਜਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਔਸਤ ਦੇਖੋ।
ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਿੱਖਣ ਕੇਂਦਰ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਕਿਸੇ ਖ਼ਾਸ ਹਾਲਤ ਦਾ ਸਾਫ਼ ਹੱਲ ਚਾਹੀਦਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਹੱਲ ਲੱਭਣ ਵਾਲਾ ਟੂਲ ਵਰਤੋ।


