Ya has estudiado todas las etapas del 5×5 y sabes resolver un 3×3.
Restaure la orientación que has elegido después de la reducción. Utiliza el color blanco para las partes superiores del cuerpo, y el color amarillo para las partes inferiores del cuerpo.
Comiencen con un nuevo orden de inicio.
Mezcla el cubo con giros exteriores y de varias capas para que tengas que trabajar tanto los centros como las aristas. Usa tu propio cubo en esta lección. El reproductor de abajo repasa el ciclo de las aristas finales y no muestra la solución para tu caso concreto.
Verifique cada etapa antes de continuar con el proceso.
| Escena/Plataforma | Punto de control | Revisión |
|---|---|---|
| Centros | Seis bloques sólidos que coinciden con sus centros fijos. | Construir centros |
| Emparejamiento | Ocho grupos completos de tres miembros, y luego los últimos cuatro grupos. | Emparejar aristas |
| Últimas aristas | Once las once grupos están completos, entonces se puede verificar el duodécimo grupo. | Termina las aristas |
| Si es necesario, se puede reparar la ala. | Doce grupos completamente compatibles entre sí. | Paridad de la última arista |
| Resuelto en forma más simple | Primero las primeras capas y, después, la orientación y posición de las piezas de la última capa | Aplicar el método del 3×3 |
Se deben realizar reparaciones si el caso correspondiente no está presente. Es necesario mantener el estado actual del cubo al revisar una lección.
Diagnostique la etapa inicial de desarrollo inacabada.
Si los centros están completos pero las piezas laterales no coinciden, aún estás emparejando. Si todas las aristas están agrupadas pero ocupan posiciones incorrectas, puedes empezar la resolución normal del 3×3. Un grupo con una pieza que no coincide no es una arista virtual completa, aunque casi todo el cubo parezca resuelto.
Si un bloque central no coincide con su calcomanía central fija, recompón ese centro antes de aplicar los algoritmos de giros exteriores del 3×3. Si una arista tiene un patrón de damero, vuelve al emparejamiento de las piezas laterales o a la corrección de la última arista.
4. Construir la independencia con un segundo paso para resolver el problema.
Resuelve las seis caras y elige una técnica para repetir: construir barras centrales, preparar aristas o identificar cuántas capas abarca una corrección. La próxima vez que mezcles el cubo, intenta ese paso sin reproducir el ejemplo.
Has completado el ejercicio cuando sabes identificar qué hacer y comprobar si ha funcionado. Puedes seguir consultando las secuencias largas de paridad.
¿Necesita recordar cómo se escribe la notación de movimiento?
R derecha · L izquierda · U arriba · D abajo · F delante · B detrás. Una letra sola indica un giro de 90° en sentido horario mirando de frente la cara correspondiente. El apóstrofo (′) invierte el sentido del giro. El 2 indica un giro de 180°. Mantén la misma cara delante durante todo el algoritmo.
Rw gira juntas las dos capas de la derecha. 2R gira solo la segunda capa desde la derecha. 3Rw gira tres capas. x gira todo el cubo como R, así que la cara que antes estaba delante queda arriba.
Observen, luego intenten.
Analicemos un ejemplo.
Empieza con un movimiento a la vez. Este caso preparado muestra una acción específica. Usa las instrucciones de preparación de la lección para reconocer cuándo aplicarla a tu propio cubo mezclado.
Observa cómo se resuelve un ejemplo
Repasa en un 5×5 preparado el último ciclo de aristas con giros exteriores. Como ejercicio completo, parte de una nueva mezcla y usa los puntos de control anteriores.
Posición inicial del ejemplo · amarillo arriba · azul al frente · rojo a la derecha. Sigue las indicaciones para girar el cubo entero.
0 / 11
Cargando el cubo 3D…
Posición preparada · 0 / 11 movimientos
Usa «Siguiente movimiento» para seguir la secuencia.
Arrastra para ver las otras caras. Cuando el cubo tiene el foco, puedes girar la vista con las teclas de flecha.
Reproduce este ejemplo tal cual en tu propio cubo
Empieza con un 5×5 resuelto, con el amarillo arriba y el azul delante. Aplica la secuencia de preparación de abajo de izquierda a derecha. Así obtienes la posición inicial del ejemplo. No la confundas con el cubo mezclado que estás resolviendo a lo largo del curso.
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'Después, sigue la secuencia de movimientos de la lección. Si el esquema de colores de tu cubo es distinto, usa tus propios colores para identificar las mismas relaciones entre las piezas.
Compara la posición inicial con el resultado
Arrastra cada cubo para ver sus otras caras.
Explícatelo con tus propias palabras
Comprueba lo que aprendiste
Ahora usa tu propio cubo
Tu turno
Mezcla tu cubo con giros exteriores y de varias capas. Construye los centros, empareja las aristas y resuelve el cubo reducido. Si te atascas, usa la tabla de puntos de control para ver dónde está el problema.
Abrir un cubo digital 5×5 para practicarSe abre en otra pestaña para que puedas consultar la lección mientras practicas. Comprueba por tu cuenta si cumpliste el objetivo de la lección. El Cubo Digital no lo evalúa.
Si te atoras
No sé si debería emparejar o comenzar con el proceso de resolución de 3×3.
Revisar todas las doce grupos de bordes en ambas caras. Cada pieza de cada grupo debe estar en armonía antes de comenzar el proceso de resolución.
Antes de continuar
Comprueba tu resultado

Tu cubo, en este momento…
Las seis caras están resueltas.
Cada cara tiene un solo color. Además de las caras que ves aquí, revisa también la trasera y la inferior.
Comprueba estos puntos en tu cubo. Ver la animación por sí solo no basta para completar la lección.
Marca cada casilla cuando puedas hacerlo por tu cuenta.