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6과 중 6과

조립하기 · 6과

새로운 5×5 문제를 완전히 해결해 주세요.

5×5 스캐모일 문제를 해결할 때, 올바른 감소 및 복구 단계를 선택해야 합니다.

시작하기 전에…

당신은 모든 5×5 단계를 공부했으며, 3×3 단계도 해결할 수 있습니다.

큐브를 어떻게 잡아야 할까요?

감소된 값을 복원시켜 주세요. 공유된 값을 구할 때는 흰색을 사용하고, 노란색을 사용하여 해결해 주세요.

새로운 순서로 시작해보세요.

센터와 모서리가 모두 섞이도록 바깥층 회전과 여러 층 회전을 섞어 사용하세요. 이 레슨은 실제 큐브로 진행합니다. 아래 플레이어는 마지막 모서리 순환을 복습하기 위한 것이며, 내 스크램블의 풀이를 보여 주는 것은 아닙니다.

다음 단계로 넘어가기 전에, 각 단계를 반드시 확인해야 합니다.

무대 위 체크포인트 리뷰/평가
중심지들 6개의 고체 블록들이 각자의 고정된 중심 위에 위치하고 있습니다. 센터 만들기
쌍을 이루는 것 8개의 완전한 3인조 그룹들이 있고, 그 다음으로는 마지막의 4개 그룹이 있습니다. 모서리 조각 짝짓기
마지막의 가장자리들 11개 그룹이 작업을 완료한 후, 12번째 그룹도 확인합니다. 모서리 완성하기
필요한 경우, 날개의 수리가 필요합니다. 12개의 완전히 일치하는 그룹들 마지막 모서리 패리티
단순화된 해법 아래층부터 맞춘 뒤 마지막 층의 방향과 위치 맞추기 3×3 해법 사용하기

해당하는 경우가 없다면, 수리 작업을 건너뛰세요. 수업을 검토할 때는 현재의 상태를 그대로 유지해야 합니다.

가장 초기 단계에서의 진단을 해보세요.

센터가 한 색인데 윙의 색이 섞여 있다면 아직 모서리를 짝짓는 단계입니다. 완성된 모서리 묶음의 위치만 틀렸다면 일반적인 3×3 풀이를 시작할 수 있습니다. 큐브 대부분이 맞아 보여도 색이 다른 조각이 하나라도 섞인 묶음은 하나의 모서리로 취급할 수 없습니다.

센터 블록의 색이 고정된 가운데 스티커와 다르다면 3×3 바깥층 알고리즘을 쓰기 전에 센터를 바로잡으세요. 모서리의 색이 번갈아 보인다면 윙 맞추기나 마지막 모서리 수정 단계로 돌아가세요.

두 번째 해결책을 통해 독립성을 확보해야 합니다.

여섯 면을 모두 맞춘 뒤 센터의 줄 만들기, 모서리 준비, 수정 순서의 층 너비 읽기 중 한 가지를 골라 반복하세요. 다음 스크램블에서는 예시를 재생하지 않고 그 단계를 해 보세요.

무엇을 할지 판단하고 제대로 되었는지 확인할 수 있다면 완료입니다. 긴 패리티 순서는 찾아봐도 괜찮습니다.

모션 기호에 대해 다시 한 번 설명해줄 필요가 있나요?

R은 오른쪽, L은 왼쪽, U는 위, D는 아래, F는 앞, B는 뒤입니다. 문자만 있으면 해당 면을 정면에서 볼 때 시계 방향으로 90° 돌립니다. 아포스트로피(′)는 반대 방향, 2는 180°를 뜻합니다. 알고리즘을 실행하는 동안 앞면을 바꾸지 마세요.

Rw는 오른쪽 두 층을 함께 돌립니다. 2R은 오른쪽에서 두 번째 층만 돌립니다. 3Rw는 세 층을 돌립니다. x는 큐브 전체를 R과 같은 방향으로 돌려 원래 앞면이 새 윗면이 되게 합니다.

그러니까, 그걸 잘 살펴보세요. 그 다음에 시도해보세요.

예시를 통해 구현해보세요.

먼저 한 수씩 따라가세요. 이 예시는 특정 동작을 가르칩니다. 내 스크램블에서 언제 쓰는지는 레슨의 준비 안내를 보고 판단하세요.

작동하는 예시 하나를 확인해보세요.

준비된 5×5에서 바깥층만 돌리는 마지막 모서리 순환을 복습하세요. 전체 연습은 새 스크램블과 위의 확인 항목을 사용합니다.

예시를 시작할 때 잡는 방향: 노란색은 위, 파란색은 앞, 빨간색은 오른쪽에 둡니다. 큐브 전체를 돌리라는 지시가 있으면 그대로 따르세요.

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3D 큐브가 로드 중입니다…

드래그해서 다른 면을 살펴보세요. 큐브에 초점이 있을 때는 화살표 키로 보는 각도를 바꿀 수 있습니다.

내 큐브에서 예시와 같은 상태 만들기

맞춰진 5×5 큐브를 노란색은 위, 파란색은 앞으로 잡으세요. 아래의 준비 순서를 왼쪽부터 실행하면 예시의 시작 상태가 됩니다. 과정 내내 맞춰 나갈 스크램블과는 별도로 준비하세요.

R2 U R U R' U' R' U' R' U R'

그런 다음, 배우는 순서를 따릅니다. 만약 큐브의 색상 구성이 다르다면, 자신의 색상을 사용하여 그 조합을 맞추세요.

시작 위치와 결과를 비교해 보세요.
예시가 나오기 전에…
전체 순서가 끝난 후

각 큐브를 끌어서 다른 면들을 확인해보세요.

자신에게 설명해보세요.

여러분의 이해를 확인해 주세요.

5×5가 일반적인 3×3 이동을 위해 준비된 시점은 언제일까요?

이제, 자신의 큐브를 사용해 보세요.

직접 해 보기

바깥층 회전과 여러 층 회전으로 큐브를 섞으세요. 센터를 만들고, 모서리 조각을 짝지은 뒤, 리덕션한 큐브를 맞춥니다. 막히면 확인표에서 원인을 찾으세요.

연습용 5×5 디지털 큐브 열기

새 탭에서 열리므로 레슨을 보면서 연습할 수 있습니다. 디지털 큐브는 채점하지 않으니, 레슨 목표를 달성했는지는 직접 확인하세요.

만약 어려움을 겪게 된다면…

3×3를 해결하기 위해 어떻게 해야 할지 모르겠습니다.

두 면에 있는 모든 12개의 모서리들을 검사해야 합니다. 각 그룹에 속하는 모든 조각들이 일치해야만, 이제 간소화된 해법을 구축할 수 있습니다.

다음 단계로 넘어가기 전에…

결과를 확인해보세요.

5×5 레슨 결과: 여섯 면이 모두 맞았습니다. 각 면은 한 가지 색입니다. 보이는 면뿐 아니라 뒷면과 아랫면도 확인하세요.

이 단계에서의 당신의 큐브

모든 여섯 개의 면이 해결되었습니다.

모든 얼굴은 같은 색상입니다. 여기에 보이는 얼굴들뿐만 아니라, 뒤쪽과 아래쪽도 확인해보세요.

이 내용을 자신의 큐브 모델에서 확인해보세요. 애니메이션을 보는 것만으로는 이 수업을 완전히 이해할 수 없습니다.

할 수 있는 일이라면, 반드시 직접 해보세요. 모든 항목을 확인해 주세요.

큐브를 스캔하세요

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