Ya has estudiado todas las etapas del 5×5 y sabes resolver un 3×3.
Restaure la orientación que has elegido después de la reducción. Utiliza el color blanco para las partes superiores del cuerpo, y el color amarillo para las partes inferiores del cuerpo.
Comiencen con un nuevo orden de jugadores.
Mezcla el cubo con giros exteriores y de varias capas para que tengas que trabajar tanto los centros como las aristas. Usa tu propio cubo en esta lección. El reproductor de abajo repasa el ciclo de las aristas finales y no muestra la solución para tu caso concreto.
Verifique cada etapa antes de continuar con el proceso.
| Etapa | Punto de control | Repaso |
|---|---|---|
| Centros | Seis bloques sólidos que coinciden con sus centros fijos. | Construir centros |
| Emparejamiento | Ocho grupos completos de tres miembros, y luego los últimos cuatro. | Emparejar aristas |
| Últimas aristas | Once grupos están completos. A continuación, se verifica el duodécimo grupo. | Termina las aristas |
| Reparación de las alas, si es necesario. | Doce grupos completamente combinados. | Paridad de la última arista |
| Solución reducida | Primero las primeras capas y, después, la orientación y posición de las piezas de la última capa | Aplicar el método del 3×3 |
Skip las reparaciones si no existe el caso correspondiente. Mantenga el estado actual del cubo al revisar una lección.
Diagnostique la etapa inicial de la falta de desarrollo.
Si los centros están completos pero las piezas laterales no coinciden, aún estás emparejando. Si todas las aristas están agrupadas pero ocupan posiciones incorrectas, puedes empezar la resolución normal del 3×3. Un grupo con una pieza que no coincide no es una arista virtual completa, aunque casi todo el cubo parezca resuelto.
Si un bloque central no coincide con su pegatina central fija, recompón ese centro antes de aplicar los algoritmos de giros exteriores del 3×3. Si una arista tiene un patrón de damero, vuelve al emparejamiento de las piezas laterales o a la corrección de la última arista.
Construir la independencia con un segundo intento.
Resuelve las seis caras y elige una técnica para repetir: construir barras centrales, preparar aristas o identificar cuántas capas abarca una corrección. La próxima vez que mezcles el cubo, intenta ese paso sin reproducir el ejemplo.
Has completado el ejercicio cuando sabes identificar qué hacer y comprobar si ha funcionado. Puedes seguir consultando las secuencias largas de paridad.
¿Necesitas repasar la notación de movimientos?
R derecha · L izquierda · U arriba · D abajo · F delante · B detrás. Una letra sola indica un giro de 90° en sentido horario mirando de frente la cara correspondiente. El apóstrofo (′) invierte el sentido del giro. El 2 indica un giro de 180°. Mantén la misma cara delante durante todo el algoritmo.
Rw gira juntas las dos capas de la derecha. 2R gira solo la segunda capa desde la derecha. 3Rw gira tres capas. x gira todo el cubo como R, así que la cara que antes estaba delante queda arriba.
Observa y luego prueba
Sigue un ejemplo paso a paso
Al principio, avanza de un movimiento en un movimiento. Este caso preparado ilustra una acción concreta. Consulta las instrucciones de preparación de la lección para reconocer cuándo puedes aplicarla al cubo que estás resolviendo.
Observa un ejemplo paso a paso
Repasa en un 5×5 preparado el último ciclo de aristas con giros exteriores. Como ejercicio completo, parte de una nueva mezcla y usa los puntos de control anteriores.
Orientación del ejemplo: al empezar, amarillo arriba · azul delante · rojo a la derecha. Sigue las indicaciones escritas para los giros del cubo entero.
0 / 11
Se está cargando el cubo 3D…
Posición preparada · 0 / 11 movimientos
Usa «Siguiente movimiento» para seguir la secuencia.
Arrastra el cubo para ver sus otras caras. Las teclas de flecha giran la vista cuando el cubo tiene el foco.
Reproduce este mismo ejemplo en tu cubo
Empieza con un 5×5 resuelto, con el amarillo arriba y el azul delante. Aplica la secuencia de preparación de abajo de izquierda a derecha. Así obtienes la posición inicial del ejemplo. No la confundas con el cubo mezclado que estás resolviendo a lo largo del curso.
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'A continuación, sigue la secuencia de la lección. Si tu cubo tiene una distribución de colores distinta, usa sus propios colores para identificar las mismas relaciones entre las piezas.
Compara la posición inicial con el resultado
Arrastra cada cubo para ver sus otras caras.
Explícatelo con tus propias palabras
Comprueba lo que has entendido
Ahora usa tu propio cubo
Tu turno
Mezcla tu cubo con giros exteriores y de varias capas. Construye los centros, empareja las aristas y resuelve el cubo reducido. Si te atascas, usa la tabla de puntos de control para ver dónde está el problema.
Abrir un cubo digital 5×5 para practicarSe abre en una pestaña nueva para que puedas consultar la lección mientras practicas. Comprueba por tu cuenta si has alcanzado el objetivo de la lección. El Cubo Digital no lo evalúa.
Si te atascas
No sé si debería emparejar o comenzar con el proceso de resolución de 3×3.
Revisar todos los doce grupos de bordes en ambas caras. Cada pieza de cada grupo debe estar en armonía antes de comenzar el proceso de resolución.
Antes de continuar
Comprueba tu resultado

Así debe quedar tu cubo en este paso
Las seis caras están resueltas.
Cada cara es de un solo color. Comprueba la cara trasera y la inferior, además de las que ves aquí.
Haz estas comprobaciones en tu cubo. Ver la animación por sí solo no basta para completar la lección.
Marca cada casilla cuando puedas hacer por tu cuenta lo que indica.