Puede distinguirse entre los centros fijos, los centros en los bordes, los centros en las esquinas, y los giros amplios.
Comiencen con una capa de color blanco en la parte superior. Una vez que el blanco esté completo, manténgalo allí mientras se añade el color amarillo por encima.
1. Usa la pegatina central fija
A diferencia del 4×4, el 5×5 indica dónde va cada centro. Las nueve pegatinas interiores de una cara tienen que coincidir con su centro fijo. Las aristas y las esquinas de fuera pueden seguir mezcladas en esta etapa.
Las cuatro piezas de centro del tipo arista están justo encima, debajo, a la izquierda y a la derecha del centro fijo. Las cuatro del tipo esquina están en diagonal. Un giro no puede transformar un tipo en el otro.
2. Construir la barra intermedia.
Sujeta el cubo con el blanco arriba. Busca dos piezas de centro blancas del tipo arista y colócalas a ambos lados del centro fijo blanco para formar una barra 1×3. Usa giros de cara para poner cada pieza que vayas a insertar en el recorrido de la capa correspondiente antes de llevarla a U.
La barra central contiene una pieza de centro del tipo arista, el centro fijo y otra pieza del tipo arista. No puedes poner una pieza diagonal del tipo esquina en ninguno de sus extremos.
3. Añada las barras exteriores.
Cada barra exterior contiene una pieza de centro blanca del tipo esquina, otra del tipo arista y otra del tipo esquina. Coloca las tres en una fila o columna de una cara de trabajo, alinea la barra con la columna libre de U e insértala con un giro ancho.
Gira la cara de destino para apartar las barras terminadas de la capa de la próxima inserción. Antes de hacer un giro ancho, comprueba a dónde llevará la barra que ya tienes. Al formar el primer centro blanco todavía no tienes que proteger otros colores.
4. Proteger los centros opuestes y vecinos.
Sujeta el cubo con el centro blanco abajo y construye el amarillo en U. Si un giro ancho incorpora piezas amarillas y desplaza parte del centro blanco, gira U para apartar las piezas amarillas insertadas de la trayectoria de vuelta. Deshaz el giro ancho para restaurar el blanco.
Cuando termines el blanco y el amarillo, sitúalos a izquierda y derecha. Construye los centros laterales alrededor de sus pegatinas centrales fijas con el mismo método de barras e inserciones seguidas de giros de vuelta. Puedes girar una cara sin deshacer su centro, pero debes deshacer un giro de capa que atraviese ese centro.
Terminen los dos últimos centros.
Coloca los centros incompletos en U y F. Trabaja en el color de la pegatina fija de U. Completa primero la barra central. Forma después cada barra exterior con las piezas del tipo arista y las piezas diagonales del tipo esquina que queden de ese color.
Mantén una barra terminada fuera de la capa activa. Alinea las piezas nuevas, insértalas, apártalas del recorrido de vuelta y deshaz el giro de la capa. Si las piezas no tienen la disposición adecuada, utiliza el mismo proceso para colocar una en una fila o columna útil antes de formar la barra. Cuando U esté completa, las piezas restantes llenarán F.
El ejemplo muestra una inserción seguida de un giro para apartar las piezas y otro para devolver la capa a su sitio. Enseña cómo se trasladan las piezas de centro al girar una capa. Las barras de tu cubo físico determinan la preparación y la capa que necesitas.
Observa y luego prueba
Sigue un ejemplo paso a paso
Al principio, avanza de un movimiento en un movimiento. Este caso preparado ilustra una acción concreta. Consulta las instrucciones de preparación de la lección para reconocer cuándo puedes aplicarla al cubo que estás resolviendo.
Observa un ejemplo paso a paso
Observa las piezas internas de los centros durante Rw, U y Rw′. El giro de vuelta restaura la columna desplazada sin mover las piezas recién colocadas. Usa los desplegados para comprobar los centros que quedan ocultos en la vista 3D.
Orientación del ejemplo: al empezar, amarillo arriba · azul delante · rojo a la derecha. Sigue las indicaciones escritas para los giros del cubo entero.
0 / 3
Se está cargando el cubo 3D…
Posición preparada · 0 / 3 movimientos
Usa «Siguiente movimiento» para seguir la secuencia.
Arrastra el cubo para ver sus otras caras. Las teclas de flecha giran la vista cuando el cubo tiene el foco.
Reproduce este mismo ejemplo en tu cubo
Empieza con un 5×5 resuelto, con el amarillo arriba y el azul delante. Aplica la secuencia de preparación de abajo de izquierda a derecha. Así obtienes la posición inicial del ejemplo. No la confundas con el cubo mezclado que estás resolviendo a lo largo del curso.
Rw U' Rw'A continuación, sigue la secuencia de la lección. Si tu cubo tiene una distribución de colores distinta, usa sus propios colores para identificar las mismas relaciones entre las piezas.
Compara la posición inicial con el resultado
Arrastra cada cubo para ver sus otras caras.
Explícatelo con tus propias palabras
Comprueba lo que has entendido
Ahora usa tu propio cubo
Tu turno
Construye primero la barra blanca del medio, pasando por el centro fijo, y después las dos barras exteriores. Repite con los demás centros y restaura los bloques completos después de cada inserción.
Abrir un cubo digital 5×5 para practicarSe abre en una pestaña nueva para que puedas consultar la lección mientras practicas. Comprueba por tu cuenta si has alcanzado el objetivo de la lección. El Cubo Digital no lo evalúa.
Si te atascas
Un pedazo de material no encaja en la posición central que elegí.
Comprueba la órbita de la pieza: las piezas de centro del tipo arista forman la cruz alrededor del centro fijo; las del tipo esquina ocupan las diagonales. Busca una pieza del tipo correcto.
Blanco se rompe mientras yo construyo el amarillo.
No dejes desplazada una capa de un giro ancho. Aparta las piezas amarillas nuevas, deshaz el giro de inserción y comprueba el centro blanco antes de seguir.
Antes de continuar
Comprueba tu resultado

Así debe quedar tu cubo en este paso
Seis bloques centrales completos.
Las nueve pegatinas de cada centro coinciden con su pegatina central fija. Aún hay que agrupar las piezas de arista.
Haz estas comprobaciones en tu cubo. Ver la animación por sí solo no basta para completar la lección.
Marca cada casilla cuando puedas hacer por tu cuenta lo que indica.