ડાઉનલોડ કરો ક્યુબ ઉકેલનાર

તમારા ફોન કે ટેબ્લેટની મદદથી આ એપ્લિકેશનની ડીવાઇસને સ્કેન કરો.

ડાઉનલોડ કરો ક્યુબ ઉકેલનાર · આરસી
App Store પરથી ડાઉનલોડ કરોGoogle Play પર જાઓ.
6માંથી 1 પાઠ.

ઘનને ઘટાડો કરો… પાઠ 1

છ 3×3 કેન્દ્ર બનાવો

દરેક નિશ્ચિત કેન્દ્રની આસપાસ ત્રણ બાર બનાવો; આમ, છ કેન્દ્રો પૂર્ણ થશે.

તમે શરૂ કરતા પહેલા…

તમે નિશ્ચિત કેન્દ્રો, ધાર-કેન્દ્રો, કોણ-કેન્દ્રો, અને વિશાળ વળાંકોને અલગ પાડી શકો.

તમે તમારો બોક્સ કેવી રીતે પકડી શકો?

શરૂઆતમાં ઉપરના ભાગે સફેદ રંગ લગાવો. જ્યારે સફેદ રંગ પૂર્ણ થઈ જાય, ત્યારે તેના ઉપર પીળા રંગ લગાવો.

1. સ્થિર મધ્યનું સ્ટિકર વાપરો

4×4થી જુદું, 5×5માં દરેક કેન્દ્રનું સાચું સ્થાન ઓળખી શકાય છે. દરેક સપાટીનાં અંદરનાં નવેય સ્ટિકરનો રંગ તેના સ્થિર કેન્દ્ર સાથે મેળ ખાવો જોઈએ. આ તબક્કે બહારની ધાર અને ખૂણા સ્ક્રેમ્બલ રહી શકે છે.

કેન્દ્રના ચાર ધારવાળા ટુકડા સ્થિર કેન્દ્રની બરાબર ઉપર, નીચે, ડાબે અને જમણે હોય છે. ચાર ખૂણાવાળા ટુકડા તેનાથી ત્રાંસા હોય છે. કોઈ ચાલ એક પ્રકારના ટુકડાને બીજા પ્રકારમાં બદલી શકતી નથી.

2. મધ્ય ભાગની રચના કરો.

સફેદ ઉપર રાખો. કેન્દ્રના સફેદ ધારવાળા બે ટુકડા શોધીને સ્થિર સફેદ કેન્દ્રની સામસામેની બાજુએ ખસેડો, જેથી 1×3 પટ્ટો બને. U પર ટુકડો લાવતાં પહેલાં સપાટી ફેરવીને તેને સંબંધિત પડના રસ્તામાં મૂકો.

વચ્ચેના પટ્ટામાં કેન્દ્રનો ધારવાળો ટુકડો, સ્થિર કેન્દ્ર અને બીજો ધારવાળો ટુકડો હોય છે. એ પટ્ટાના કોઈ પણ છેડે ત્રાંસો ખૂણાવાળો ટુકડો ન બેસે.

3. બહારની રેખાઓને ઉમેરો.

બહારના દરેક પટ્ટામાં કેન્દ્રનો એક સફેદ ખૂણાવાળો ટુકડો, એક સફેદ ધારવાળો ટુકડો અને બીજો સફેદ ખૂણાવાળો ટુકડો આવે છે. કામની સપાટી પર ત્રણેય ટુકડા એક હરોળ કે કૉલમમાં જોડો. પછી એ પટ્ટાને Uની ખાલી કૉલમ સામે ગોઠવી અનેક પડની ચાલથી અંદર લાવો.

પૂરાં પટ્ટા આગલી ચાલના પડથી બહાર રહે એ માટે લક્ષ્યની સપાટી ફેરવો. અનેક પડની ચાલ કરતાં પહેલાં એ ચાલ પહેલેથી બનેલા પટ્ટાને ક્યાં મોકલશે તે તપાસો. પહેલું સફેદ કેન્દ્ર બનાવતાં હજી બીજા રંગ સાચવવાની જરૂર નથી.

4. સામસામેનાં અને બાજુનાં કેન્દ્રો સાચવો

સફેદ કેન્દ્ર નીચે રાખો અને U પર પીળું બનાવો. અનેક પડની ચાલ પીળા ટુકડા અંદર લાવે ત્યારે સફેદનો અમુક ભાગ ખસે તો U કરીને નવા પીળા ટુકડાને પાછી ચાલના રસ્તામાંથી ખસેડો. પછી અનેક પડની ચાલ ઉલટાવી સફેદ પાછું ગોઠવો.

સફેદ અને પીળું પૂરાં થાય પછી તેમને ડાબે અને જમણે રાખો. પટ્ટા બનાવીને પડ પાછું ફેરવવાની એ જ રીતથી બાજુનાં કેન્દ્રો તેમના સ્થિર મધ્યનાં સ્ટિકરની આસપાસ બનાવો. એક સપાટી ફેરવવાથી પૂરું કેન્દ્ર બગડતું નથી; તેની વચ્ચેથી જતું પડ ફેરવો તો તેને પાછું ફેરવવું પડે.

છેલ્લા બે કેન્દ્રોનું કાર્ય પૂર્ણ કરો.

અધૂરાં કેન્દ્ર U અને F પર મૂકો. Uના સ્થિર સ્ટિકરનો રંગ પૂરો કરો. પહેલાં તેનો વચ્ચેનો પટ્ટો પૂરો કરો. પછી એ જ રંગના બાકી રહેલા ધારવાળા અને ત્રાંસા ખૂણાવાળા ટુકડાથી દરેક બહારનો પટ્ટો બનાવો.

પૂરાં પટ્ટાને કામના પડની બહાર રાખો. નવા ટુકડા ગોઠવી બેસાડો, તેમને પડની પાછી ચાલના રસ્તામાંથી ખસેડો અને પછી પડ પાછું ફેરવો. ટુકડા ખોટી રીતે ગોઠવાયેલા હોય તો પટ્ટો બનાવતાં પહેલાં આ પ્રક્રિયાથી કોઈ એક ટુકડાને ઉપયોગી હરોળ કે કૉલમમાં ખસેડો. U પૂરું થાય પછી બાકીના ટુકડા Fમાં ભરાશે.

તૈયાર ઉદાહરણમાં ટુકડો બેસાડવાની, બાજુએ ખસેડવાની અને પડ પાછું ફેરવવાની એક પ્રક્રિયા બતાવી છે. પડ ફેરવવાથી કેન્દ્રના ટુકડા કેવી રીતે એક સપાટીથી બીજી સપાટી પર જાય છે તે તેમાંથી શીખો. તમારા અસલી ક્યુબના પટ્ટા પરથી ગોઠવણી અને કયું પડ ફેરવવું તે નક્કી થાય છે.

જોયો, પછી પ્રયત્ન કરો.

કોઈ ઉદાહરણનું વિશ્લેષણ કરો.

પહેલાં એક સમયે એક ચાલ કરો. ગોઠવેલી આ સ્થિતિ એક ચોક્કસ ચાલ શીખવે છે. તે તમારા સ્ક્રેમ્બલમાં ક્યારે કામ આવશે તે ઓળખવા પાઠની ગોઠવણીની સૂચનાઓ વાપરો.

જુઓ, આ કાર્યમાં કેવી રીતે કામ થયું.

Rw, U, Rw′ દરમિયાન કેન્દ્રના અંદરના ટુકડા જુઓ. પાછી ચાલ ખસેલી કૉલમ ગોઠવે છે અને નવા બેસાડેલા ટુકડાને યથાવત્ રાખે છે. 3D દેખાવમાં છુપાયેલાં કેન્દ્ર તપાસવા ખુલ્લી આકૃતિઓ વાપરો.

ઉદાહરણની પકડ: શરૂઆતમાં પીળું ઉપર, વાદળી આગળ અને લાલ જમણે રાખો. આખું ક્યુબ ફેરવવાની સૂચના લખેલી હોય તો તેને અનુસરો.

0 / 3

3ડી ક્યુબ ડાઉનલોડ થઈ રહ્યું છે…

બીજી સપાટી જોવા ક્યુબ ખેંચો. ક્યુબ પર ફોકસ હોય ત્યારે તીરવાળી કીથી દેખાવ ફેરવો.

તમારા ક્યુબ પર એ જ ઉદાહરણ ગોઠવો

ઉકેલાયેલા 5×5થી શરૂ કરો. પીળું ઉપર અને વાદળી આગળ રાખો. નીચેની ગોઠવણીની ચાલો ડાબેથી જમણે કરો. આમ ઉદાહરણની શરૂઆતની સ્થિતિ બનશે. તેને અભ્યાસક્રમ દરમિયાન ઉકેલી રહેલા તમારા સ્ક્રેમ્બલથી અલગ રાખો.

Rw U' Rw'

ત્યારે, પાઠોની ક્રમબદ્ધતા અનુસરવી જોઈએ. જો તમારા ક્યુબનો રંગ અલગ હોય, તો તે ભાગોના સંબંધોને તમારા પોતાના રંગો દ્વારા મેળવી શકાય.

શરૂઆતની સ્થિતિ અને પરિણામની તુલના કરો.
ઉદાહરણ પહેલા…
આખી ક્રિયાપદ્ધતિ પૂર્ણ થયા પછી…

ક્યુબ્યોને એક જગ્યાથી બીજી જગ્યાએ ખસેડીને તેમાંની અન્ય બાજુઓ તપાસો.

કૃપા કરીને, તમે જાતે જ તેને સમજાવો.

કૃપા કરીને, તમારી સમજણની ચકાસણી કરો.

એજ પેરેજ પાર્ટનિંગ કરતા પહેલા શું સંપૂર્ણ થવું જરૂરી છે?

હવે, તમારા પોતાના ક્યુબનો ઉપયોગ કરો.

હવે તમારો વારો

સ્થિર કેન્દ્રની વચ્ચેથી પસાર થતો સફેદ પટ્ટો બનાવો, પછી બહારના બે પટ્ટા બનાવો. બીજા કેન્દ્ર માટે દોહરાવો અને દર વખતે ટુકડો બેસાડ્યા પછી પૂરાં કેન્દ્ર પાછાં ગોઠવો.

અભ્યાસ માટે 5×5 ડિજિટલ ક્યુબ ખોલો

આ નવી ટૅબમાં ખૂલશે, જેથી અભ્યાસની સાથે પાઠ ખુલ્લો રાખી શકો. પાઠનું લક્ષ્ય જાતે ચકાસો; ડિજિટલ ક્યુબ તેનું મૂલ્યાંકન કરતું નથી.

જો તમે અટકી જાઓ…

હું જે સ્થાન પર વસ્તુ મૂકવા માગું છું, ત્યાં આ વસ્તુ મૂકવા શક્ય નથી.

ટુકડો કયા પ્રકારનાં સ્થાને જઈ શકે છે તે જુઓ: કેન્દ્રના ધારવાળા ટુકડા સ્થિર મધ્યની આસપાસ ચોકડીમાં અને કેન્દ્રના ખૂણાવાળા ટુકડા ત્રાંસા સ્થાને આવે છે. યોગ્ય પ્રકારનો ટુકડો શોધો.

હું સફેદ રંગને બનાવતો હોય, જ્યારે મેં પીળા રંગને બનાવ્યો.

એકસાથે ફેરવેલાં પડ ખસેલાં ન રહેવા દો. નવા પીળા ટુકડા બાજુએ ખસેડો, તેમને બેસાડવા વાપરેલું પડ પાછું ફેરવો અને આગળ વધતાં પહેલાં સફેદ તપાસો.

આગળ વધતા પહેલા…

તમારું પરિણામ ચકાસો.

5×5 પાઠનું પરિણામ: છ કેન્દ્ર પૂરાં છે. દરેક કેન્દ્રનાં નવેય સ્ટિકરનો રંગ તેના સ્થિર મધ્યના સ્ટિકર સાથે મેળ ખાય છે. ધારના ટુકડાનાં જૂથ હજી બનાવવાનાં છે.

આ તબક્ષિકાલે, તમારું ઘેટું…

છ કેન્દ્રીય બ્લોકો પૂર્ણ થયા.

દરેક કેન્દ્રનાં નવેય સ્ટિકર તેના સ્થિર મધ્યના સ્ટિકરના રંગ સાથે મેળ ખાય છે. ધારના ટુકડાનાં જૂથ હજી બનાવવાનાં છે.

આ બાબતોની પુષ્ટિ કરો. માત્ર એનિમેશન જોવાથી પણ પાઠ પૂર્ણ નહીં થાય.

જ્યારે તમે કોઈ કાર્ય પોતે કરી શકો, ત્યારે દરેક કાર્યની ચકાસણી કરો.

તમારા ક્યૂબને સ્કૅન કરો

તમારા ફોનમાં આ ક્યુ-કોડને સ્કેન કરો, જેથી તમે ક્યુબ ઉકેલનાર ખોલી શકો. ત્યારબાદ, આ એપ્લિકેશનનો ઉપયોગ કરીને તમારા ક્યુબને સ્કેન કરો. સ્કેન કરતી વખતે આ પેજ ખુલ્લી રાખો.

આ ફોનમાં આપણા ક્યુબે સ્કેન કરવા માટે “ઓપન સ્કેનર” પર ક્લિક કરો. ઉકેલ મેળવવા માટે આ બ્રાવર્સમાં પાછા જાઓ.

  1. ફોનનો કૅમેરો ખોલો.
  2. બતાવેલો QR કોડ સ્કૅન કરો.
  3. Cube Solverમાં આપેલી સૂચનાઓ અનુસરો.
સ્કૅનર ખોલો
બીજો ફોન જોડો
  1. ફોનનો કૅમેરો ખોલો.
  2. બતાવેલો QR કોડ સ્કૅન કરો.
  3. Cube Solverમાં આપેલી સૂચનાઓ અનુસરો.
તમારા સ્કેનની રાહ જોઈ રહ્યા છીએ.