On peut distinguer les centres fixes, les centres situés à l’extrémité des arêtes, les centres situés au coin, ainsi que les virages larges.
Commencez par le blanc en haut. Une fois que le blanc est bien étalé, maintenez-le en place, tout en ajoutant de la couleur jaune au-dessus.
1. Utilisez l'ancrage du sticker central
Contrairement au 4×4, le 5×5 vous indique où se situe chaque centre. Les neuf stickers internes d'une face doivent tous correspondre à son centre fixe. Les arêtes et les coins situés à l'extérieur peuvent rester mélangés pendant cette étape.
Le centre des arêtes se trouve directement au-dessus, au-dessous, à gauche et à droite du centre fixe. Les centres des coins se trouvent diagonalement par rapport à ce centre. Un mouvement ne peut pas transformer un type en l'autre.
2. Construire la barre centrale.
Tenir le blanc vers le haut. Trouver deux bords blancs et les déplacer vers des côtés opposés du centre blanc fixe, pour former une barre 1×3. Utiliser des tours de faces pour placer un morceau arrivant sur le chemin de la tranche concernée avant de le placer sur U.
La barre centrale contient un centre d'arête, le centre fixe, et un autre centre d'arête. Elle ne peut pas utiliser un coin-diagonale-centre dans l'une des positions extrémales.
3. Ajoutez les barres extérieures.
Chaque barre extérieure contient un angle central blanc, un centre d'arête blanc, et un autre angle central blanc. Assemblez ces trois pièces en ligne ou en colonne sur une face de travail, puis alignez la barre avec la colonne ouverte sur U et introduisez-la avec un tour large.
Tournez la face cible pour placer les barres terminées en dehors de la tranche suivante. Vérifiez où enverra une rotation étendue la barre existante avant de l'effectuer. Le centre blanc initial n'a pas besoin d'être protégé par d'autres couleurs.
4. Protéger les centres opposés et voisins.
Tenez le centre blanc en dessous et construisez le jaune sur U. Quand un mouvement large introduit du jaune tout en levant une partie du blanc, effectuez un mouvement U pour déplacer les pièces jaunes introduites hors du chemin de retour, puis inversez le mouvement large pour restaurer le blanc.
Une fois blanc et jaune terminés, maintenez-les à gauche et à droite. Construisez les centres de côtés autour de leurs étiquettes centrales fixes en utilisant la même idée de construction de barre et de coup de retour. Un mouvement de face peut tourner un bloc terminé de manière sécurisée ; un coup de slice à travers lui doit être restauré.
Terminer les deux derniers centres.
Mettez les centres incomplets à U et F. Travaillez sur la couleur de l'étiquette fixe de U. Premièrement, complétez sa barre centrale ; puis construisez chaque barre extérieure en utilisant les arêtes-centres et les coins-diagonaux de la même couleur.
Gardez une barre complétée en dehors du slice actif. Alignez les pièces entrantes, insérez-les, déplacez les nouvelles pièces loin du chemin de retour du slice, puis inversez le slice. Si les pièces sont dans un mauvais motif, utilisez ce cycle pour déplacer une pièce dans une ligne ou une colonne utile avant de les assembler en barre. Lorsque U est complétée, les pièces restantes remplissent F.
Le exemple illustré montre une opération d'insertion–déplacement–restauration. Il explique comment une tranche transporte des pièces centrales ; les barres physiques que vous possédez déterminent l'organisation initiale et la tranche nécessaire.
Regardez, puis essayez.
Examine un exemple de résolution.
Utilisez un mouvement à la fois en premier. Ce cas préparé enseigne une action spécifique ; utilisez les instructions de mise en place du cours pour reconnaître quand il s'applique à votre propre scramble.
Regardez un exemple de mise en œuvre réussie.
Observe les pièces centrales internes pendant Rw, U, Rw′. Le mouvement de retour restaure la colonne déplacée tout en conservant les pièces placées de manière nouvelle. Utilisez les réseaux pour examiner les centres cachés derrière la vue en 3D.
Exemple de prise : jaune vers le haut · bleu vers l'avant · rouge à droite au départ. Suivre toutes les rotations complètes du cube indiquées.
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L’affichage du cube 3D est en cours de chargement…
Position prête à l’emploi : 0 / 3 mouvements
Utilisez le bouton « Suivant » pour suivre la séquence.
Faire glisser pour inspecter d'autres faces. Les flèches permettent de tourner la vue lorsque le cube est sélectionné.
Copiez exactement cet exemple sur votre propre cube
Commencez avec un solved 5×5, jaune vers le haut et bleu vers l'avant. Appliquez l'ensemble de la configuration ci-dessous de gauche à droite. Cela crée la position de départ de l'exemple. Gardez cette configuration séparée de l'énigme de mélange que vous résolvez progressivement.
Rw U' Rw'Ensuite, suivez l’ordre des leçons. Si la combinaison de couleurs de votre cube est différente, correspondre les pièces en utilisant vos propres couleurs.
Comparez la position de départ avec le résultat final.
Tirez chacun des cubes pour observer leurs autres faces.
Expliquez-le vous-même.
Vérifiez que vous comprenez bien ce texte.
Maintenant, utilisez votre propre cube.
Votre tour
Créez une barre blanche centrale à travers le centre fixe, puis les deux bars extérieures. Répétez pour les autres centres, en restaurant les blocs complétés après chaque insertion.
Ouvrir un cube numérique 5×5 pour s'entraînerOuvre dans un onglet séparé afin que vous puissiez garder cette leçon à côté de votre pratique. Vérifiez l'objectif de la leçon vous-même ; le Cube numérique ne la note pas.
Si vous vous retrouvez en position de faiblene…
Le morceau ne convient pas à l’emplacement que j’ai choisi.
Vérifiez son orbite : les arêtes-centres occupent la croix autour du centre fixe ; les coins-centres occupent les diagonales. Trouvez un morceau du bon type.
Le blanc se brise, pendant que je construis le jaune.
Ne laissez pas un décalage large sur une tranche. Déplacez les nouveaux morceaux jaunes, inversez la tranche d'insertion, et vérifiez le blanc avant de continuer.
Avant de passer à autre chose…
Vérifiez votre résultat.

Votre cube, à ce stade…
Six blocs centraux compléments
Tous les neuf étiquettes dans chaque bloc central correspondent à l'étiquette centrale fixe. Les pièces d'arête doivent encore être regroupées.
Vérifiez cela sur votre cube. Seulement regarder l’animation ne suffit pas pour compléter la leçon.
Vérifiez chaque élément lorsque vous pouvez le faire vous-même.