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6 में से 1 का पाठ।

बीजन को कम करें… पाठ 1

छह 3×3 केंद्र ब्लॉक बनाएँ

सभी छह केंद्र ब्लॉक पूरे करने के लिए हर स्थिर केंद्र के चारों ओर उसी रंग की तीन पट्टियाँ बनाएँ।

शुरू करने से पहले

आप इन विभिन्न प्रकारों को अलग-अलग पहचान सकते हैं – फिक्स्ड सेंटर, एज-सेंटर, कॉर्न-सेंटर, एवं वाइड टर्न्स।

अपने क्यूबे को कैसे पकड़ना है?

शुरुआत में सफ़ेद रंग से शुरुआत करें। जब सफ़ेद रंग पूरा हो जाए, तब उस पर पीले रंग को लगाएं।

1. स्थिर बीच वाला स्टिकर देखें

4×4 से अलग, 5×5 पर स्थिर केंद्र बताते हैं कि हर रंग कहाँ होगा। फलक के अंदर के नौ स्टिकर उसके स्थिर केंद्र से मिलने चाहिए। इस चरण में बाहर के किनारे और कोने बेतरतीब रह सकते हैं।

किनारे वाले चार केंद्र टुकड़े स्थिर केंद्र के ठीक ऊपर, नीचे, बाईं और दाईं ओर होते हैं। कोने वाले चार केंद्र टुकड़े तिरछे होते हैं। किसी चाल से एक प्रकार दूसरे में नहीं बदलता।

2. मध्य भाग को बनाएं।

सफ़ेद ऊपर रखें। किनारे वाले दो सफ़ेद केंद्र टुकड़े ढूँढ़ें और उन्हें स्थिर सफ़ेद केंद्र के दोनों ओर लगाकर 1×3 पट्टी बनाएँ। नए टुकड़े को U पर लाने से पहले फलकों की चालों से उसे सही परत के रास्ते में रखें।

बीच की पट्टी में एक किनारे वाला केंद्र टुकड़ा, स्थिर केंद्र और फिर एक किनारे वाला केंद्र टुकड़ा है। किसी भी छोर पर तिरछा कोने वाला केंद्र टुकड़ा नहीं लग सकता।

3. बाहरी रेखाओं को भी जोड़ें।

हर बाहरी पट्टी में एक सफ़ेद कोने वाला केंद्र, एक सफ़ेद किनारे वाला केंद्र और फिर एक सफ़ेद कोने वाला केंद्र है। तीनों को काम वाले फलक पर एक पंक्ति या कॉलम में लगाएँ, फिर पट्टी को U के खुले कॉलम से मिलाकर चौड़ी चाल से उसमें लाएँ।

जिस फलक पर काम कर रहे हैं, उसे घुमाकर बनी पट्टियाँ अगली बार लगाने वाली परत के रास्ते से हटाएँ। चौड़ी चाल से मौजूदा पट्टी कहाँ जाएगी, पहले देखें। पहला सफ़ेद केंद्र बनाते समय अभी कोई और रंग बचाने की ज़रूरत नहीं है।

4. पड़ोसी एवं विपरीत दिशा में स्थित केंद्रों की रक्षा करें।

सफ़ेद केंद्र नीचे रखकर U पर पीला केंद्र बनाएँ। चौड़ी चाल पीले टुकड़े लाते हुए सफ़ेद केंद्र का हिस्सा हटाए तो U चलाकर नए पीले टुकड़े वापस जाने वाले रास्ते से हटाएँ। फिर चौड़ी चाल उलटकर सफ़ेद केंद्र बहाल करें।

सफ़ेद और पीले केंद्र पूरे हों तो उन्हें बाईं और दाईं ओर रखें। उसी तरह पट्टियाँ बनाकर और परत लौटाकर बगल के केंद्र उनके स्थिर बीच वाले स्टिकरों के चारों ओर बनाएँ। किसी फलक को घुमाने से उसका पूरा ब्लॉक सुरक्षित रहता है; उसके आर-पार की परत घुमाएँ तो उसे वापस भी घुमाएँ।

अंतिम दो केंदों को पूरा कर दें।

अधूरे केंद्र U और F पर रखें। U के स्थिर स्टिकर वाले रंग पर काम करें। पहले उसकी बीच की पट्टी पूरी करें। फिर उसी रंग के बाकी किनारे वाले और तिरछे कोने वाले केंद्र टुकड़ों से दोनों बाहरी पट्टियाँ बनाएँ।

बनी पट्टी काम वाली परत के बाहर रखें। आने वाले टुकड़ों को मिलाएँ, लगाएँ, वापस जाती परत के रास्ते से हटाएँ और परत उलटें। टुकड़े सही ढंग से न लगे हों तो पट्टी बनाने से पहले इस चक्र से कोई टुकड़ा काम की पंक्ति या कॉलम में लाएँ। U पूरा होने पर बाकी टुकड़े F भर देंगे।

उदाहरण में एक बार टुकड़े लगाने, हटाने और परत वापस घुमाने की प्रक्रिया दिखाई गई है। इससे पता चलता है कि परत घुमाने से केंद्र के टुकड़े कैसे आते हैं। तैयारी और सही परत आपके असली क्यूब की पट्टियों पर निर्भर हैं।

देखिए, फिर प्रयास करें।

एक उदाहरण के माध्यम से इसे समझें।

शुरुआत में एक बार में एक चाल चलें। तैयार उदाहरण एक खास काम सिखाता है। अपने स्क्रैम्बल में यह कब लागू होता है, पहचानने के लिए पाठ में दी तैयारी देखें।

देखिए, एक सफल उदाहरण…

Rw, U, Rw′ के दौरान अंदर के केंद्र टुकड़े देखें। लौटाने वाली चाल खिसका कॉलम वापस लाती है और नए टुकड़े उनकी जगह रखती है। 3D में छिपे केंद्र चित्रों में देखें।

उदाहरण की शुरुआती पकड़: पीला ऊपर · नीला सामने · लाल दाईं ओर। जहाँ पूरे क्यूब को घुमाने का निर्देश हो, उसका पालन करें।

0 / 3

3D क्यूबा को लोड कर रहा हूँ…

दूसरे फलक देखने के लिए खींचें। क्यूब पर फ़ोकस होने पर तीर वाली कुंजियों से देखने का कोण बदलें।

अपने क्यूब पर ठीक यही उदाहरण दोहराएँ

हल किए हुए 5×5 से शुरू करें। पीला ऊपर और नीला सामने रखें। नीचे की तैयारी की चालें बाएँ से दाएँ चलाएँ। इससे उदाहरण की शुरुआती स्थिति बनेगी। इसे उस स्क्रैम्बल से अलग रखें जिसे आप पूरे कोर्स में हल कर रहे हैं।

Rw U' Rw'

फिर, उस कार्यक्रम का पालन करें। यदि आपके क्रिस्म के रंग अलग हैं, तो अपने रंगों का उपयोग करके उन रंगों को आपस में जोड़ें।

शुरुआती स्थिति एवं परिणाम की तुलना करें।
उदाहरण के पहले…
पूर्ण अनुक्रम के बाद…

किसी घन को अपने अन्य प्लेटों की जाँच के लिए आगे बढ़ाएं।

कृपया, इसे खुद के लिए समझें।

कृपया, अपनी समझ की जाँच करें।

एज-पैरेंटिंग संभव होने से पहले, क्या सब कुछ पूरा हो जाना चाहिए?

अब, अपने ही क्यूब का उपयोग करें।

अब आप करें

स्थिर केंद्र से गुज़रती बीच की सफ़ेद पट्टी बनाएँ, फिर दोनों बाहरी पट्टियाँ। दूसरे केंद्रों के लिए दोहराएँ और हर बार टुकड़े लगाने के बाद पहले से बने ब्लॉक वापस ठीक करें।

अभ्यास के लिए 5×5 डिजिटल क्यूब खोलें

यह नए टैब में खुलेगा, ताकि अभ्यास के साथ पाठ भी खुला रहे। पाठ का लक्ष्य खुद जाँचें; डिजिटल क्यूब अंक नहीं देता।

यदि आपको कोई परेशानी हो…

वह टुकड़ा, मेरे द्वारा चुने गए केंद्रीय स्थान में फिट नहीं होगा।

देखें कि टुकड़ा किन जगहों पर जा सकता है: किनारे वाले केंद्र स्थिर केंद्र के चारों ओर क्रॉस में रहते हैं; कोने वाले केंद्र तिरछी जगहों पर। सही प्रकार का टुकड़ा ढूँढ़ें।

पीला बनाते समय मेरा सफ़ेद केंद्र बिगड़ जाता है।

चौड़ी चाल की परतें खिसकी हुई न छोड़ें। नए पीले टुकड़े दूर करें, लगाने वाली चाल को उलटें और आगे बढ़ने से पहले सफ़ेद केंद्र जाँचें।

अगर आगे बढ़ना है, तो…

अपना परिणाम जाँच लें।

5×5 पाठ का नतीजा: छहों केंद्र ब्लॉक पूरे हैं। हर ब्लॉक के नौ स्टिकर उसके स्थिर बीच वाले स्टिकर से मिलते हैं। किनारों के टुकड़ों के समूह अभी बनाने हैं।

इस चरण में आपका क्यूबा…

छह केंद्रीय ब्लॉक पूरे हो गए।

हर केंद्र ब्लॉक के नौ स्टिकर उसके स्थिर बीच वाले स्टिकर से मिलते हैं। किनारों के टुकड़ों के समूह अभी बनाने हैं।

इन बातों की पुष्टि अपने क्यूब में करें। केवल एनिमेशन देखने से पाठ पूरा नहीं होता।

जब भी संभव हो, तो हर आइटम की जाँच करें।

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