Last ned Kubeløser

Skann med mobilen eller nettbrettet for å åpne appbutikken.

Last ned Kubeløser · QR
Last ned fra App StoreLast ned fra Google Play
Leksjon 1 av 9

Første lag · Leksjon 1

Samle de fire hvite kantbrikkene

Lag en prestekrage med fire hvite kantruter rundt den gule midtbrikken.

Før du begynner

En blandet kube. Ingenting trenger å være løst ennå.

Slik holder du kuben

Hold den gule midtbrikken opp og den hvite ned. Du kan rotere hele kuben sidelengs mellom kantbrikkene.

Prestekragen

Fire hvite kantbrikker omgir den gule midtbrikken. Se bort fra hjørnene. De kan ha andre farger på kuben din.

Dra kuben for å se den ovenfra.

1. Finn de fire brikkene du trenger

Finn de fire kantbrikkene som har hvitt. Se bort fra de hvite hjørnene. Foreløpig er målet et hvitt plusstegn rundt den gule midtbrikken. Den andre fargen på hver kantbrikke trenger ikke å matche en midtbrikke ennå.

Det finnes ingen fast trekkfølge som samler alle de hvite kantbrikkene i enhver blanding. Bruk de korte fremgangsmåtene nedenfor, og sjekk én kantbrikke om gangen.

2. Gjør plass til kantbrikken

Før du dreier en side for å løfte en hvit kantbrikke, ser du på kantplassen på toppen av den siden. Hvis det allerede er et hvitt kronblad der, dreier du bare U til en ledig plass kommer dit. De eksisterende kronbladene blir på toppen når du dreier U.

3. Velg fremgangsmåte ut fra stillingen du ser

Hvor vender hvitt? Dette gjør du
Vender ned på en kantbrikke i bunnlaget Hold siden med brikken som F, gjør den øvre plassen foran ledig, og gjør deretter F2.
Vender frem på kantbrikken foran til høyre i midtlaget (FR) Gjør plassen øverst til høyre ledig, og gjør deretter R.
Vender frem på kantbrikken foran til venstre i midtlaget (FL) Gjør plassen øverst til venstre ledig, og gjør deretter L'.
Vender frem på kantbrikken øverst eller nederst foran Gjør F for å flytte den til midtlaget, og bruk deretter fremgangsmåten ovenfor for den aktuelle kantbrikken.
Vender allerede opp La kronbladet bli på toppen, og velg en annen hvit kantbrikke.

Når hvitt vender sidelengs, kan et F-trekk flytte et kronblad vekk fra den øvre plassen foran. Flytt kronbladet til siden med U først. Tell på nytt etter hver innsetting, fremfor å planlegge alle fire samtidig.

4. Stopp når prestekragen er ferdig

Du skal se hvite kantruter foran, til høyre, bak og til venstre på toppen, rundt gult. Hjørnerutene kan være blandet. Hold gult opp. I neste leksjon skal du justere sidefargene og sende kronbladene ned til den hvite midtbrikken.

Se, og prøv selv

Gå gjennom et eksempel

Ta ett trekk om gangen til å begynne med. Denne klargjorte stillingen viser én bestemt fremgangsmåte. Bruk leksjonens instruksjoner om oppsett for å kjenne igjen når den passer til din egen blanding.

Se et gjennomgått eksempel

Tre hvite kronblader er allerede på toppen. Den siste hvite kantbrikken står nederst til venstre, med hvitt ned. L2 løfter den til den ledige plassen øverst til venstre. Resultatet er en prestekrage, og kuben er fortsatt uløst.

Slik holder du kuben i eksemplet: gult opp · blått foran · rødt til høyre i starten. Følg eventuelle instruksjoner om å rotere hele kuben.

0 / 1

Laster inn 3D-kuben …

Dra for å se de andre sidene. Når kuben har fokus, kan du bruke piltastene til å rotere visningen.

Gjenskap nøyaktig dette eksemplet på din egen kube

Begynn med en løst 3×3, med gult opp og blått foran. Gjør oppsettstrekkene nedenfor fra venstre mot høyre. Det gir deg startstillingen til eksemplet. Hold eksemplet adskilt fra blandingen du løser gjennom kurset.

F2 R2 B2

Følg deretter trekkfølgen i leksjonen. Hvis kuben din har andre farger, finner du de tilsvarende brikkene med dine egne farger.

Sammenlign startstillingen og resultatet
Før eksemplet
Etter hele trekkfølgen

Dra i hver kube for å se de andre sidene.

En annen stilling: Løft en hvit kantbrikke fra midtlaget til høyre

Løft en hvit kantbrikke fra midtlaget til høyre

Hvitt vender frem på kantbrikken foran til høyre i midtlaget. Plassen øverst til høyre er ledig. R løfter den hvite ruten opp og fullfører prestekragen.

Slik holder du kuben i eksemplet: gult opp · blått foran · rødt til høyre i starten. Følg eventuelle instruksjoner om å rotere hele kuben.

0 / 1

Laster inn 3D-kuben …

Dra for å se de andre sidene. Når kuben har fokus, kan du bruke piltastene til å rotere visningen.

Gjenskap nøyaktig dette eksemplet på din egen kube

Begynn med en løst 3×3, med gult opp og blått foran. Gjør oppsettstrekkene nedenfor fra venstre mot høyre. Det gir deg startstillingen til eksemplet. Hold eksemplet adskilt fra blandingen du løser gjennom kurset.

F2 R2 B2 L2 R'

Følg deretter trekkfølgen i leksjonen. Hvis kuben din har andre farger, finner du de tilsvarende brikkene med dine egne farger.

Sammenlign startstillingen og resultatet
Før eksemplet
Etter hele trekkfølgen

Dra i hver kube for å se de andre sidene.

En annen stilling: Løft en hvit kantbrikke fra midtlaget til venstre

Løft en hvit kantbrikke fra midtlaget til venstre

Hvitt vender frem på kantbrikken foran til venstre i midtlaget. Plassen øverst til venstre er ledig. L′ løfter den hvite ruten opp og fullfører prestekragen.

Slik holder du kuben i eksemplet: gult opp · blått foran · rødt til høyre i starten. Følg eventuelle instruksjoner om å rotere hele kuben.

0 / 1

Laster inn 3D-kuben …

Dra for å se de andre sidene. Når kuben har fokus, kan du bruke piltastene til å rotere visningen.

Gjenskap nøyaktig dette eksemplet på din egen kube

Begynn med en løst 3×3, med gult opp og blått foran. Gjør oppsettstrekkene nedenfor fra venstre mot høyre. Det gir deg startstillingen til eksemplet. Hold eksemplet adskilt fra blandingen du løser gjennom kurset.

F2 R2 B2 L2 L

Følg deretter trekkfølgen i leksjonen. Hvis kuben din har andre farger, finner du de tilsvarende brikkene med dine egne farger.

Sammenlign startstillingen og resultatet
Før eksemplet
Etter hele trekkfølgen

Dra i hver kube for å se de andre sidene.

Forklar det med egne ord

Sjekk at du har forstått

Hva skal være rundt den gule midtbrikken når du er ferdig med denne leksjonen?

Bruk din egen kube nå

Din tur

Samle ett hvitt kronblad, så to, så tre, så fire. Før du løfter en ny kantbrikke, sjekker du at plassen den skal inn på, er ledig.

Åpne en digital 3×3-kube for å øve

Åpnes i en ny fane, slik at du kan ha leksjonen ved siden av øvingen. Kontroller selv at du har nådd målet. Den digitale kuben vurderer det ikke.

Hvis du står fast

Når jeg legger til et kronblad, mister jeg ett jeg allerede har laget.

Før du dreier siden, bruker du U til å få en ledig kantplass på toppen over den siden. La den nye kantbrikken ligge i bunn- eller midtlaget mens du gjør plass.

Før du går videre

Kontroller resultatet

Resultat av 3×3-leksjonen: Fire hvite kronblader. Fire hvite kantbrikker omgir den gule midtbrikken på toppen. Sidefargene trenger ikke å stemme med midtbrikkene ennå.

Slik ser kuben ut på dette trinnet

Fire hvite kronblader

Fire hvite kantbrikker omgir den gule midtbrikken på toppen. Sidefargene trenger ikke å stemme med midtbrikkene ennå.

Sjekk punktene på din egen kube. Å se animasjonen alene fullfører ikke leksjonen.

Kryss av hvert punkt når du klarer det selv.

Skann kuben din

Skann QR-koden med mobilen for å åpne Kubeløser, og bruk deretter appen til å skanne kuben. La denne siden stå åpen mens du skanner.

Trykk på «Åpne skanner» for å skanne kuben i appen på denne telefonen. Gå tilbake til denne nettleseren for å se løsningen.

  1. Åpne kameraet på telefonen.
  2. Skann QR-koden.
  3. Følg veiledningen i Kubeløser.
Åpne skanner
Koble til en annen telefon
  1. Åpne kameraet på telefonen.
  2. Skann QR-koden.
  3. Følg veiledningen i Kubeløser.
Venter på skanningen