En blandad kub. Inget behöver vara löst än.
Håll den gula mittenrutan uppåt och den vita nedåt. Du kan vrida hela kuben i sidled mellan kantbitarna.
Prästkragen
Fyra vita kantbitar omger den gula mittenrutan. Bortse från hörnen; de kan ha andra färger på din kub.
Dra i kuben för att granska den uppifrån.
1. Hitta de fyra bitar du behöver
Leta efter de fyra kantbitar som har vitt. Bortse från de vita hörnen. Målet just nu är ett vitt plus runt den gula mittenrutan. Den andra färgen på varje kantbit behöver ännu inte matcha någon mittenruta på sidorna.
Det finns ingen fast sekvens som samlar kantbitarna i alla möjliga blandningar. Använd de korta fallen nedan och kontrollera en kantbit i taget.
2. Frigör platsen där biten ska hamna
Innan du vrider en av sidorna för att lyfta upp en vit kantbit, titta på kantplatsen ovanför den sidan. Om det redan sitter ett vitt kronblad där, vrid bara U tills en ledig plats hamnar där. De befintliga kronbladen stannar på ovansidan när du vrider U.
3. Välj det fall du ser
| Var är den vita rutan? | Så gör du |
|---|---|
| Vitt nedåt på en kantbit i det nedre lagret | Håll kantbitens sida mot dig som F, frigör platsen upptill fram och gör sedan F2. |
| Vitt framåt på den högra kantbiten i mittenlagret (FR) | Frigör platsen upptill till höger och gör sedan R. |
| Vitt framåt på den vänstra kantbiten i mittenlagret (FL) | Frigör platsen upptill till vänster och gör sedan L'. |
| Vitt framåt på kantbiten upptill eller nedtill på framsidan | Gör F för att flytta in kantbiten i mittenlagret och använd sedan det fall ovan som stämmer med dess nya läge. |
| Pekar redan uppåt | Lämna kvar det kronbladet på ovansidan och välj en annan vit kantbit. |
Om en kantbit har vitt åt sidan kan ett F-drag flytta ett kronblad från platsen upptill fram. Flytta först undan kronbladet med U. Räkna om efter varje insättning i stället för att försöka planera alla fyra samtidigt.
4. Stanna vid prästkragen
Du ska se vita kantbitar upptill fram, till höger, bak och till vänster, runt den gula mittenrutan. Hörnen får vara blandade. Behåll gult uppåt. I nästa lektion riktar du in sidfärgerna och för ned kronbladen till den vita mittenrutan.
Titta och prova sedan själv
Gå igenom ett exempel
Börja med ett drag i taget. Det förberedda fallet lär dig en viss rörelse. Använd lektionens förberedelseanvisningar för att avgöra när den passar din egen blandning.
Titta på ett genomgånget exempel
Tre vita kronblad ligger redan på ovansidan. Den sista vita kantbiten sitter nere till vänster med vitt nedåt. L2 lyfter den till den tomma platsen upptill till vänster. Resultatet är en prästkrage; kuben är ännu inte löst.
Grepp i exemplet: gult uppåt · blått framåt · rött åt höger i början. Följ alla angivna rotationer av hela kuben.
0 / 1
Laddar 3D-kuben…
Förberett läge · 0 / 1 drag
Använd Nästa drag för att följa sekvensen.
Dra för att granska de andra sidorna. När kuben har fokus vrider du vyn med piltangenterna.
Återskapa exakt det här exemplet på din egen kub
Börja med en löst 3×3, med gult uppåt och blått framåt. Utför förberedelsedragen nedan från vänster till höger för att skapa exemplets utgångsläge. Håll övningen åtskild från den blandning du löser genom hela kursen.
F2 R2 B2Följ sedan lektionens sekvens. Om din kub har andra färger, använd dina egna färger för att känna igen hur bitarna förhåller sig till varandra.
Jämför utgångsläget med resultatet
Dra i varje kub för att granska dess övriga sidor.
Ett annat fall: lyft en vit kantbit från höger i mittenlagret
Lyft en vit kantbit från höger i mittenlagret
Den främre högra kantbiten i mittenlagret har vitt framåt. Platsen upptill till höger är tom. R lyfter upp den vita rutan och gör prästkragen klar.
Grepp i exemplet: gult uppåt · blått framåt · rött åt höger i början. Följ alla angivna rotationer av hela kuben.
0 / 1
Laddar 3D-kuben…
Förberett läge · 0 / 1 drag
Använd Nästa drag för att följa sekvensen.
Dra för att granska de andra sidorna. När kuben har fokus vrider du vyn med piltangenterna.
Återskapa exakt det här exemplet på din egen kub
Börja med en löst 3×3, med gult uppåt och blått framåt. Utför förberedelsedragen nedan från vänster till höger för att skapa exemplets utgångsläge. Håll övningen åtskild från den blandning du löser genom hela kursen.
F2 R2 B2 L2 R'Följ sedan lektionens sekvens. Om din kub har andra färger, använd dina egna färger för att känna igen hur bitarna förhåller sig till varandra.
Jämför utgångsläget med resultatet
Dra i varje kub för att granska dess övriga sidor.
Ett annat fall: lyft en vit kantbit från vänster i mittenlagret
Lyft en vit kantbit från vänster i mittenlagret
Den främre vänstra kantbiten i mittenlagret har vitt framåt. Platsen upptill till vänster är tom. L′ lyfter upp den vita rutan och gör prästkragen klar.
Grepp i exemplet: gult uppåt · blått framåt · rött åt höger i början. Följ alla angivna rotationer av hela kuben.
0 / 1
Laddar 3D-kuben…
Förberett läge · 0 / 1 drag
Använd Nästa drag för att följa sekvensen.
Dra för att granska de andra sidorna. När kuben har fokus vrider du vyn med piltangenterna.
Återskapa exakt det här exemplet på din egen kub
Börja med en löst 3×3, med gult uppåt och blått framåt. Utför förberedelsedragen nedan från vänster till höger för att skapa exemplets utgångsläge. Håll övningen åtskild från den blandning du löser genom hela kursen.
F2 R2 B2 L2 LFölj sedan lektionens sekvens. Om din kub har andra färger, använd dina egna färger för att känna igen hur bitarna förhåller sig till varandra.
Jämför utgångsläget med resultatet
Dra i varje kub för att granska dess övriga sidor.
Förklara det för dig själv
Kontrollera att du har förstått
Använd nu din egen kub
Din tur
Samla först ett vitt kronblad, sedan två, tre och fyra. Innan du lyfter upp nästa kantbit, kontrollera att dess plats på ovansidan är ledig.
Öppna en digital 3×3-kub för att övaÖppnas i en ny flik så att du kan ha lektionen bredvid övningen. Kontrollera själv om du har nått lektionsmålet; den digitala kuben bedömer det inte.
Om du fastnar
När jag lägger till ett kronblad försvinner ett jag redan gjort.
Innan du vrider en sida gör du ett U-drag så att en ledig kantplats på ovansidan hamnar ovanför den sidan. Låt den vita kantbiten ligga kvar i det nedre eller mellersta lagret medan du gör plats på ovansidan.
Innan du går vidare
Kontrollera resultatet

Din kub vid det här steget
Fyra vita kronblad
Fyra vita kantbitar omger den gula mittenrutan på ovansidan. Sidfärgerna behöver inte matcha än.
Kontrollera punkterna på din egen kub. Det räcker inte att titta på animationen för att klara lektionen.
Bocka av varje punkt när du kan göra den själv.