3×3 Guía para principiantes
Cómo resolver el cubo de Rubik
Resuelve tu cubo capa por capa en siete pasos. Sigue los movimientos y comprueba tu avance en cada paso.

Antes de que comiences…
Conoce tu cubo
Un cubo 3×3 tiene seis centros, doce aristas de dos colores y ocho esquinas de tres colores. Cada centro indica el color de su cara.
Explora Fundamentos del cuboLea los movimientos.
Cada letra indica qué cara debes girar en sentido horario al mirarla de frente. El signo de prima (′) invierte el sentido del giro y el 2 indica media vuelta.
Siete pasos para resolver tu 3×3
1Primera capa
Convierte la margarita en una cruz blancaHaz la cruz blanca.
Deje que el color amarillo quede en la parte superior. Cree un diseño en forma de margarita, con cuatro bordes blancos alrededor del centro amarillo.
Gira la capa superior hasta que el color lateral de una arista blanca coincida con el centro de esa cara. Gira esa cara dos veces para bajar la arista. Repite el proceso con las cuatro aristas.
Punto de controlEn la parte inferior hay una cruz blanca. Cada uno de los bordes de esa cruz está alineado con el centro de su lado correspondiente.

Una cruz blanca alineada. 2Primera capa
Completa la capa blancaColoque las esquinas blancas en el lugar adecuado.
Mantén el blanco abajo. Busca el hueco que corresponde a los tres colores de la esquina. Sujeta el cubo de modo que el hueco quede abajo, delante y a la derecha. Gira la capa superior hasta situar la esquina justo encima.
R U R' U'Repite la secuencia hasta que la esquina esté en su sitio. Usa los mismos movimientos para subir una esquina mal colocada desde la posición de abajo, delante y a la derecha.
Punto de controlLa parte inferior es de color blanco. La fila inferior en cada lado coincide con el centro de esa parte.

Primera capa resuelta 3Capa intermedia
Resuelve las aristas de la capa intermediaResuelve las aristas de la capa intermedia
Mantén el blanco abajo. Busca una arista de la capa superior que no tenga amarillo y alinea su color lateral con el centro de la cara frontal. Fíjate en el otro color de la arista para decidir si va a la izquierda o a la derecha.
DerechaU R U' R' U' F' U FIzquierdaU' L' U L U F U' F'Si el borde que necesitas está atrapado en el medio, utiliza los movimientos correspondientes para llevarlo al lugar adecuado.
Punto de controlLas dos filas inferiores de cada cara lateral coinciden con el color de su centro.

Las dos primeras capas se resolvieron. 4Última capa
Haz la cruz amarillaHaz la cruz amarilla.
Mantén el amarillo arriba. Coloca la línea amarilla de izquierda a derecha o, si tienes una L, deja sus aristas amarillas atrás y a la izquierda.
F R U R' U' F'Si no hay cruz en el camino, ejecute los movimientos una vez más. Verifique la nueva forma resultante y configurela de nuevo antes de repetir el proceso.
Punto de controlLas cuatro bordes amarillos están orientados hacia arriba. Los colores laterales todavía pueden mezclarse entre sí.

Una cruz amarilla en la parte superior. 5Última capa
Orienta las esquinas amarillas hacia arribaOrienta las esquinas amarillas hacia arriba
Coloca una esquina que necesite girarse arriba, delante y a la derecha. Repite los cuatro movimientos hasta que su calcomanía amarilla quede hacia arriba.
R' D' R DGira solo la capa superior para llevar la siguiente esquina a esa posición. Las capas inferiores vuelven a quedar resueltas tras orientar la última esquina.
Punto de controlLa parte superior es de color amarillo, y las dos capas inferiores están restauradas.

La cara de color amarillo está orientada en una dirección específica. 6Última capa
Coloca las esquinas amarillasColoca las esquinas de la última capa
Busca una cara lateral en la que las dos esquinas superiores tengan el mismo color en esa cara. Gira la capa superior hasta que el color de la pareja coincida con el del centro. Si todavía hay esquinas por colocar, gira el cubo entero para dejar la pareja a la izquierda.
R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'Si no existe ninguna pareja que se pueda combinar, ejecute las operaciones una vez para crear una. Luego, alinee esa operación en el lado izquierdo y repita el proceso.
Punto de controlLas dos esquinas superiores en cada lado coinciden con el centro del objeto en cuestión.

Esquinas amarillas en el lugar adecuado. 7Última capa
Resuelve las últimas aristas amarillasColoque los bordes finales en la posición correcta.
Mantén el amarillo arriba. Si hay una cara lateral resuelta, gira el cubo entero para dejarla detrás.
R U' R U R U R U' R' U' R2Si ninguna cara lateral está resuelta, haz la secuencia una vez y coloca atrás la cara que quede resuelta. Repite según sea necesario, manteniendo esa cara atrás.
Punto de controlCada una de las seis caras tiene un único color.

Las seis caras están resueltas.
¿Te quedaste en algún paso?
Vuelve al último punto de control que completaste y revisa cómo sostienes el cubo. Si sigues sin avanzar, el solucionador puede mostrarte los movimientos para resolver tu cubo desde su estado actual.
Aprender a resolver un cubo
¿Cuánto se tarda en aprender?
Haga un paso a la vez. Repita cada paso hasta que pueda reconocer cuándo debe utilizarse cada paso, y cómo debería verse el resultado final.
¿Tengo que memorizar todos los movimientos antes de empezar?
Guarde las instrucciones junto a su cubo. Aprenda una secuencia y practique esa secuencia antes de pasar a la siguiente.
¿Puedo usar el solucionador para aprender este método?
Sigue el curso para principiantes para aprender este método. Si necesitas los movimientos para resolver el cubo tal como lo tienes ahora, introduce sus colores en el solucionador para obtener una solución personalizada.