Descarregar Solucionador de cubos

Leia o código com o telemóvel ou tablet para abrir a loja de aplicações do dispositivo.

Descarregar Solucionador de cubos · QR
Descarregar na App StoreDisponível no Google Play

3×3 Guia para iniciantes

Como resolver o cubo de Rubik

Resolva o seu cubo camada a camada em sete passos. Siga os movimentos e confirme o seu progresso em cada etapa.

Resolvido: 3×3 Cubo de Rubik

Antes de começar

Conheça o seu cubo.

Um 3×3 tem seis centros, doze arestas com duas cores e oito cantos com três cores. Cada centro indica a cor da sua face.

Explorar os fundamentos do cubo

Leia as movimentações.

Uma letra indica qual face deve rodar no sentido dos ponteiros do relógio quando olha diretamente para ela. O apóstrofo (′) inverte o sentido e 2 indica meia volta.

Ler o guia de notação

Sete passos para resolver o seu cubo 3×3

  1. Faça a cruz branca.

    Mantenha o amarelo em cima. Forme uma margarida com quatro arestas brancas à volta do centro amarelo.

    Rode a camada de cima até que a cor lateral de uma aresta branca corresponda ao centro. Dê meia volta nessa face para levar a aresta para baixo. Repita para as quatro arestas.

    Ponto de controle

    Há uma cruz branca no fundo, e cada um dos cantos do desenho corresponde ao centro do respectivo lado.

    As quatro arestas brancas estão em baixo e cada autocolante lateral corresponde ao centro. Os cantos e as camadas de cima ainda podem estar baralhados.
    Uma cruz branca alinhada
  2. Coloque as pontas brancas no lugar certo.

    Mantenha o branco em baixo. Encontre a posição que corresponde às três cores do canto. Coloque essa posição em baixo, à frente e à direita e rode a camada de cima para levar o canto para cima dela.

    R U R' U'

    Repita até colocar o canto no lugar. Use os mesmos movimentos para fazer subir um canto mal posicionado em baixo, à frente e à direita.

    Ponto de controle

    A parte inferior é branca. A linha inferior de cada lado corresponde ao centro da página.

    A face inferior é branca, e a linha inferior de cada lado coincide com o centro do mesmo. As camadas média e superior ainda não estão prontas.
    Primeira camada resolvida
  3. Resolver as arestas da camada intermédia

    Mantenha o branco em baixo. Encontre uma aresta superior sem amarelo e alinhe a sua cor lateral com o centro da frente. Use a outra cor da aresta para escolher a esquerda ou a direita.

    DireitaU R U' R' U' F' U F
    EsquerdaU' L' U L U F U' F'

    Se a borda que você precisa estiver presa no meio, use os movimentos para colocá-la no topo.

    Ponto de controle

    As duas filas inferiores de cada face lateral têm a cor do centro dessa face.

    As duas filas inferiores de cada lado correspondem ao seu centro. Só falta resolver a camada de cima.
    As duas primeiras camadas foram resolvidas.
  4. 4Última camada

    Formar a cruz amarela

    Faça a cruz amarela.

    Mantenha o amarelo em cima. Coloque a linha amarela da esquerda para a direita ou deixe o L com as arestas amarelas atrás e à esquerda.

    F R U R' U' F'

    Se não houver cruz, execute as movimentações uma vez. Verifique a nova forma resultante e configure novamente antes de repetir.

    Ponto de controle

    As quatro bordas amarelas estão voltadas para cima. As cores das laterais ainda podem ser misturadas.

    As quatro bordas amarelas devem estar voltadas para cima. Os cantos amarelos e as cores das bordas superiores ainda precisam ser ajustados.
    A cruz amarela no topo
  5. Orientar os cantos amarelos para cima

    Coloque um canto que precisa de ser orientado em cima, à frente e à direita. Repita os quatro movimentos até que o autocolante amarelo aponte para cima.

    R' D' R D

    Rode apenas a camada de cima para trazer o canto seguinte. As camadas inferiores voltam ao lugar após o último canto.

    Ponto de controle

    A parte superior é toda amarela, enquanto as duas camadas inferiores foram restauradas.

    Todos os autocolantes amarelos apontam para cima e as duas primeiras camadas estão novamente resolvidas. Os cantos e as arestas de cima ainda podem estar fora do lugar.
    O rosto amarelo está orientado na direção certa.
  6. Posicionar os cantos da última camada

    Encontre dois cantos superiores da mesma cor num lado. Rode a camada de cima para alinhar o par com o centro. Se ainda houver outros cantos para mover, rode o cubo inteiro para deixar o par à esquerda.

    R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'

    Se não houver nenhum par correspondente, execute as movimentações uma vez para criar um. Depois, alinhe o ponto desejado no lado esquerdo e repita o processo.

    Ponto de controle

    As duas bordas superiores de cada lado coincidem com o centro do objeto em questão.

    Os dois autocolantes dos cantos de cima de cada lado correspondem ao centro. Ainda falta permutar as três arestas superiores restantes em ciclo.
    Cantos amarelos no local certo
  7. Coloque as últimas arestas

    Mantenha o amarelo em cima. Se um lado já estiver resolvido, rode o cubo inteiro para o deixar atrás.

    R U' R U R U R U' R' U' R2

    Se nenhuma face lateral estiver resolvida, faça a sequência uma vez e coloque atrás a face que ficar resolvida. Repita conforme necessário, mantendo essa face atrás.

    Ponto de controle

    Cada uma das seis faces tem uma única cor.

    Todas as faces têm a mesma cor. Verifique também a parte de trás e a parte inferior, bem como as faces que você pode ver aqui.
    Todas as seis faces foram resolvidas.

Ficou preso em algum passo?

Volte ao último ponto de controlo que concluiu e verifique como está a segurar o cubo. Se continuar sem conseguir avançar, o solucionador pode indicar os movimentos para resolver o cubo a partir da configuração atual.

Introduzir as cores

Aprender como resolver um cubo

Quanto tempo demora a aprender?

Dê um passo de cada vez. Repita cada etapa até que você saiba quando deve usá-la e como o cubo deve ficar depois disso.

Preciso memorizar todos os movimentos antes?

Guarde as instruções ao lado do seu cubo. Aprenda uma sequência e pratique-a antes de adicionar a próxima.

Posso usar o solucionador para aprender este método?

Use o curso para principiantes para aprender este método. Se precisar dos movimentos para o seu cubo baralhado, introduza as cores do cubo no solucionador para obter uma solução personalizada.

Digitalize o seu cubo

Leia o código QR com o telemóvel para abrir o Solucionador de cubos e, em seguida, use a aplicação para digitalizar o cubo. Mantenha esta página aberta enquanto digitaliza o cubo.

Toque em «Abrir digitalizador» para digitalizar o cubo na aplicação deste telemóvel. Volte a este navegador para ver a solução.

  1. Abra a câmara do telemóvel.
  2. Leia o código QR.
  3. Siga as instruções no Solucionador de cubos.
Abrir digitalizador
Ligar outro telemóvel
  1. Abra a câmara do telemóvel.
  2. Leia o código QR.
  3. Siga as instruções no Solucionador de cubos.
A aguardar a digitalização