Descarregar Solucionador de cubos

Leia o código com o telemóvel ou tablet para abrir a loja de aplicações do dispositivo.

Descarregar Solucionador de cubos · QR
Descarregar na App StoreDisponível no Google Play
Lição 6 de 9

Última camada · Lição 6

Orientar os cantos amarelos para cima

Faça a parte superior da peça amarela. Depois, restaure as partes inferiores, depois de torcer todos os cantos da peça.

Antes de começar

Dois problemas foram resolvidos nas camadas inferiores. A cor amarela ainda pode ser misturada com as outras cores.

Como segurar o cubo

Amarelo para cima, branco para baixo. Escolha uma direção e mantenha-a fixa até que todos os cantos estejam alinhados.

Escolha o canto de trabalho.

Use U para levar um canto cujo autocolante amarelo não aponta para cima à posição em cima, à frente e à direita. Oriente todos os cantos nessa posição. Lembre-se da cor da frente e mantenha-a à frente durante todo o procedimento.

2. Use a rotina de torção dos cantos.

R' D' R D

Esta sequência usa a camada de baixo, ao contrário da sequência dos cantos brancos. Repita todo o bloco de quatro movimentos duas ou quatro vezes, até o canto ficar com o amarelo voltado para cima.

Conclua a última parte do bloco, mesmo que os pontos amarelos sejam elevados após a operação R. Verifique apenas após a conclusão de todo o bloco.

Espere que as camadas inferiores pareçam estar temporariamente misturadas.

É normal enquanto ainda não orientou todos os cantos. Não tente repor a camada branca, mudar a face da frente nem trocar de algoritmo a meio. As camadas inferiores voltam ao lugar ao terminar os cantos amarelos restantes sem mudar a posição do cubo.

4. Leve o próximo canto, apenas com o caractere “U”.

Rode U, U′ ou U2 para levar outro canto amarelo ainda não orientado para cima, à frente e à direita. Não rode o cubo inteiro. Repita R' D' R D até o amarelo desse canto apontar para cima. Passe ao seguinte rodando só U.

Passe à frente os cantos que já têm amarelo para cima. Continue até que os quatro tenham amarelo para cima. Se for preciso, rode U para realinhar a camada superior. As duas primeiras camadas têm de estar novamente resolvidas.

Verifique a orientação separadamente da posição em que a pessoa se encontra.

A face de cima deve ficar toda amarela. Os autocolantes laterais ainda podem estar na ordem errada. É normal: a lição seguinte coloca os cantos no lugar sem virar o amarelo para outro lado.

O exemplo trabalhado envolve a torção de dois cantos em direções opostas. Observe como as camadas inferiores se misturam, e depois, no final, tudo volta ao seu estado original.

Precisa de uma lembrança da notação de movimento?

R: direita · L: esquerda · U: cima · D: baixo · F: frente · B: trás. Uma letra sem modificador indica 90° no sentido dos ponteiros do relógio, olhando diretamente para a face. O apóstrofo (′) inverte o sentido e 2 indica 180°. Mantenha a mesma face à frente durante o algoritmo.

Observem, e depois tentem.

Trabalhe com um exemplo.

Comece com um movimento de cada vez. Este exemplo ensina uma ação específica. Use a preparação da lição para reconhecer quando a sequência se aplica à sua mistura.

Veja um exemplo de como isso funciona de verdade.

Os oito primeiros movimentos orientam um canto. U traz o canto seguinte à posição de trabalho e mais quatro blocos orientam-no. O U′ final realinha a camada de cima. Veja que as camadas inferiores só voltam ao lugar no fim do exercício.

Como segurar o cubo no exemplo: amarelo em cima, azul à frente e vermelho à direita no início. Siga as rotações do cubo inteiro que forem indicadas.

0 / 26

Carregando o cubo 3D…

Arraste o cubo para ver outras faces. Quando o cubo estiver selecionado, as teclas de seta rodam a vista.

Reproduza este exemplo exatamente no seu cubo

Comece com um 3×3 resolvido, com amarelo em cima e azul à frente. Execute a preparação abaixo da esquerda para a direita para obter a posição inicial do exemplo. Faça este exercício à parte da mistura que está a resolver ao longo do curso.

U D' R' D R D' R' D R D' R' D R D' R' D R U' D' R' D R D' R' D R

Em seguida, siga a sequência das aulas. Se a combinação de cores do seu cubo for diferente, associe as peças com as cores que você deseja.

Compare a posição inicial com o resultado final.
Antes do exemplo
Após a sequência completa

Arraste cada cubo para examinar suas outras faces.

Explique isso para si mesmo.

Verifique sua compreensão.

Como você faz para colocar a próxima curva na posição de trabalho?

Agora, use o seu próprio cubo.

A sua vez

Leia primeiro o procedimento inteiro. Oriente cada canto que falta na posição em cima, à frente e à direita, rodando só U entre os cantos. Termine todos os cantos antes de verificar as camadas inferiores.

Abrir um cubo digital 3×3 para treinar

Abre noutro separador para manter esta lição à mão durante o treino. Verifique se atingiu o objetivo sem ajuda; o cubo digital não avalia a lição.

Se você ficar preso/incapaz de continuar…

A meio da sequência, a face branca parece baralhada.

Mantenha a mesma face à frente e continue a orientar todos os cantos amarelos restantes. Use U entre os cantos. É normal que outras peças saiam temporariamente do lugar.

As camadas inferiores ainda estão mistas, mesmo depois de cada “canto” ficar amarelo.

Verifique se faltou o último D ou se rodou o cubo inteiro sem querer. Desfaça os movimentos errados se souber quais foram. Caso contrário, volte às lições da primeira camada para recuperar o cubo antes de tentar novamente.

Antes de continuar…

Verifique o resultado.

Resultado da lição de 3×3: face amarela orientada. Todos os autocolantes amarelos apontam para cima e as duas primeiras camadas estão novamente resolvidas. Os cantos e as arestas de cima ainda podem estar fora do lugar.

O seu cubo, nesta fase

O rosto amarelo está orientado na direção certa.

Todos os autocolantes amarelos apontam para cima e as duas primeiras camadas estão novamente resolvidas. Os cantos e as arestas de cima ainda podem estar fora do lugar.

Confirme isso no seu cubo. Apenas assistir à animação não é suficiente para completar a lição.

Verifique cada item, sempre que puder fazê-lo sozinho.

Digitalize o seu cubo

Leia o código QR com o telemóvel para abrir o Solucionador de cubos e, em seguida, use a aplicação para digitalizar o cubo. Mantenha esta página aberta enquanto digitaliza o cubo.

Toque em «Abrir digitalizador» para digitalizar o cubo na aplicação deste telemóvel. Volte a este navegador para ver a solução.

  1. Abra a câmara do telemóvel.
  2. Leia o código QR.
  3. Siga as instruções no Solucionador de cubos.
Abrir digitalizador
Ligar outro telemóvel
  1. Abra a câmara do telemóvel.
  2. Leia o código QR.
  3. Siga as instruções no Solucionador de cubos.
A aguardar a digitalização