Prenesite Reševalnik kocke

Skenirajte s telefonom ali tablico, da odprete ustrezno trgovino z aplikacijami.

Prenos aplikacije Reševalnik kocke · QR
Prenesi iz trgovine App StorePrenesi iz trgovine Google Play
6. lekcija od 9

Zadnja plast · 6. lekcija

Obrnite rumene vogale navzgor

Obrnite vse vogale, da bo zgornja ploskev rumena, spodnji plasti pa obnovljeni.

Preden začnete

Sestavljeni spodnji plasti in rumeni križ. Stranske barve rumenih robov so lahko še pomešane.

Kako držati kocko

Rumena zgoraj, bela spodaj. Izberite sprednjo ploskev in je ne zamenjajte, dokler niso obrnjeni vsi vogali.

1. Izberite vogal, ki ga boste obrnili

S potezo U premaknite vogal, katerega rumena nalepka ne gleda navzgor, zgoraj spredaj desno. Vogale obračajte samo na tem mestu. Zapomnite si barvo sprednje ploskve; ta mora ostati spredaj ves postopek.

2. Uporabite zaporedje za obračanje vogala

R' D' R D

To je novo zaporedje. Za razliko od prejšnjega zaporedja za bele vogale uporablja spodnjo plast. Sklop štirih potez ponovite dvakrat ali štirikrat, dokler izbrani vogal nima rumene zgoraj.

Dokončajte zadnji D v sklopu, tudi če rumena že po R kaže navzgor. Stanje preverite šele po celotnem sklopu.

3. Pričakujte, da se spodnji plasti začasno pomešata

To je običajno, dokler so obrnjeni samo nekateri vogali. Na polovici postopka ne popravljajte bele plasti, ne zamenjajte sprednje ploskve ali algoritma. Ko dokončate preostale rumene vogale brez spremembe drže, se spodnji plasti obnovita.

4. Naslednji vogal premaknite samo z U

S potezo U, U′ ali U2 premaknite drug nepravilno usmerjeni rumeni vogal zgoraj spredaj desno. Cele kocke ne obračajte. Ponavljajte R' D' R D, dokler rumena na tem vogalu ne gleda navzgor, nato se premaknite na naslednjega samo z U.

Preskočite vogale, ki imajo rumeno že zgoraj. Nadaljujte, dokler niso vsi štirje rumeni vogali obrnjeni navzgor. Nato po potrebi z U znova poravnajte zgornjo plast. Prvi dve plasti morata biti zdaj spet sestavljeni.

5. Usmerjenost preverite ločeno od položaja

Zgornja ploskev mora biti povsem rumena. Njene stranske nalepke so lahko še v napačnem vrstnem redu. To je pričakovano: v naslednji lekciji razporedite vogale, ne da bi rumeno obrnili z vrha.

Prikaz obrne dva vogala v nasprotnih smereh. Opazujte, kako se spodnji plasti najprej pomešata in se na koncu obnovita.

Potrebujete osvežitev zapisa potez?

R desno · L levo · U zgoraj · D spodaj · F spredaj · B zadaj. Sama črka pomeni 90° v smeri urnega kazalca pri pogledu naravnost v to ploskev. Opuščaj (′) obrne smer; 2 pomeni 180°. Med algoritmom ohranite isto ploskev spredaj.

Oglejte si in poskusite

Sledite primeru

Sprva izvajajte po eno potezo. Pripravljeni primer vas nauči določene poteze; po navodilih za pripravo ugotovite, kdaj jo lahko uporabite na svoji premešani kocki.

Oglejte si en prikaz postopka

Prvih osem potez obrne en vogal. U premakne naslednji vogal na delovno mesto, štirje nadaljnji sklopi pa ga obrnejo. Zadnja U′ znova poravna vrh. Spodnji plasti se obnovita šele, ko je končana vsa vaja.

Začetna drža v primeru: rumena zgoraj · modra spredaj · rdeča desno. Upoštevajte zapisane obrate cele kocke.

0 / 26

Nalagamo kocko 3D…

Povlecite kocko za ogled drugih ploskev. Ko je kocka v fokusu, pogled obračate s puščičnimi tipkami.

Ponovite ta primer na svoji kocki

Začnite s sestavljeno kocko 3×3, z rumeno zgoraj in modro spredaj. Spodnje pripravljalne poteze izvedite od leve proti desni. Tako dobite začetni položaj primera. Za ta primer uporabite drugo kocko ali drugo stanje kot za sestavo, ki jo rešujete skozi tečaj.

U D' R' D R D' R' D R D' R' D R D' R' D R U' D' R' D R D' R' D R

Nato sledite zaporedju iz lekcije. Če je razporeditev barv na vaši kocki drugačna, pri svojih barvah poiščite enaka razmerja med koščki.

Primerjajte začetni položaj in rezultat
Pred začetkom primera
Po celotnem zaporedju

Povlecite vsako kocko, da si ogledate še druge ploskve.

Razložite si postopek

Preverite, ali razumete

Kako premaknete naslednji vogal na delovno mesto?

Zdaj uporabite svojo kocko

Zdaj ste na vrsti vi

Najprej preberite ves postopek. Vsak nepravilno usmerjeni vogal obrnite zgoraj spredaj desno. Med vogali obračajte samo U. Spodnji plasti preverite šele, ko dokončate vse vogale.

Odprite virtualno kocko 3×3 za vadbo

Odpre se v novem zavihku, da lahko imate lekcijo ob vaji. Cilj lekcije preverite sami; virtualna kocka vašega dela ne ocenjuje.

Če se vam zatakne

Bela plast je na polovici postopka videti premešana.

Ohranite isto sprednjo ploskev in obrnite vse preostale rumene vogale. Med njimi uporabljajte poteze U. Začasno pomešane plasti so pričakovane.

Vsi vogali imajo rumeno zgoraj, spodnji plasti pa sta še vedno pomešani.

Preverite, ali ste izpustili zadnji D ali pomotoma obrnili celo kocko. Če se spomnite napačnih potez, jih razveljavite. Sicer pred ponovnim poskusom uporabite lekcije o prvi plasti in obnovite stanje.

Preden nadaljujete

Preverite rezultat

Rezultat lekcije 3×3: Rumena ploskev je pravilno usmerjena. Vse rumene nalepke so obrnjene navzgor, prvi dve plasti pa sta obnovljeni. Zgornji vogali in robovi so lahko še na napačnih mestih.

Vaša kocka v tem koraku

Rumena ploskev je pravilno usmerjena

Vse rumene nalepke so obrnjene navzgor, prvi dve plasti pa sta obnovljeni. Zgornji vogali in robovi so lahko še na napačnih mestih.

Te točke potrdite na svoji kocki. Sam ogled animacije za dokončanje lekcije ne zadošča.

Označite vsako točko, ko jo lahko opravite sami.

Skenirajte svojo kocko

S telefonom skenirajte kodo QR, da odprete Reševalnik kocke, nato v aplikaciji skenirajte kocko. Med skeniranjem pustite to stran odprto.

Tapnite »Odpri skener«, da v aplikaciji na tem telefonu skenirate kocko. Nato se po rešitev vrnite v ta brskalnik.

  1. Odpri kamero telefona.
  2. Skeniraj prikazano kodo QR.
  3. Sledi navodilom v aplikaciji Reševalnik kocke.
Odpri skener
Poveži drug telefon
  1. Odpri kamero telefona.
  2. Skeniraj prikazano kodo QR.
  3. Sledi navodilom v aplikaciji Reševalnik kocke.
Čakamo na sken vaše kocke