Завантаження Розв’язувач кубика

Скануйте дану програму на своєму телефоні чи планшеті, щоб відкрити її додаток у магазині додатків.

Завантаження Розв’язувач кубика · QR-код
Завантаження на платформі App StoreЗав’язатисяGoogle Play
Урок 6 з 9

Останній шар · Урок 6

Розверніть жовті кути наліпками вгору

Зробіть верхню поверхню жовтою кольору. Після цього відновіть нижні шари після згинання всіх кутів.

Перед тим, як почати

Дві розв’язані нижні шари, а також жовта смута. Жовті кольори на бічних сторонах все ще можна поєднувати між собою.

Як тримати свою кубу

Жовтий вгору, білий вниз. Виберіть одну зі сторін та утримуйте її в одному положенні, поки всі кути не будуть правильно орієнтовані.

Виберіть робочий кут.

Ходом U перемістіть кут, жовта наліпка якого не дивиться догори, у позицію вгорі спереду праворуч. Ви повертатимете кути лише в цій позиції. Запам’ятайте колір передньої грані: вона має залишатися спереду впродовж усієї процедури.

2. Використовуйте метод обертання кутів.

R' D' R D

Це нова зв’язка. На відміну від попередньої зв’язки для білих кутів, вона використовує нижній шар. Повторіть усі чотири ходи два або чотири рази, доки жовта наліпка робочого кута не буде обернена догори.

Завершіть останній етап виконання блоку, навіть якщо жовті очки будуть збільшені після виконання роботи. Перевіряйте результати лише після завершення всіх блоків.

Очікуйте, що нижні шари будуть мати нестабільний вигляд на деякий час.

Це нормально, поки повернуто лише частину кутів. Не намагайтеся відновити білий шар, не змінюйте передню грань і не переходьте на інший алгоритм посеред процедури. Коли зорієнтуєте решту жовтих кутів, тримаючи кубик так само, нижні шари відновляться.

Приведіть наступний кут так, щоб у ньому було лише „U“.

Виконайте U, U′ або U2, щоб перемістити наступний неправильно орієнтований жовтий кут угору спереду праворуч. Не повертайте весь кубик. Повторюйте R' D' R D, доки жовта наліпка цього кута не буде обернена догори, а тоді переходьте до наступного лише ходами U.

Пропускайте кути, у яких жовта наліпка вже обернена догори. Продовжуйте, доки всі чотири жовті кути не будуть обернені догори. Потім за потреби вирівняйте верхній шар ходом U. На цей момент перші два шари мають знову бути складеними.

Перевіряти напрямок руху необхідно окремо від визначення положення.

Верхня грань має бути суцільно жовтою. Її бічні наліпки ще можуть стояти в неправильному порядку. Це нормально: у наступному уроці ви розставите кути, не змінюючи орієнтації жовтих наліпок.

У цьому прикладі два кути обертаються в протилежних напрямках. Спостерігайте за тим, як нижні шари змішуються між собою, а потім знову зливаються в одну масу.

Потрібно нагадати про правила записування рухів?

R — права · L — ліва · U — верхня · D — нижня · F — передня · B — задня. Одна літера означає поворот на 90° за годинниковою стрілкою, якщо дивитися прямо на грань. Апостроф (′) змінює напрямок, а 2 означає 180°. Під час алгоритму тримайте ту саму грань спереду.

Спостерігайте, а потім спробуйте.

Розглянемо один приклад.

Спочатку виконуйте ходи по одному. Цей готовий приклад навчає конкретної дії. За вказівками з підготовки визначте, коли вона підходить для вашого перемішаного кубика.

Подивіться на один приклад правильної реалізації.

Перші вісім ходів орієнтують один кут. Хід U переводить наступний кут у робочу позицію; ще чотири повторення зв’язки орієнтують і його. Останній U′ вирівнює верхній шар. Нижні шари відновляться лише після завершення всієї вправи.

Хват у прикладі: спочатку жовта грань угорі, синя спереду, червона праворуч. Повертайте весь кубик, якщо це вказано в інструкції.

0 / 26

Завантаження 3D куба…

Перетягніть кубик, щоб оглянути інші грані. Коли кубик у фокусі, вигляд можна повертати клавішами зі стрілками.

Точно повторіть цей приклад на своєму кубику

Почніть зі складеного кубика 3×3: жовта грань угорі, синя спереду. Виконайте наведені нижче підготовчі ходи зліва направо. Так отримаєте початкове положення прикладу. Не плутайте його зі станом свого кубика, який складаєте протягом курсу.

U D' R' D R D' R' D R D' R' D R D' R' D R U' D' R' D R D' R' D R

Потім необхідно дотримуватися послідовності уроків. Якщо колір куба відрізняється, необхідно підібрати відповідні кольори для елементів куба.

Порівняйте початкову позицію та результат.
Перед прикладом
Після завершення всіх процедур

Перетягніть куб, щоб можна було побачити його інші поверхні.

Поясніть це самому собі.

Переконайтесь, що ви правильно розумієте цей текст.

Як можна перемістити наступний кут до потрібного положення?

Тепер використовуйте свій власний куб.

Тепер ваша черга

Спочатку прочитайте всю процедуру. Повертайте кожен неправильно орієнтований кут у позиції вгорі спереду праворуч і переходьте між кутами лише ходами U. Завершіть усі кути, перш ніж перевіряти нижні шари.

Відкрити віртуальний кубик 3×3 для тренування

Кубик відкриється в новій вкладці, тож урок залишиться під рукою під час тренування. Перевірте досягнення мети самостійно: віртуальний кубик не оцінює результат.

Якщо ви застрягли…

Білий колір виглядає нерозбірливим на півдорозі.

Тримайте ту саму грань спереду й продовжуйте орієнтувати решту жовтих кутів, переміщаючи їх ходами U. Тимчасово інші шари можуть виглядати перемішаними.

Нижні шари все ще залишаються змішаними після кожного повороту, коли колір стає жовтим.

Перевірте, чи не пропустили ви останній D або випадково не повернули весь кубик. Якщо пам’ятаєте помилкові ходи, скасуйте саме їх. Інакше відновіть перший шар за відповідними уроками, а тоді спробуйте цей етап ще раз.

Перш ніж продовжувати

Переконайтесь у правильності вашого результату.

Результат уроку 3×3: жовту грань орієнтовано. Усі жовті наліпки обернені догори, а перші два шари відновлено. Верхні кути й ребра ще можуть бути не на своїх місцях.

Ваш куб на цьому етапі

Жовту грань правильно зорієнтовано

Усі жовті наліпки спрямовані вгору, а перші два шари знову складені. Верхні кути й ребра ще можуть бути не на своїх місцях.

Підтвердте це на своєму кубі. Спостереження за анімацією само по собі не є повним завершення заняття.

Перевіряйте кожну деталь, коли можете зробити це самостійно.

Скануйте свій куб.

Скануйте QR-код за допомогою свого телефону, щоб відкрити пристрій Розв’язувач кубика. Потім використайте цей додаток для сканування свого куба. Залишайте цю сторінку відкритою під час процесу сканування.

Натисніть на кнопку „Отримати зображення“ для сканування куба в додатку на цьому телефоні. Поверніться до цього браузера для отримання результатів сканування.

  1. Відкрийте камеру телефона.
  2. Відскануйте QR-код на екрані.
  3. Дотримуйтеся підказок у Розв’язувач кубика.
Відкрити сканер
Під’єднати інший телефон
  1. Відкрийте камеру телефона.
  2. Відскануйте QR-код на екрані.
  3. Дотримуйтеся підказок у Розв’язувач кубика.
Чекаю на вашу перевірку.