खालचे दोन थर सुटले आहेत आणि पिवळा क्रॉस तयार आहे. पिवळ्या कडांचे बाजूचे रंग अजून विस्कटलेले असू शकतात.
पिवळा वर आणि पांढरा खाली ठेवा. समोरची एक बाजू निवडा आणि सर्व कोपऱ्यांची दिशा जुळेपर्यंत ती बदलू नका.
1. कामाचा कोपरा निवडा
ज्या कोपऱ्याचा पिवळा स्टिकर वर नाही तो U ने वर, समोर आणि उजवीकडे आणा. फक्त याच जागी कोपऱ्यांची दिशा बदलायची आहे. समोरचा रंग लक्षात ठेवा; पूर्ण क्रमात तोच समोर राहिला पाहिजे.
2. कोपरा फिरवण्याचा चालक्रम करा
R' D' R D
हा नवीन क्रम आहे. पांढऱ्या कोपऱ्यांच्या ट्रिगरपेक्षा यात खालचा थर वापरतात. कामाच्या कोपऱ्याचा पिवळा रंग वर येईपर्यंत चार चालींचा पूर्ण क्रम दोनदा किंवा चारदा करा.
R नंतर पिवळा वर दिसला तरी क्रमातली शेवटची D पूर्ण करा. पूर्ण क्रमानंतरच निकाल तपासा.
3. खालचे थर तात्पुरते विस्कटलेले दिसतील
काहीच कोपरे फिरवले असताना असे होणे साहजिक आहे. मध्ये पांढरा थर दुरुस्त करू नका, समोरची बाजू बदलू नका आणि दुसरा अल्गोरिदम वापरू नका. पकड न बदलता उरलेले पिवळे कोपरे पूर्ण केल्यावर खालचे थर जुळतात.
4. फक्त U ने पुढचा कोपरा आणा
आणखी एक न जुळलेला पिवळा कोपरा वर, समोर आणि उजवीकडे आणण्यासाठी U, U′ किंवा U2 फिरवा. संपूर्ण क्यूब फिरवू नका. या कोपऱ्याचा पिवळा रंग वर येईपर्यंत R' D' R D पुन्हा करा. पुढचा कोपरा आणण्यासाठी फक्त U वापरा.
पिवळा आधीच वर असलेले कोपरे वगळा. चारही पिवळ्या कोपऱ्यांची दिशा वर होईपर्यंत सुरू ठेवा. मग गरज असल्यास वरचा थर जुळवण्यासाठी U फिरवा. पहिले दोन थर आता पुन्हा सुटलेले असले पाहिजेत.
5. दिशा आणि जागा वेगवेगळ्या तपासा
वरची बाजू पूर्ण पिवळी असावी. बाजूंचे स्टिकर अजून चुकीच्या क्रमात असू शकतात. हे अपेक्षित आहे; पुढच्या धड्यात पिवळा वर ठेवून कोपरे योग्य जागी बसवू.
उदाहरणात दोन कोपरे विरुद्ध दिशांनी फिरतात. खालचे थर कसे विस्कटतात आणि शेवटी पुन्हा जुळतात ते पाहा.
चालचिन्हांची आठवण करून घ्यायची आहे का?
R उजवी · L डावी · U वर · D खाली · F समोर · B मागे. स्वतंत्र अक्षर म्हणजे त्या बाजूकडे थेट पाहताना घड्याळाच्या दिशेने 90° फिरवणे. अपॉस्ट्रॉफी (′) दिशा उलट करते; 2 म्हणजे 180°. अल्गोरिदम करताना तीच बाजू समोर ठेवा.
पाहा, मग करून पाहा
एक उदाहरण सोडवून पाहा
आधी एकावेळी एकच चाल करा. हे तयार उदाहरण एक विशिष्ट कृती शिकवते. तुमच्या विस्कटलेल्या क्यूबवर ती कधी लागू होते ते धड्यातील सुरुवातीच्या मांडणीच्या सूचनांवरून ओळखा.
सोडवलेले एक उदाहरण पाहा
पहिल्या आठ चाली एका कोपऱ्याची दिशा जुळवतात. U पुढचा कोपरा कामाच्या जागी आणते; कोपरा फिरवण्याचे आणखी चार पूर्ण क्रम त्याची दिशा जुळवतात. शेवटची U′ वरचा थर जुळवते. पूर्ण सराव झाल्यावरच खालचे थर पुन्हा जुळतात ते पाहा.
उदाहरणासाठी क्यूब असा धरा: सुरुवातीला पिवळा वर, निळा समोर आणि लाल उजवीकडे. संपूर्ण क्यूब फिरवण्याच्या लिखित सूचना पाळा.
0 / 26
3D क्यूब लोड होत आहे…
तयार केलेली स्थिती · 0 / 26 चाली
चालक्रम पाहण्यासाठी ‘पुढील चाल’ वापरा.
इतर बाजू पाहण्यासाठी क्यूब ओढून फिरवा. फोकस क्यूबवर असल्यास बाणांच्या कळांनी दृश्य फिरवा.
हेच उदाहरण तुमच्या क्यूबवर करा
पिवळा वर आणि निळा समोर ठेवून सोडवलेल्या 3×3 पासून सुरुवात करा. खाली दिलेल्या चाली डावीकडून उजवीकडे करा. त्यातून उदाहरणाची सुरुवातीची स्थिती तयार होते. अभ्यासक्रमात जो विस्कटलेला क्यूब सोडवत आहात, त्यापासून ही स्थिती वेगळी ठेवा.
U D' R' D R D' R' D R D' R' D R D' R' D R U' D' R' D R D' R' D Rमग धड्यातील क्रम करा. तुमच्या क्यूबची रंगरचना वेगळी असेल तर तुमच्या रंगांनुसार तुकड्यांची परस्पर मांडणी जुळवा.
सुरुवातीची स्थिती आणि निकाल यांची तुलना करा
इतर बाजू पाहण्यासाठी प्रत्येक क्यूब ओढून फिरवा.
हे स्वतःला समजावून सांगा
तुम्हाला काय समजले ते तपासा
आता तुमच्या स्वतःच्या क्यूबवर करा
आता तुमची पाळी
आधी संपूर्ण पद्धत वाचा. न जुळलेला प्रत्येक कोपरा वर, समोर आणि उजवीकडे आणून जागेवर फिरवा. एका कोपऱ्यापासून पुढच्याकडे जाण्यासाठी फक्त U फिरवा. खालचे थर तपासण्यापूर्वी सर्व कोपरे पूर्ण करा.
सरावासाठी 3×3 डिजिटल क्यूब उघडाहे नवीन टॅबमध्ये उघडते, त्यामुळे सराव करताना धडा शेजारी ठेवता येतो. धड्याचे उद्दिष्ट पूर्ण झाले का ते स्वतः तपासा; डिजिटल क्यूब त्याला गुण देत नाही.
अडचण आली तर
मध्येच पांढरा थर विस्कटलेला दिसतो.
तीच बाजू समोर ठेवा आणि उरलेल्या सर्व पिवळ्या कोपऱ्यांची दिशा जुळवत राहा. कोपऱ्यांच्या मध्ये U फिरवा. थर तात्पुरते विस्कटणे अपेक्षित आहे.
सर्व कोपऱ्यांचा पिवळा रंग वर असूनही खालचे थर अजून विस्कटलेले आहेत.
शेवटची D राहिली का किंवा चुकून संपूर्ण क्यूब फिरवला का ते पाहा. चुकीच्या चाली आठवत असल्यास त्याच पूर्ववत करा. नाहीतर हा टप्पा पुन्हा करण्याआधी पहिल्या थराचे धडे वापरून थर जुळवा.
पुढे जाण्यापूर्वी
तुमचा निकाल तपासा

या टप्प्यावर तुमचा क्यूब
पिवळ्या बाजूची दिशा जुळली
सर्व पिवळे स्टिकर वर आहेत आणि पहिले दोन थर पुन्हा सुटलेले आहेत. वरचे कोपरे आणि कडा अजून चुकीच्या जागी असू शकतात.
या गोष्टी तुमच्या क्यूबवर तपासा. फक्त ॲनिमेशन पाहून धडा पूर्ण होत नाही.
प्रत्येक गोष्ट स्वतः करता आली की तिच्यावर खूण करा.