Unduhnya di Pemecah Kubus

Gunakan ponsel atau tablet Anda untuk memindahkan aplikasi tersebut ke dalam aplikasi yang tersedia di app store.

Unduh Pemecah Kubus · QR
Unduhlah di App Store.Lakukan hal tersebut di Google Play.
Pelajaran ke-6 dari total 9 pelajaran.

Lapisan terakhir · Pelajaran 6

Hadapkan sudut kuning ke atas

Buatlah bagian atasnya berwarna kuning. Setelah itu, perbaiki bagian bawahnya dengan membalikkan semua sudutnya.

Sebelum Anda memulai…

Dua lapisan bawah telah diselesaikan, dan ada juga tanda salib kuning. Warna pada sisi kuning masih dapat dicampurkan.

Bagaimana cara memegang kubus tersebut?

Kuning di bagian atas, putih di bagian bawah. Pilih satu sisi saja dan pertahankan posisinya sampai semua sudut sudah terarahkan dengan benar.

Pilih sudut yang cocok untuk digunakan dalam proses kerja.

Gunakan U untuk membawa sudut yang kuningnya belum menghadap ke atas ke atas, depan kanan. Di sinilah semua sudut diatur orientasinya. Ingat warna depan dan pertahankan di depan selama prosedur.

Gunakan metode “corner-twisting” untuk melakukannya.

R' D' R D

Ini rangkaian baru. Rangkaian ini memakai lapisan bawah, berbeda dari rangkaian sudut putih sebelumnya. Ulangi keempat langkah lengkap dua atau empat kali sampai kuning pada sudut itu menghadap ke atas.

Selesaikan bagian D terakhir dari blok tersebut, meskipun poin kuning akan naik setelah gerakan R dilakukan. Pastikan untuk memeriksa hasilnya setelah blok tersebut selesai dikerjakan.

Harapkan agar lapisan-lapisan bawah tampak bercampur aduk secara sementara.

Ini wajar selama baru sebagian sudut diatur orientasinya. Jangan perbaiki lapisan putih, ganti sisi depan, atau ganti algoritme di tengah proses. Selesaikan sudut kuning yang tersisa tanpa mengubah pegangan untuk memulihkan lapisan bawah.

Bawa sudut berikutnya yang hanya terdiri dari huruf “U”.

Putar U, U′, atau U2 untuk membawa sudut kuning lain yang belum terorientasi ke atas, depan kanan. Jangan putar seluruh kubus. Ulangi R' D' R D hingga kuningnya menghadap ke atas, lalu pindah ke sudut berikutnya hanya dengan U.

Lewati sudut yang sudah kuning di atas. Teruskan hingga keempat sudut kuning menghadap ke atas, lalu putar U bila perlu untuk menyelaraskan lapisan atas. Dua lapisan pertama kini harus kembali selesai.

Periksa orientasi secara terpisah dari posisi yang diambil.

Sisi atas seharusnya kuning seluruhnya. Urutan stiker samping masih boleh salah. Itu wajar: pelajaran berikutnya menempatkan sudut tanpa mengubah arah hadap kuning.

Contoh yang ditampilkan di sini menunjukkan bahwa dua sudut diputar ke arah yang berlawanan. Perhatikan bagaimana lapisan-lapisan bawah bercampur menjadi satu. Setelah itu, lapisan-lapisan tersebut kembali ke posisi semula di akhir prosesnya.

Perlukah saya mengingatkan Anda tentang notasi gerakan tersebut?

R kanan · L kiri · U atas · D bawah · F depan · B belakang. Huruf tanpa tanda berarti putar 90° searah jarum jam, dilihat langsung dari sisi itu. Tanda aksen (′) membalik arah; angka 2 berarti 180°. Pertahankan sisi depan selama menjalankan algoritme.

Lihatlah dulu, lalu coba saja.

Lakukan contoh tersebut.

Mulailah dengan satu langkah setiap kali. Kasus yang disiapkan ini mengajarkan tindakan tertentu; ikuti petunjuk penyiapan untuk mengenali kapan langkah itu cocok untuk susunan kubus Anda.

Lihatlah contoh yang berhasil.

Delapan langkah pertama mengatur orientasi satu sudut. U membawa sudut berikutnya ke posisi kerja, dan empat rangkaian tambahan mengatur orientasinya. U′ terakhir menyelaraskan lapisan atas. Perhatikan lapisan bawah pulih hanya setelah seluruh latihan selesai.

Posisi pegangan contoh: mulai dengan kuning di atas, biru di depan, dan merah di kanan. Ikuti setiap putaran seluruh kubus yang tertulis.

0 / 26

Ada proses pemuatan 3D cube…

Seret untuk melihat sisi lain. Tombol panah memutar tampilan saat fokus ada pada kubus.

Tirukan persis contoh ini pada kubus Anda

Mulai dengan 3×3 yang sudah selesai, kuning di atas dan biru di depan. Lakukan langkah penyiapan di bawah dari kiri ke kanan untuk membuat posisi awal contoh. Pisahkan latihan ini dari kubus acak yang sedang Anda selesaikan sepanjang kursus.

U D' R' D R D' R' D R D' R' D R D' R' D R U' D' R' D R D' R' D R

Lalu, ikuti urutan pelajaran yang telah ditentukan. Jika skema warna kubus Anda berbeda, gunakan warna-warna pribadi Anda untuk memadankan bagian-bagian kubus tersebut.

Bandingkan posisi awal dan hasil akhirnya.
Sebelum contoh tersebut…
Setelah urutan lengkap selesai…

Geser setiap kubus tersebut untuk melihat sisi-sisi lainnya dari kubus tersebut.

Jelaskanlah hal tersebut kepada diri sendiri.

Cek pemahaman Anda.

Bagaimana cara membawa sudut berikutnya ke posisi yang aktif?

Sekarang, gunakan kubus Anda sendiri untuk melakukan hal tersebut.

Giliran Anda

Baca seluruh prosedur terlebih dahulu. Atur orientasi tiap sudut yang belum selesai di atas, depan kanan, dengan memutar hanya U di antara sudut. Selesaikan semua sudut sebelum memeriksa lapisan bawah.

Buka Kubus Digital 3×3 untuk berlatih

Terbuka di tab baru agar pelajaran ini tetap bisa dilihat saat berlatih. Periksa sendiri apakah tujuan tercapai; Kubus Digital tidak menilainya.

Jika Anda mengalami kesulitan dalam memahami atau menyelesaikan masalah tersebut…

White tampak bingung, seolah-olah dia tidak tahu apa yang harus dilakukan.

Pertahankan sisi depan yang sama dan terus atur orientasi sudut kuning lain dengan putaran U di antara sudut. Bagian lain kubus bisa tampak acak untuk sementara.

Lapisan-lapisan bawah masih bercampur aduk, setelah setiap sudut berwarna kuning.

Periksa apakah D terakhir terlewat atau seluruh kubus tidak sengaja terputar. Urungkan persis langkah yang salah jika Anda ingat. Jika tidak, gunakan pelajaran lapisan pertama untuk memulihkan kubus sebelum mencoba tahap ini lagi.

Sebelum melanjutkan…

Cek hasilnya Anda.

Hasil pelajaran 3×3: sisi kuning sudah terorientasi. Semua stiker kuning menghadap ke atas dan dua lapisan pertama kembali selesai. Sudut dan rusuk atas mungkin masih salah posisi.

Kubu Anda pada tahap ini…

Wajah berwarna kuning tersebut berarah tertentu.

Semua stiker kuning menghadap ke atas dan dua lapisan pertama kembali selesai. Sudut dan rusuk atas mungkin masih salah posisi.

Konfirmkan hal-hal tersebut pada kubu Anda. Hanya menonton animasi saja tidaklah cukup untuk menyelesaikan pelajaran ini.

Periksa setiap item yang bisa Anda lakukan sendiri.

Pindai kubusmu

Gunakan kode QR tersebut dengan ponsel Anda untuk membuka aplikasi Pemecah Kubus. Setelah itu, gunakan aplikasi tersebut untuk memindahkan kode QR ke dalam aplikasi tersebut. Biarkan halaman ini terbuka saat Anda melakukan proses pemindahan kode QR tersebut.

Klik “Open Scanner” untuk memindahkan kubus tersebut ke aplikasi di ponsel ini. Kembali ke halaman browser untuk mendapatkan solusinya.

  1. Buka kamera HP.
  2. Pindai kode QR yang ditampilkan.
  3. Ikuti petunjuk di Pemecah Kubus.
Buka pemindai
Hubungkan HP lain
  1. Buka kamera HP.
  2. Pindai kode QR yang ditampilkan.
  3. Ikuti petunjuk di Pemecah Kubus.
Menunggu hasil pemindaian Anda.