Unduhnya di Pemecah Kubus

Gunakan ponsel atau tablet Anda untuk memindahkan aplikasi tersebut ke dalam aplikasi yang tersedia di app store.

Unduh Pemecah Kubus · QR
Unduhlah di App Store.Lakukan hal tersebut di Google Play.
Pelajaran ke-5 dari total 9 pelajaran.

Lapisan terakhir · Pelajaran 5

Buatlah lambang salib kuning tersebut.

Hadapkan keempat stiker kuning pada rusuk ke atas sambil menjaga dua lapisan pertama.

Sebelum Anda memulai…

Lapisan putih dan lapisan tengah sudah selesai.

Bagaimana cara memegang kubus tersebut?

Kuning di atas. Untuk garis, letakkan rusuk kuning di kiri dan kanan. Untuk bentuk L, letakkan di belakang dan kiri.

Lihat sisi atas langsung dari atas. Bagian depan adalah tepi yang paling dekat dengan Anda. Stiker abu-abu tidak termasuk dalam pemeriksaan ini.

Titik
Tidak ada tepi berwarna kuning di sana. Semua bagian depannya berwarna normal.
Depan ↓

Tidak ada tepi berwarna kuning di sana. Semua bagian depannya berwarna normal.

L
Tepi bagian belakang dan kiri berwarna kuning.
Depan ↓

Tepi bagian belakang dan kiri berwarna kuning.

Garis
Rusuk kuning di kiri dan kanan.
Depan ↓

Rusuk kuning di kiri dan kanan.

Silang
Kedua sisi berada di posisi yang sama. Selanjutkanlah.
Depan ↓

Kedua sisi berada di posisi yang sama. Selanjutkanlah.

Baca hanya empat bagian tepat di ujung kertas tersebut saja.

Abaikan sudut meskipun berwarna kuning. Di sekeliling pusat kuning, Anda akan melihat titik (tidak ada rusuk kuning menghadap ke atas), bentuk L (dua bersebelahan), garis (dua berseberangan), atau silang (keempatnya).

Pada 3×3 yang dirakit dengan benar, tidak mungkin tepat satu atau tiga rusuk kuning menghadap ke atas setelah dua lapisan pertama selesai. Hitung ulang sebelum menyimpulkan kasusnya tidak biasa.

Atur bentuknya terlebih dahulu.

Bentuk Tahanlah dalam keadaan ini. Apa yang akan terjadi selanjutnya?
Titik Apa pun yang ada di sana, semuanya berwarna kuning. Urutan tersebut membentuk bentuk L. Periksa kembali dan atur ulang urutan tersebut.
L Rusuk kuning di belakang dan kiri Urutan membentuk garis. Letakkan garis itu dari kiri ke kanan.
Garis Rusuk kuning di kiri dan kanan Urutan tersebut membentuk bentuk salib.
Silang Sudah selesai. Lanjutkan saja proses ini, tanpa harus mengikuti urutan tersebut.

Gunakan U atau putar seluruh kubus ke samping sebelum urutan untuk menempatkan bentuknya. Pertahankan sisi depan selama rangkaian.

Lakukan keenam gerakan tersebut.

F R U R' U' F'

Ingat “depan, rangkaian empat langkah, depan terbalik”. Lakukan F′ terakhir untuk mengembalikan lapisan depan.

Hitung ulang rusuk kuning yang menghadap ke atas setiap selesai satu urutan. Titik memerlukan hingga tiga penerapan, L dua, dan garis yang ditempatkan dengan benar satu. Mengenali kasus di antara penerapan lebih penting daripada mengulang dengan cepat.

Berhentilah ketika warna kotak tersebut berubah menjadi kuning.

Warna samping rusuk kuning belum harus cocok dengan pusatnya. Sudut kuning juga belum harus menghadap ke atas. Keduanya dikerjakan nanti. Pertahankan dua lapisan pertama dan lanjutkan ke orientasi sudut.

Perlukah saya mengingatkan Anda tentang notasi gerakan tersebut?

R kanan · L kiri · U atas · D bawah · F depan · B belakang. Huruf tanpa tanda berarti putar 90° searah jarum jam, dilihat langsung dari sisi itu. Tanda aksen (′) membalik arah; angka 2 berarti 180°. Pertahankan sisi depan selama menjalankan algoritme.

Lihatlah dulu, lalu coba saja.

Lakukan contoh tersebut.

Mulailah dengan satu langkah setiap kali. Kasus yang disiapkan ini mengajarkan tindakan tertentu; ikuti petunjuk penyiapan untuk mengenali kapan langkah itu cocok untuk susunan kubus Anda.

Lihatlah contoh yang berhasil.

Contoh ini dimulai dari garis kuning dari kiri ke kanan. Perhatikan empat stiker rusuk pada U. F′ terakhir memulihkan lapisan bawah dan menyelesaikan silang.

Posisi pegangan contoh: mulai dengan kuning di atas, biru di depan, dan merah di kanan. Ikuti setiap putaran seluruh kubus yang tertulis.

0 / 6

Ada proses pemuatan 3D cube…

Seret untuk melihat sisi lain. Tombol panah memutar tampilan saat fokus ada pada kubus.

Tirukan persis contoh ini pada kubus Anda

Mulai dengan 3×3 yang sudah selesai, kuning di atas dan biru di depan. Lakukan langkah penyiapan di bawah dari kiri ke kanan untuk membuat posisi awal contoh. Pisahkan latihan ini dari kubus acak yang sedang Anda selesaikan sepanjang kursus.

F U R U' R' F'

Lalu, ikuti urutan pelajaran yang telah ditentukan. Jika skema warna kubus Anda berbeda, gunakan warna-warna pribadi Anda untuk memadankan bagian-bagian kubus tersebut.

Bandingkan posisi awal dan hasil akhirnya.
Sebelum contoh tersebut…
Setelah urutan lengkap selesai…

Geser setiap kubus tersebut untuk melihat sisi-sisi lainnya dari kubus tersebut.

Kasus lainnya: Mulailah dengan huruf “L”.

Mulailah dengan huruf “L”.

Rusuk kuning mulai di belakang dan kiri. Enam langkah pertama membentuk garis dari kiri ke kanan; enam berikutnya melengkapi silang. Jeda setelah langkah 6 dan kenali garisnya.

Posisi pegangan contoh: mulai dengan kuning di atas, biru di depan, dan merah di kanan. Ikuti setiap putaran seluruh kubus yang tertulis.

0 / 12

Ada proses pemuatan 3D cube…

Seret untuk melihat sisi lain. Tombol panah memutar tampilan saat fokus ada pada kubus.

Tirukan persis contoh ini pada kubus Anda

Mulai dengan 3×3 yang sudah selesai, kuning di atas dan biru di depan. Lakukan langkah penyiapan di bawah dari kiri ke kanan untuk membuat posisi awal contoh. Pisahkan latihan ini dari kubus acak yang sedang Anda selesaikan sepanjang kursus.

F U R U' R' F' F U R U' R' F'

Lalu, ikuti urutan pelajaran yang telah ditentukan. Jika skema warna kubus Anda berbeda, gunakan warna-warna pribadi Anda untuk memadankan bagian-bagian kubus tersebut.

Bandingkan posisi awal dan hasil akhirnya.
Sebelum contoh tersebut…
Setelah urutan lengkap selesai…

Geser setiap kubus tersebut untuk melihat sisi-sisi lainnya dari kubus tersebut.

Kasus lainnya: Mulailah dengan sebuah titik.

Mulailah dengan sebuah titik.

Awalnya tidak ada rusuk kuning menghadap ke atas. Enam langkah pertama membuat bentuk L; U2 pada langkah ke-7 menempatkannya di belakang dan kiri. Enam langkah berikutnya membuat garis dari kiri ke kanan, lalu enam langkah terakhir melengkapi silang. Jeda setelah langkah 7 dan 13 untuk mengenali kasus baru.

Posisi pegangan contoh: mulai dengan kuning di atas, biru di depan, dan merah di kanan. Ikuti setiap putaran seluruh kubus yang tertulis.

0 / 19

Ada proses pemuatan 3D cube…

Seret untuk melihat sisi lain. Tombol panah memutar tampilan saat fokus ada pada kubus.

Tirukan persis contoh ini pada kubus Anda

Mulai dengan 3×3 yang sudah selesai, kuning di atas dan biru di depan. Lakukan langkah penyiapan di bawah dari kiri ke kanan untuk membuat posisi awal contoh. Pisahkan latihan ini dari kubus acak yang sedang Anda selesaikan sepanjang kursus.

F U R U' R' F' F U R U' R' F' U2 F U R U' R' F'

Lalu, ikuti urutan pelajaran yang telah ditentukan. Jika skema warna kubus Anda berbeda, gunakan warna-warna pribadi Anda untuk memadankan bagian-bagian kubus tersebut.

Bandingkan posisi awal dan hasil akhirnya.
Sebelum contoh tersebut…
Setelah urutan lengkap selesai…

Geser setiap kubus tersebut untuk melihat sisi-sisi lainnya dari kubus tersebut.

Jelaskanlah hal tersebut kepada diri sendiri.

Cek pemahaman Anda.

Bagaimana cara memegang garis kuning tersebut?

Sekarang, gunakan kubus Anda sendiri untuk melakukan hal tersebut.

Giliran Anda

Hitung hanya bagian-bagian berwarna kuning tersebut. Pilihlah bagian-bagian yang sesuai dengan pola yang diinginkan, lalu lakukan prosesnya. Setelah itu, kenali bagian-bagian baru tersebut, sebelum mengulangi prosesnya lagi.

Buka Kubus Digital 3×3 untuk berlatih

Terbuka di tab baru agar pelajaran ini tetap bisa dilihat saat berlatih. Periksa sendiri apakah tujuan tercapai; Kubus Digital tidak menilainya.

Jika Anda mengalami kesulitan dalam memahami atau menyelesaikan masalah tersebut…

Polanya tidak berubah, sebagaimana yang diharapkan.

Abaikan sudut kuning, lalu atur kembali bentuknya: L di belakang dan kiri, atau garis dari kiri ke kanan. Pastikan melakukan F′ penutup.

Saya melihat ada satu atau tiga tepi berwarna kuning.

Pastikan lapisan bawah sudah selesai dan hitung hanya rusuk. Pada 4×4, ini bisa merupakan paritas. Pada 3×3 yang dirakit dengan benar, ini bukan kasus normal.

Sebelum melanjutkan…

Cek hasilnya Anda.

Hasil pelajaran 3×3: silang kuning di atas. Keempat rusuk kuning menghadap ke atas. Sudut kuning dan warna samping rusuk atas mungkin masih perlu disesuaikan.

Kubu Anda pada tahap ini…

Sebuah tanda salib kuning di bagian atasnya.

Keempat tepi berwarna kuning tersebut harus dibersihkan agar berada dalam posisi yang tepat. Sudut-sudut berwarna kuning serta warna-warna pada tepi bagian atas masih memerlukan perbaikan.

Konfirmkan hal-hal tersebut pada kubu Anda. Hanya menonton animasi saja tidaklah cukup untuk menyelesaikan pelajaran ini.

Periksa setiap item yang bisa Anda lakukan sendiri.

Pindai kubusmu

Gunakan kode QR tersebut dengan ponsel Anda untuk membuka aplikasi Pemecah Kubus. Setelah itu, gunakan aplikasi tersebut untuk memindahkan kode QR ke dalam aplikasi tersebut. Biarkan halaman ini terbuka saat Anda melakukan proses pemindahan kode QR tersebut.

Klik “Open Scanner” untuk memindahkan kubus tersebut ke aplikasi di ponsel ini. Kembali ke halaman browser untuk mendapatkan solusinya.

  1. Buka kamera HP.
  2. Pindai kode QR yang ditampilkan.
  3. Ikuti petunjuk di Pemecah Kubus.
Buka pemindai
Hubungkan HP lain
  1. Buka kamera HP.
  2. Pindai kode QR yang ditampilkan.
  3. Ikuti petunjuk di Pemecah Kubus.
Menunggu hasil pemindaian Anda.