Det hvide lag og mellemlaget er færdige.
Hold gul opad. Ved en linje skal kantbrikkerne med gul opad sidde til venstre og til højre. Ved et L skal de sidde bagest og til venstre.
Se lige ned på oversiden. Forkanten er den kant, der er tættest på dig. Se bort fra de grå felter, når du tjekker formen.

Ingen kantbrikker med gul opad. Valgfri forside.

Kantbrikker med gul opad bagest og til venstre.

Kantbrikker med gul opad til venstre og til højre.

Gul vender opad på alle fire kantbrikker. Gå videre.
1. Se kun på de fire øverste kantbrikker
Se bort fra hjørnebrikkerne, selv om de er gule. Rundt om den gule centerbrik ser du en prik (ingen gule kantbrikker med gul opad), et L (to ved siden af hinanden), en linje (to over for hinanden) eller et kryds (alle fire).
På en korrekt samlet 3×3 kan gul ikke vende opad på præcis én eller tre kantbrikker, når de første to lag er løst. Tæl kantbrikkerne igen, før du konkluderer, at du har en usædvanlig situation.
2. Placér formen rigtigt
| Form | Sådan holder du terningen | Det sker der bagefter |
|---|---|---|
| Prik | Valgfri forside, gul opad | Sekvensen danner et L. Se på formen, og placér den på ny. |
| L | Kantbrikker med gul opad bagest og til venstre | Sekvensen danner en linje. Placér linjen, så den går fra venstre mod højre. |
| Linje | Kantbrikker med gul opad til venstre og til højre | Sekvensen danner krydset. |
| Kryds | Allerede færdig | Spring denne sekvens over, og gå videre. |
Brug U, eller drej hele terningen sidelæns før sekvensen for at placere formen rigtigt. Behold den samme forside under trækkene.
3. Udfør de seks træk
F R U R' U' F'
Tænk »drej forsiden, udfør fire træk, drej forsiden tilbage«. Husk det afsluttende F′, som drejer det forreste lag tilbage.
Tæl efter hver fulde sekvens igen, hvor mange kantbrikker der har gul opad. Fra en prik kan det kræve op til tre gentagelser, fra et L to og fra en linje, der vender rigtigt, én. Det er vigtigere at genkende formen mellem gentagelserne end at udføre dem hurtigt.
4. Stop, når krydset er gult
De gule kantbrikkers sidefarver behøver endnu ikke passe med centerbrikkerne, og gul behøver heller ikke vende opad på hjørnebrikkerne endnu. Det kommer senere. Bevar de første to lag, og fortsæt med at orientere hjørnebrikkerne.
Brug for at genopfriske træknotationen?
R højre · L venstre · U top · D bund · F forside · B bagside. Et bogstav alene betyder 90° med uret set direkte mod den pågældende side. En apostrof (′) vender drejeretningen, og 2 betyder 180°. Hold den samme side fremad under hele algoritmen.
Se først, og prøv så selv
Gennemgå et eksempel
Tag ét træk ad gangen til at begynde med. Det forberedte eksempel viser, hvordan du udfører et bestemt trin. Brug lektionens anvisninger til startpositionen til at genkende, hvornår trinnet passer til din egen blanding.
Se et eksempel trin for trin
Eksemplet starter med en gul linje fra venstre mod højre. Hold øje med de fire kantbrikkers farvefelter på U. Det afsluttende F′ genskaber de nederste lag og gør krydset færdigt.
Sådan holder du terningen i eksemplet – start med gul opad · blå forrest · rød til højre. Følg eventuelle anvisninger om at dreje hele terningen.
0 / 6
Indlæser 3D-terningen…
Forberedt startposition · 0 / 6 træk
Brug »Næste træk« til at følge sekvensen.
Træk i terningen for at se de andre sider. Brug piletasterne til at dreje visningen, når terningen har fokus.
Genskab præcis dette eksempel på din egen terning
Start med en løst 3×3-terning med gul opad og blå fremad. Udfør trækkene nedenfor fra venstre mod højre. Det giver dig eksemplets startposition. Hold denne øvelse adskilt fra den blanding, du løser undervejs i kurset.
F U R U' R' F'Følg derefter lektionens træksekvens. Hvis din terning har et andet farveskema, så brug dine egne farver til at finde de brikker, der svarer til dem i eksemplet.
Sammenlign startpositionen med resultatet
Træk i hver terning for at se dens andre sider.
Et andet eksempel med et L som udgangspunkt
Start med et L
I starten sidder kantbrikkerne med gul opad bagest og til venstre. De første seks træk danner en linje fra venstre mod højre, og de næste seks gør krydset færdigt. Sæt afspilningen på pause efter træk 6, og find linjen.
Sådan holder du terningen i eksemplet – start med gul opad · blå forrest · rød til højre. Følg eventuelle anvisninger om at dreje hele terningen.
0 / 12
Indlæser 3D-terningen…
Forberedt startposition · 0 / 12 træk
Brug »Næste træk« til at følge sekvensen.
Træk i terningen for at se de andre sider. Brug piletasterne til at dreje visningen, når terningen har fokus.
Genskab præcis dette eksempel på din egen terning
Start med en løst 3×3-terning med gul opad og blå fremad. Udfør trækkene nedenfor fra venstre mod højre. Det giver dig eksemplets startposition. Hold denne øvelse adskilt fra den blanding, du løser undervejs i kurset.
F U R U' R' F' F U R U' R' F'Følg derefter lektionens træksekvens. Hvis din terning har et andet farveskema, så brug dine egne farver til at finde de brikker, der svarer til dem i eksemplet.
Sammenlign startpositionen med resultatet
Træk i hver terning for at se dens andre sider.
Et andet eksempel med en prik som udgangspunkt
Start med en prik
Til at begynde med vender gul ikke opad på nogen af kantbrikkerne. De første seks træk danner et L. U2 i træk 7 placerer de gule kantbrikker bagest og til venstre. De næste seks træk danner en linje fra venstre mod højre, og de sidste seks gør krydset færdigt. Sæt afspilningen på pause efter træk 7 og 13 for at genkende den nye form.
Sådan holder du terningen i eksemplet – start med gul opad · blå forrest · rød til højre. Følg eventuelle anvisninger om at dreje hele terningen.
0 / 19
Indlæser 3D-terningen…
Forberedt startposition · 0 / 19 træk
Brug »Næste træk« til at følge sekvensen.
Træk i terningen for at se de andre sider. Brug piletasterne til at dreje visningen, når terningen har fokus.
Genskab præcis dette eksempel på din egen terning
Start med en løst 3×3-terning med gul opad og blå fremad. Udfør trækkene nedenfor fra venstre mod højre. Det giver dig eksemplets startposition. Hold denne øvelse adskilt fra den blanding, du løser undervejs i kurset.
F U R U' R' F' F U R U' R' F' U2 F U R U' R' F'Følg derefter lektionens træksekvens. Hvis din terning har et andet farveskema, så brug dine egne farver til at finde de brikker, der svarer til dem i eksemplet.
Sammenlign startpositionen med resultatet
Træk i hver terning for at se dens andre sider.
Forklar det med dine egne ord
Tjek, om du har forstået det
Brug nu din egen terning
Nu er det din tur
Tæl kun de kantbrikker, hvor gul vender opad. Find den situation, der passer, udfør sekvensen, og genkend den nye form, før du gentager.
Åbn en digital 3×3-terning, og øv digDen digitale terning åbner i en ny fane, så du kan have lektionen åben, mens du øver dig. Tjek selv, om du har nået lektionens mål. Den digitale terning vurderer ikke dit resultat.
Hvis du går i stå
Mønstret ændrer sig ikke som forventet.
Se bort fra de gule hjørnebrikker, og placér formen på ny. Et L skal have de gule kantbrikker bagest og til venstre, og en linje skal gå fra venstre mod højre. Husk det afsluttende F′.
Jeg ser én eller tre kantbrikker med gul opad.
Tjek, at de nederste lag er løst, og tæl kun kantbrikkerne. På en 4×4 kan det skyldes paritet. På en korrekt samlet 3×3 er det ikke en normal situation.
Før du går videre
Tjek dit resultat

Sådan ser terningen ud på dette trin
Et gult kryds på oversiden
Alle fire gule kantbrikker har den gule farve opad. De gule hjørnebrikker og de øverste kantbrikkers sidefarver kan stadig kræve justering.
Tjek punkterne på din egen terning. Du skal selv udføre dem for at gennemføre lektionen, også hvis du har set animationen.
Sæt flueben ved hvert punkt, når du selv kan udføre det.