Hent Terningløser

Scan med din telefon eller tablet for at åbne enhedens appbutik.

Hent Terningløser · QR
Download fra App StoreHent den på Google Play
Lektion 4 af 9

Mellemlaget · Lektion 4

Sæt kantbrikkerne i mellemlaget på plads

Sæt de fire kantbrikker uden gul på plads i mellemlaget.

Før du går i gang

Et færdigt hvidt lag, hvor den nederste række på hver side matcher sidens centerbrik.

Sådan holder du terningen

Hold hvid nedad og gul opad. Vend den centerbrik mod dig, der har samme farve som klistermærket på siden af den valgte kantbrik.

1. Find en kantbrik, der hører til i mellemlaget

Find en kantbrik uden gul i det øverste lag. De hvide kantbrikker sidder allerede rigtigt i det nederste lag, så denne brik har to sidefarver. Se foreløbig bort fra kantbrikker med gul.

Drej U, indtil kantbrikkens farve på siden matcher en centerbrik på en af siderne. Drej så hele terningen til siden, så den centerbrik vender mod dig. Kantbrikken sidder nu øverst foran, og dens farve danner en lodret linje med centerbrikken på F.

2. Afgør, om brikken skal til venstre eller højre

Se på det klistermærke på kantbrikken, der vender opad. Hvis farven matcher centerbrikken til højre, skal du bruge sekvensen til højre. Matcher den centerbrikken til venstre, skal du bruge sekvensen til venstre. Brikkens placering på skærmen afgør ikke, hvilken sekvens du skal vælge.

Kantbrikkens plads Hele træksekvensen
Foran til højre U R U' R' U' F' U F
Foran til venstre U' L' U L U F U' F'

Udfør alle otte træk med samme side vendt fremad. Første del åbner pladsen. Anden del sætter kantbrikken ind og fører samtidig den hvide hjørnebrik tilbage på plads.

3. Kontrollér, og gentag

Den indsatte kantbrik skal matche begge centerbrikker ved siden af den. Det hvide lag skal igen være færdigt. Vælg en ny kantbrik uden gul i det øverste lag, drej den hen over den centerbrik, den matcher, og sæt den ind.

De to eksempler nedenfor viser trin for trin, hvordan du sætter kantbrikken ind til henholdsvis højre og venstre. Se efter det samme forhold mellem farverne. Forsiden på din egen terning behøver ikke at have de samme farver som i eksemplerne.

4. Få en kantbrik ud, hvis den sidder fast eller vender forkert

Hvis en kantbrik i mellemlaget sidder forkert, skal du dreje hele terningen, så dens plads er foran til højre. Udfør sekvensen til højre med en vilkårlig kantbrik fra det øverste lag, også gerne en med gul. Det skubber den forkerte kantbrik op. Find den, drej den hen over centerbrikken med samme farve som klistermærket på siden, og brug den rigtige sekvens til at sætte den på plads.

Hvis der ikke er flere kantbrikker uden gul i det øverste lag, og mellemlaget stadig ikke er færdigt, sidder en kantbrik fast i mellemlaget. Brug samme fremgangsmåde til at få den op, så du undgår at blande det færdige lag igen.

Brug for at genopfriske træknotationen?

R højre · L venstre · U top · D bund · F forside · B bagside. Et bogstav alene betyder 90° med uret set direkte mod den pågældende side. En apostrof (′) vender drejeretningen, og 2 betyder 180°. Hold den samme side fremad under hele algoritmen.

Se først, og prøv så selv

Gennemgå et eksempel

Tag ét træk ad gangen til at begynde med. Det forberedte eksempel viser, hvordan du udfører et bestemt trin. Brug lektionens anvisninger til startpositionen til at genkende, hvornår trinnet passer til din egen blanding.

Se et eksempel trin for trin

Kantbrikken øverst foran har samme sidefarve som centerbrikken på F, og farven, der vender opad, matcher centerbrikken på R. Se, hvordan sekvensen til højre flytter kantbrikken til FR og samtidig sætter den hvide hjørnebrik tilbage på plads.

Sådan holder du terningen i eksemplet – start med gul opad · blå forrest · rød til højre. Følg eventuelle anvisninger om at dreje hele terningen.

0 / 8

Indlæser 3D-terningen…

Træk i terningen for at se de andre sider. Brug piletasterne til at dreje visningen, når terningen har fokus.

Genskab præcis dette eksempel på din egen terning

Start med en løst 3×3-terning med gul opad og blå fremad. Udfør trækkene nedenfor fra venstre mod højre. Det giver dig eksemplets startposition. Hold denne øvelse adskilt fra den blanding, du løser undervejs i kurset.

F' U' F U R U R' U'

Følg derefter lektionens træksekvens. Hvis din terning har et andet farveskema, så brug dine egne farver til at finde de brikker, der svarer til dem i eksemplet.

Sammenlign startpositionen med resultatet
Før eksemplet
Efter hele træksekvensen

Træk i hver terning for at se dens andre sider.

Et andet tilfælde: Sæt kantbrikken ind til venstre

Sæt kantbrikken ind til venstre

Farven, der vender opad på kantbrikken øverst foran, matcher centerbrikken på L. Sekvensen til venstre sætter kantbrikken på plads i FL og genskaber det hvide lag.

Sådan holder du terningen i eksemplet – start med gul opad · blå forrest · rød til højre. Følg eventuelle anvisninger om at dreje hele terningen.

0 / 8

Indlæser 3D-terningen…

Træk i terningen for at se de andre sider. Brug piletasterne til at dreje visningen, når terningen har fokus.

Genskab præcis dette eksempel på din egen terning

Start med en løst 3×3-terning med gul opad og blå fremad. Udfør trækkene nedenfor fra venstre mod højre. Det giver dig eksemplets startposition. Hold denne øvelse adskilt fra den blanding, du løser undervejs i kurset.

F U F' U' L' U' L U

Følg derefter lektionens træksekvens. Hvis din terning har et andet farveskema, så brug dine egne farver til at finde de brikker, der svarer til dem i eksemplet.

Sammenlign startpositionen med resultatet
Før eksemplet
Efter hele træksekvensen

Træk i hver terning for at se dens andre sider.

Forklar det med dine egne ord

Tjek, om du har forstået det

Når kantbrikkens farve på forsiden matcher centerbrikken, hvilken farve afgør så, om du skal vælge venstre eller højre?

Brug nu din egen terning

Nu er det din tur

Sæt hver kantbrik uden gul på plads med sekvensen til venstre eller højre. Hvis alle kantbrikker i det øverste lag har gul, og mellemlaget endnu ikke er færdigt, skal du skubbe en kantbrik, der sidder forkert, op og derefter sætte den rigtigt ind.

Åbn en digital 3×3-terning, og øv dig

Den digitale terning åbner i en ny fane, så du kan have lektionen åben, mens du øver dig. Tjek selv, om du har nået lektionens mål. Den digitale terning vurderer ikke dit resultat.

Hvis du går i stå

Kantbrikken sidder på den rigtige plads, men vender forkert.

Brug sekvensen til højre for at få kantbrikken op i det øverste lag. Drej den igen hen over centerbrikken med samme farve som klistermærket på siden, og vælg derefter sekvensen ud fra farven, der vender opad.

Der er kun kantbrikker med gul tilbage i det øverste lag.

Tjek mellemlaget. Hvis det ikke er færdigt, skal du bruge fremgangsmåden ovenfor til at få en af de kantbrikker, der sidder forkert, op i det øverste lag.

Før du går videre

Tjek dit resultat

Resultat af 3×3-lektionen – de første to lag er løst. De to nederste rækker på hver side passer til sidens centerbrik. Nu mangler du kun at løse det øverste lag.

Sådan ser terningen ud på dette trin

De første to lag er løst

De to nederste rækker på hver side har samme farve. Nu mangler kun det øverste lag.

Tjek punkterne på din egen terning. Du skal selv udføre dem for at gennemføre lektionen, også hvis du har set animationen.

Sæt flueben ved hvert punkt, når du selv kan udføre det.

Scan din terning

Scan QR-koden med din telefon for at åbne Terningløser, og brug derefter appen til at scanne din terning. Hold denne side åben, mens du scanner.

Tryk på „Åbn scanner“ for at scanne terningen i appen på denne telefon. Vend tilbage til denne browser for at se løsningen.

  1. Åbn kameraet på din telefon.
  2. Scan QR-koden.
  3. Følg vejledningen i Terningløser.
Åbn scanner
Tilslut en anden telefon
  1. Åbn kameraet på din telefon.
  2. Scan QR-koden.
  3. Følg vejledningen i Terningløser.
Venter på din scanning