모든 옆면의 맨 아랫줄까지 맞춘 흰 층.
흰색은 아래, 노란색은 위에 둡니다. 선택한 모서리 조각의 옆면 스티커와 같은 색의 센터를 앞으로 두세요.
중간에 속하는 에지를 찾아내세요.
위층에서 노란색이 없는 모서리 조각을 찾으세요. 흰 모서리 조각은 이미 아래층에서 맞췄으므로, 이 조각에는 옆면 색 두 가지가 있습니다. 지금은 노란색이 있는 모서리 조각을 모두 무시하세요.
모서리 조각의 옆면 색이 옆면 센터와 같아질 때까지 U를 돌리세요. 그 센터를 앞으로 두도록 큐브 전체를 옆으로 돌립니다. 이제 조각은 위층 앞쪽에 있고 F면에 같은 색이 세로로 이어집니다.
2. 왼쪽과 오른쪽 중 선택하기
그 모서리 조각에서 위를 향하는 스티커를 보세요. 오른쪽 센터와 색이 같으면 오른쪽에 넣는 순서, 왼쪽 센터와 같으면 왼쪽에 넣는 순서를 쓰세요. 화면에서 조각이 놓여 있는 위치만 보고 정하지 마세요.
| 목적지 | 완전한 삽입 |
|---|---|
| 앞쪽 오른쪽 | U R U' R' U' F' U F |
| 앞쪽에서 왼쪽으로 | U' L' U L U F U' F' |
같은 면을 앞으로 두고 여덟 수를 모두 실행하세요. 앞부분에서 자리를 열고, 뒷부분에서 모서리 조각을 넣으면서 흰 꼭짓점 조각을 원래대로 돌립니다.
3. 확인하고, 다시 한 번 확인해 주세요.
넣은 모서리 조각의 두 색은 각각 이웃한 센터와 맞아야 합니다. 흰 층도 원래대로 돌아와야 합니다. 위층에서 노란색이 없는 다른 모서리 조각을 골라, 색을 정렬하고 넣으세요.
아래의 두 예시는 오른쪽에 넣는 경우와 왼쪽에 넣는 경우를 각각 보여 줍니다. 실제 큐브의 앞면 색이 같을 필요는 없습니다. 색끼리의 관계를 맞추세요.
끼어져 있거나 반대로 말려든 모서리를 제거합니다.
가운데 층 모서리 조각이 틀렸다면 그 자리를 앞쪽 오른쪽에 둡니다. 위층의 아무 모서리 조각이나 사용해 오른쪽에 넣는 순서를 실행하세요. 노란색이 있어도 됩니다. 잘못 들어간 조각이 위층으로 나옵니다. 그 조각을 찾아 옆면 스티커를 같은 색 센터에 맞춘 다음, 알맞은 순서로 다시 넣으세요.
위층에 쓸 수 있는 모서리 조각이 없는데 가운데 층이 아직 완성되지 않았다면, 필요한 조각이 가운데 층에 들어가 있습니다. 맞춰 둔 층을 섞지 말고 같은 방법으로 조각을 꺼내세요.
모션 기호에 대해 다시 한 번 설명해줄 필요가 있나요?
R은 오른쪽, L은 왼쪽, U는 위, D는 아래, F는 앞, B는 뒤입니다. 문자만 있으면 해당 면을 정면에서 볼 때 시계 방향으로 90° 돌립니다. 아포스트로피(′)는 반대 방향, 2는 180°를 뜻합니다. 알고리즘을 실행하는 동안 앞면을 바꾸지 마세요.
그러니까, 그걸 잘 살펴보세요. 그 다음에 시도해보세요.
예시를 통해 구현해보세요.
먼저 한 수씩 따라가세요. 이 예시는 특정 동작을 가르칩니다. 내 스크램블에서 언제 쓰는지는 레슨의 준비 안내를 보고 판단하세요.
작동하는 예시 하나를 확인해보세요.
위층 앞쪽 모서리 조각의 옆면 색이 F, 위쪽 색이 R의 센터와 맞습니다. 오른쪽에 넣는 순서가 해당 조각을 FR로 옮기면서 흰 꼭짓점 조각을 되돌리는 모습을 보세요.
예시를 시작할 때 잡는 방향: 노란색은 위, 파란색은 앞, 빨간색은 오른쪽에 둡니다. 큐브 전체를 돌리라는 지시가 있으면 그대로 따르세요.
0 / 8
3D 큐브가 로드 중입니다…
준비된 위치 · 0/8번의 움직임
“Next move”를 사용하여 순서를 따라가세요.
드래그해서 다른 면을 살펴보세요. 큐브에 초점이 있을 때는 화살표 키로 보는 각도를 바꿀 수 있습니다.
내 큐브에서 예시와 같은 상태 만들기
맞춰진 3×3 큐브를 노란색은 위, 파란색은 앞으로 잡으세요. 아래의 준비 순서를 왼쪽부터 실행하면 예시의 시작 상태가 됩니다. 과정 내내 맞춰 나갈 스크램블과는 별도로 준비하세요.
F' U' F U R U R' U'그런 다음, 배우는 순서를 따릅니다. 만약 큐브의 색상 구성이 다르다면, 자신의 색상을 사용하여 그 조합을 맞추세요.
시작 위치와 결과를 비교해 보세요.
각 큐브를 끌어서 다른 면들을 확인해보세요.
또 다른 경우: 왼쪽에 삽입합니다.
왼쪽으로 삽입하기
위층 앞쪽 모서리 조각의 위쪽 색이 L의 센터와 맞습니다. 왼쪽에 넣는 순서로 FL에 놓으면 흰 층도 원래대로 돌아옵니다.
예시를 시작할 때 잡는 방향: 노란색은 위, 파란색은 앞, 빨간색은 오른쪽에 둡니다. 큐브 전체를 돌리라는 지시가 있으면 그대로 따르세요.
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3D 큐브가 로드 중입니다…
준비된 위치 · 0/8번의 움직임
“Next move”를 사용하여 순서를 따라가세요.
드래그해서 다른 면을 살펴보세요. 큐브에 초점이 있을 때는 화살표 키로 보는 각도를 바꿀 수 있습니다.
내 큐브에서 예시와 같은 상태 만들기
맞춰진 3×3 큐브를 노란색은 위, 파란색은 앞으로 잡으세요. 아래의 준비 순서를 왼쪽부터 실행하면 예시의 시작 상태가 됩니다. 과정 내내 맞춰 나갈 스크램블과는 별도로 준비하세요.
F U F' U' L' U' L U그런 다음, 배우는 순서를 따릅니다. 만약 큐브의 색상 구성이 다르다면, 자신의 색상을 사용하여 그 조합을 맞추세요.
시작 위치와 결과를 비교해 보세요.
각 큐브를 끌어서 다른 면들을 확인해보세요.
자신에게 설명해보세요.
여러분의 이해를 확인해 주세요.
이제, 자신의 큐브를 사용해 보세요.
직접 해 보기
노란색이 없는 모서리 조각을 왼쪽 또는 오른쪽 순서로 하나씩 맞추세요. 위층의 모든 모서리 조각에 노란색이 있는데 가운데 층이 아직 완성되지 않았다면, 가운데 층에서 잘못 들어간 조각을 꺼내 다시 넣으세요.
연습용 3×3 디지털 큐브 열기새 탭에서 열리므로 레슨을 보면서 연습할 수 있습니다. 디지털 큐브는 채점하지 않으니, 레슨 목표를 달성했는지는 직접 확인하세요.
만약 어려움을 겪게 된다면…
날카로운 끝부분이 제대로 위치했지만, 반대로 되어버렸습니다.
오른쪽에 넣는 순서로 해당 조각을 위층에 꺼내고, 옆면 스티커를 다시 센터와 맞춘 뒤 위쪽 색을 보고 넣는 방향을 고르세요.
맨 위에는 노란색 테두만 남아 있습니다.
가운데 층을 확인하세요. 아직 맞지 않았다면 조각을 꺼내는 순서로 잘못 들어간 모서리 조각 하나를 위층으로 올리세요.
다음 단계로 넘어가기 전에…
결과를 확인해보세요.

이 단계에서의 당신의 큐브
처음 두 층은 해결되었습니다.
모든 옆면에서 아래 두 줄의 색이 맞습니다. 이제 위층만 맞추면 됩니다.
이 내용을 자신의 큐브 모델에서 확인해보세요. 애니메이션을 보는 것만으로는 이 수업을 완전히 이해할 수 없습니다.
할 수 있는 일이라면, 반드시 직접 해보세요. 모든 항목을 확인해 주세요.