Lapisan putih lengkap, termasuk baris bawah yang sewarna pada setiap muka sisi.
Putih di bawah, kuning di atas. Hadapkan pusat yang sepadan dengan pelekat sisi kepingan tepi yang dipilih ke arah anda.
Cari satu tepi yang terletak di bahagian tengah.
Cari kepingan tepi tanpa warna kuning pada lapisan atas. Kepingan tepi putih sudah selesai di bawah, jadi kedua-dua warna kepingan ini ialah warna sisi. Abaikan semua kepingan tepi kuning buat masa ini.
Putar U sehingga warna sisi kepingan tepi sepadan dengan pusat sisi. Putar seluruh kiub ke sisi supaya pusat itu menghadap anda. Kepingan tepi kini berada di atas depan dan membentuk garis menegak sewarna pada F.
2. Pilih kiri atau kanan
Lihat pelekat yang menghadap ke atas pada kepingan itu. Jika warnanya sepadan dengan pusat kanan, sisipkan ke kanan. Jika sepadan dengan pusat kiri, sisipkan ke kiri. Jangan pilih arah berdasarkan kedudukan kepingan pada skrin.
| Tujuan/ destinasi | Pemasukan sepenuhnya |
|---|---|
| Depan kanan | U R U' R' U' F' U F |
| Sisi depan kiri | U' L' U L U F U' F' |
Lakukan kelapan-lapan gerakan dengan muka depan yang sama. Bahagian pertama membuka ruang; bahagian kedua memulihkan bucu putih sambil menyisipkan kepingan tepi.
Periksa dan ulangi semula.
Kepingan tepi yang disisipkan mesti sepadan dengan kedua-dua pusat bersebelahan. Lapisan putih mesti dipulihkan. Pilih kepingan tepi atas lain tanpa kuning, jajarkan dan sisipkannya.
Kedua-dua contoh di bawah menunjukkan kes kanan dan kiri secara berasingan. Padankan hubungan antara warna, walaupun warna muka depan anda berbeza.
4. Keluarkan bahagian yang tersangkut atau terbalik.
Jika kepingan tepi tengah salah, letakkan ruangnya di depan kanan dan lakukan sisipan ke kanan dengan mana-mana kepingan tepi atas, termasuk yang kuning. Ini menolak kepingan yang salah ke atas. Cari kepingan itu, jajarkan pelekat sisi dengan pusat yang sepadan dan gunakan sisipan yang betul untuk memasangnya semula.
Jika tiada kepingan tepi yang sesuai di atas tetapi lapisan tengah belum selesai, ada kepingan yang terperangkap di bawah. Gunakan cara pemulihan yang sama tanpa merawakkan lapisan yang sudah selesai.
Perlukah saya ingatkan anda tentang notasi pergerakan tersebut?
R kanan · L kiri · U atas · D bawah · F depan · B belakang. Huruf tanpa tanda bermaksud putar 90° mengikut arah jam apabila dilihat terus dari muka itu. Tanda prima (′) menyongsangkan arah; angka 2 bermaksud 180°. Kekalkan muka depan semasa melaksanakan algoritma.
Perhatikanlah, kemudian cubalah.
Sila cuba lihat contoh yang mudah untuk memahami cara melaksanakan tugas tersebut.
Mulakan dengan satu gerakan pada satu masa. Kes yang disediakan ini mengajar satu tindakan khusus; gunakan arahan persediaan untuk mengenal pasti bila gerakan itu sesuai dengan susunan kiub anda.
Lihatkan satu contoh yang berjaya.
Warna sisi kepingan tepi atas depan sepadan dengan F dan warna atasnya sepadan dengan R. Perhatikan sisipan kanan memindahkan kepingan itu ke FR sambil memulihkan bucu putih.
Cara memegang dalam contoh: mula dengan kuning di atas, biru di depan dan merah di kanan. Ikuti sebarang putaran seluruh kiub yang dinyatakan.
0 / 8
Sedang memuatkan objek tiga dimensi…
Posisi yang telah disediakan: 0 / 8 langkah.
Gunakan “Next move” untuk mengikuti urutan tersebut.
Seret untuk melihat muka lain. Kekunci anak panah memutar paparan apabila fokus berada pada kiub.
Tiru contoh ini dengan tepat pada kiub anda
Mulakan dengan 3×3 yang sudah selesai, kuning di atas dan biru di depan. Lakukan gerakan persediaan di bawah dari kiri ke kanan untuk menghasilkan kedudukan awal contoh. Asingkan latihan ini daripada kiub yang sedang anda selesaikan sepanjang kursus.
F' U' F U R U R' U'Kemudian, ikuti urutan pelajaran yang ditetapkan. Jika warna kubus tersebut berbeza, padamkan hubungan antara keping-kepingnya menggunakan warna yang sesuai untuk anda.
Bandingkan kedudukan permulaan dengan hasilnya.
Pindahkan setiap blok tersebut untuk memeriksa permukaan lainnya.
Kes lain: Sila masukkan teks tersebut ke sebelah kiri.
Sembunyikan ke kiri.
Warna atas kepingan tepi atas depan sepadan dengan L. Sisipan kiri meletakkannya di FL dan memulihkan lapisan putih.
Cara memegang dalam contoh: mula dengan kuning di atas, biru di depan dan merah di kanan. Ikuti sebarang putaran seluruh kiub yang dinyatakan.
0 / 8
Sedang memuatkan objek tiga dimensi…
Posisi yang telah disediakan: 0 / 8 langkah.
Gunakan “Next move” untuk mengikuti urutan tersebut.
Seret untuk melihat muka lain. Kekunci anak panah memutar paparan apabila fokus berada pada kiub.
Tiru contoh ini dengan tepat pada kiub anda
Mulakan dengan 3×3 yang sudah selesai, kuning di atas dan biru di depan. Lakukan gerakan persediaan di bawah dari kiri ke kanan untuk menghasilkan kedudukan awal contoh. Asingkan latihan ini daripada kiub yang sedang anda selesaikan sepanjang kursus.
F U F' U' L' U' L UKemudian, ikuti urutan pelajaran yang ditetapkan. Jika warna kubus tersebut berbeza, padamkan hubungan antara keping-kepingnya menggunakan warna yang sesuai untuk anda.
Bandingkan kedudukan permulaan dengan hasilnya.
Pindahkan setiap blok tersebut untuk memeriksa permukaan lainnya.
Jelaskan ia kepada diri sendiri.
Sila semak pemahaman anda.
Sekarang, gunakan kubu anda sendiri untuk tujuan tersebut.
Giliran anda
Selesaikan setiap kepingan tepi tanpa kuning dengan sisipan ke kiri atau kanan. Jika semua kepingan tepi atas mengandungi kuning tetapi lapisan tengah belum selesai, keluarkan kepingan tengah yang salah dan sisipkannya semula.
Buka Kiub Digital 3×3 untuk berlatihDibuka dalam tab baharu supaya pelajaran ini boleh dirujuk semasa berlatih. Semak sendiri sama ada matlamat tercapai; Kiub Digital tidak memberikan markah.
Jika anda menghadapi kesulitan atau kesukaran semasa proses penulisan ini…
Tepi tersebut berada dalam posisi yang betul, tetapi ia terbalik.
Keluarkan dengan sisipan ke kanan, jajarkan semula pelekat sisinya di atas, kemudian pilih sisipan berdasarkan warna yang menghadap ke atas.
Hanya tepi yang berwarna kuning sahaja yang masih kekal di permukaan.
Semak lapisan tengah. Jika belum selesai, keluarkan salah satu kepingan tepi yang salah menggunakan langkah pemulihan.
Sebelum kita meneruskan…
Sila semak hasilnya.

Kubu anda pada tahap ini…
Dua lapisan pertama telah diselesaikan.
Pada setiap muka, dua baris terbawah sepadan dengan warna pusat. Hanya lapisan atas yang belum selesai.
Sila sahkan maklumat tersebut pada kubu anda. Hanya menonton animasi sahaja tidak mencukupi untuk menyelesaikan pelajaran ini.
Periksa setiap item tersebut apabila anda boleh melakukannya sendiri.