Ułożona biała warstwa z dopasowanymi dolnymi rzędami bocznych ścian.
Biała ściana na dole, żółta na górze. Ustaw z przodu środek pasujący do bocznej naklejki wybranej krawędzi.
Proszę znaleźć krawędź, która znajduje się w środku.
Poszukaj w górnej warstwie krawędzi bez żółtej naklejki. Białe krawędzie są już na dole, więc szukany element ma dwa kolory bocznych ścian. Na razie pomiń wszystkie żółte krawędzie.
Obracaj U, aż boczny kolor krawędzi dopasuje się do bocznego środka. Obróć kostkę w bok, by ten środek znalazł się z przodu. Krawędź jest teraz na górze z przodu i tworzy na F jednokolorową pionową linię.
2. Wybierz lewą albo prawą stronę
Spójrz na naklejkę tej krawędzi skierowaną w górę. Jeśli jej kolor pasuje do prawego środka, użyj wstawienia na prawo. Jeśli pasuje do lewego, użyj wstawienia na lewo. Nie kieruj się tym, gdzie element akurat widać na ekranie.
| Destynę | Pełne włożenie |
|---|---|
| Z przodu po prawej | U R U' R' U' F' U F |
| Front-lewo | U' L' U L U F U' F' |
Wykonaj wszystkie osiem ruchów, trzymając tę samą ścianę z przodu. Pierwsza część otwiera miejsce, a druga wstawia krawędź i jednocześnie przywraca biały narożnik.
Sprawdź i powtórz.
Wstawiona krawędź powinna pasować do obu sąsiednich środków, a biała warstwa powinna znów być ułożona. Wybierz kolejną górną krawędź bez żółtej naklejki, dopasuj ją i wstaw.
Dwa przykłady poniżej pokazują osobno wstawienie w prawo i w lewo. Porównuj wzajemne dopasowanie kolorów; nie musisz mieć dokładnie tych samych kolorów na przedniej ścianie.
4. Wyeliminować krawędź, która jest zawieszona lub odwrócona.
Jeśli środkowa krawędź jest nieprawidłowa, ustaw jej miejsce z przodu po prawej i wykonaj wstawienie na prawo z dowolną górną krawędzią, nawet żółtą. W ten sposób błędnie ułożona krawędź trafi na górę. Znajdź ją, dopasuj jej boczną naklejkę do środka i wstaw na właściwe miejsce odpowiednią sekwencją.
Jeśli na górze nie ma już przydatnej krawędzi, a środkowa warstwa nie jest ułożona, jedna z krawędzi utknęła niżej. Wykonaj ten sam krok naprawczy, zamiast mieszać ułożoną warstwę.
Czy potrzebny jest jakiś podpowiedź co do notacji ruchu?
R — prawa · L — lewa · U — górna · D — dolna · F — przednia · B — tylna. Sama litera oznacza obrót o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara, patrząc prosto na tę ścianę. Apostrof (′) odwraca kierunek, a 2 oznacza 180°. Podczas algorytmu trzymaj tę samą ścianę z przodu.
Wtedy spróbuj.
Proszę przetłumaczyć przykład na język polski.
Najpierw odtwarzaj ruchy pojedynczo. Ten przygotowany przykład pokazuje konkretne działanie. Skorzystaj z instrukcji przygotowania w lekcji, aby rozpoznać, kiedy zastosować je na własnej pomieszanej kostce.
Spójrz na jeden przetestowany przykład.
Boczny kolor górnej przedniej krawędzi pasuje do F, a górny do R. Zobacz, jak wstawienie na prawo przenosi krawędź do FR i przywraca biały narożnik.
Chwyt w przykładzie: na początku żółta ściana jest na górze, niebieska z przodu, a czerwona po prawej. Obracaj całą kostkę, gdy poleca to instrukcja.
0 / 8
Wczoraj 3D kostka…
Przygotowana pozycja · 0 / 8 ruchów
Użyj opcji „Next”, aby kontynuować procedurę.
Przeciągnij kostkę, aby obejrzeć pozostałe ściany. Gdy kostka jest aktywna, możesz obracać widok klawiszami strzałek.
Odtwórz dokładnie ten przykład na swojej kostce
Zacznij od ułożonej kostki 3×3, żółtą ścianą do góry i niebieską z przodu. Wykonaj podane niżej ruchy przygotowawcze od lewej do prawej. W ten sposób uzyskasz początkowy układ przykładu. Nie mieszaj go z własnym układem, który rozwiązujesz w trakcie kursu.
F' U' F U R U R' U'Następnie należy przestrzegać kolejności lekcji. Jeśli kolor elementów w twoim słupie się różni, należy dopasować ich wzory kolorystyczne, używając własnych kolorów.
Porównaj pozycję początkową z wynikiem.
Przynieś każdy kostkę, aby sprawdzić jej inne powierzchnie.
Kolejny przypadek: Wstaw to na lewo.
Wstawić do lewej strony
Górny kolor przedniej górnej krawędzi pasuje do L. Wstawienie na lewo umieszcza ją w FL i przywraca białą warstwę.
Chwyt w przykładzie: na początku żółta ściana jest na górze, niebieska z przodu, a czerwona po prawej. Obracaj całą kostkę, gdy poleca to instrukcja.
0 / 8
Wczoraj 3D kostka…
Przygotowana pozycja · 0 / 8 ruchów
Użyj opcji „Next”, aby kontynuować procedurę.
Przeciągnij kostkę, aby obejrzeć pozostałe ściany. Gdy kostka jest aktywna, możesz obracać widok klawiszami strzałek.
Odtwórz dokładnie ten przykład na swojej kostce
Zacznij od ułożonej kostki 3×3, żółtą ścianą do góry i niebieską z przodu. Wykonaj podane niżej ruchy przygotowawcze od lewej do prawej. W ten sposób uzyskasz początkowy układ przykładu. Nie mieszaj go z własnym układem, który rozwiązujesz w trakcie kursu.
F U F' U' L' U' L UNastępnie należy przestrzegać kolejności lekcji. Jeśli kolor elementów w twoim słupie się różni, należy dopasować ich wzory kolorystyczne, używając własnych kolorów.
Porównaj pozycję początkową z wynikiem.
Przynieś każdy kostkę, aby sprawdzić jej inne powierzchnie.
Wyjaśnij to sobie.
Proszę sprawdzić, czy rozumiemy to samo.
Teraz użyjcie własnego kostka.
Teraz twoja kolej
Ułóż każdą krawędź bez żółtej naklejki, wybierając sekwencję w lewo lub w prawo. Jeśli wszystkie górne krawędzie są żółte, ale środkowa warstwa jest niegotowa, wyjmij nieprawidłową środkową krawędź i wstaw ją ponownie.
Otwórz wirtualną kostkę 3×3 do ćwiczeńKostka otworzy się w nowej karcie, więc lekcja pozostanie dostępna podczas ćwiczeń. Sprawdź samodzielnie, czy cel lekcji został osiągnięty; wirtualna kostka nie ocenia wyniku.
Jeśli coś się zawali…
Krawędź została umieszczona we właściwej pozycji, ale jest odwrócona.
Wyjmij tę krawędź sekwencją wstawiania na prawo, ponownie dopasuj jej boczną naklejkę na górze, a potem wybierz stronę na podstawie koloru górnej naklejki.
Tylko żółte krawędzie pozostają na górze.
Sprawdź środkową warstwę. Jeśli nie jest ułożona, wyjmij jedną z błędnie ustawionych krawędzi, używając kroku naprawczego.
Zanim przechodzimy dalej…
Sprawdź swój wynik.

Twój kostek na tym etapie
Dwie pierwsze warstwy ułożone
Dwa dolne rzędy każdej bocznej ściany pasują do jej koloru. Do ułożenia pozostała tylko górna warstwa.
Upewnij się w tym na swoim komputerze. Sam patrzenie na animację nie wystarczy, aby zrozumieć cel lekcji.
Sprawdź każdy element, gdy możesz to zrobić samodzielnie.