Un couche entière blanche, y compris les lignes de la face inférieure correspondantes.
Blanc vers le bas, jaune vers le haut. Orientez-vous vers le centre qui correspond à l'ancrage du côté sélectionné.
Trouvez une arête qui se trouve au milieu.
Regardez autour du couche supérieure pour un bord avec pas de jaune. Les bords blancs sont déjà résolus en dessous, donc ce morceau a deux couleurs latérales. Ignorez tous les bords jaunes pour l'instant.
Tourner U jusqu'à ce que la couleur face de l'arête corresponde à celle du centre d'un côté. Tourner lateralement pour faire face à ce centre. L'arête est maintenant en haut devant, avec une ligne verticale correspondante sur F.
2. Décide de gauche ou de droite
Regardez l'étiquette face vers le haut sur ce côté. Si sa couleur correspond à celle du centre de droite, utilisez l'insertion de droite. Si elle correspond au centre de gauche, utilisez l'insertion de gauche. Ne faites pas de choix en fonction de la position où le morceau se trouve sur l'écran.
| Destinée | Insertion complète |
|---|---|
| Avant droite | U R U' R' U' F' U F |
| Avant gauche | U' L' U L U F U' F' |
Exécutez les huit mouvements avec le même côté face. La première partie ouvre l'ouverture ; la deuxième répare le coin blanc tout en insérant l'arête.
Vérifier et répéter.
L'arête insérée doit correspondre aux deux centres voisins. Le couche blanche doit être restaurée. Choisissez un autre bord du haut sans jaune, alignez-le, puis insérez-le.
Les deux exemples suivants montrent respectivement les cas gauche et droit. Associez la relation entre les couleurs, sans nécessairement correspondre aux couleurs exactes de votre face avant.
4. Éjecter une arête qui est coincée ou inversée.
Si un bord central est mal placé, placez son emplacement à l'avant-droite et effectuez l'insertion droite avec n'importe quel bord supérieur, même un jaune. Cela pousse le bord erronné vers le haut. Trouvez-le, alignez la petite étiquette latérale avec le centre correspondant, puis utilisez l'insertion correcte pour le remettre en place.
Si aucun bord utile n'est resté sur le haut mais que le milieu n'est pas terminé, un bord est coincé en dessous. Utilisez ce même procédé de récupération au lieu de mélanger la couche résolue.
Avez-vous besoin d’une remémorence concernant la notation des mouvements ?
R droit · L gauche · U haut · D bas · F avant · B arrière. Une lettre simple correspond à 90° dans le sens horaire en regardant directement le face. Une apostrophe (′) l'inverse ; 2 signifie 180°. Gardez le face avant fixe pendant l'algorithme.
Regardez, puis essayez.
Examine un exemple de résolution.
Utilisez un mouvement à la fois en premier. Ce cas préparé enseigne une action spécifique ; utilisez les instructions de mise en place du cours pour reconnaître quand il s'applique à votre propre scramble.
Regardez un exemple de mise en œuvre réussie.
La couleur latérale de l'arête du côté supérieur devant correspond à F et sa couleur supérieure correspond à R. Observez le mouvement d'insertion du côté droit qui insère cette arête dans FR tout en restaurant le coin blanc.
Exemple de prise : jaune vers le haut · bleu vers l'avant · rouge à droite au départ. Suivre toutes les rotations complètes du cube indiquées.
0 / 8
L’affichage du cube 3D est en cours de chargement…
Position prête à l’emploi : 0 / 8 mouvements
Utilisez le bouton « Suivant » pour suivre la séquence.
Faire glisser pour inspecter d'autres faces. Les flèches permettent de tourner la vue lorsque le cube est sélectionné.
Copiez exactement cet exemple sur votre propre cube
Commencez avec un solved 3×3, jaune vers le haut et bleu vers l'avant. Appliquez l'ensemble de la configuration ci-dessous de gauche à droite. Cela crée la position de départ de l'exemple. Gardez cette configuration séparée de l'énigme que vous résolvez progressivement.
F' U' F U R U R' U'Ensuite, suivez l’ordre des leçons. Si la combinaison de couleurs de votre cube est différente, correspondre les pièces en utilisant vos propres couleurs.
Comparez la position de départ avec le résultat final.
Tirez chacun des cubes pour observer leurs autres faces.
Un autre cas : Insérer à gauche.
Insérer à gauche
La couleur du haut de l'arête avant-haut correspond à L. L'insertion de gauche la place à FL et restaure la couche blanche.
Exemple de prise : jaune vers le haut · bleu vers l'avant · rouge à droite au départ. Suivre toutes les rotations complètes du cube indiquées.
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Faire glisser pour inspecter d'autres faces. Les flèches permettent de tourner la vue lorsque le cube est sélectionné.
Copiez exactement cet exemple sur votre propre cube
Commencez avec un solved 3×3, jaune vers le haut et bleu vers l'avant. Appliquez l'ensemble de la configuration ci-dessous de gauche à droite. Cela crée la position de départ de l'exemple. Gardez cette configuration séparée de l'énigme que vous résolvez progressivement.
F U F' U' L' U' L UEnsuite, suivez l’ordre des leçons. Si la combinaison de couleurs de votre cube est différente, correspondre les pièces en utilisant vos propres couleurs.
Comparez la position de départ avec le résultat final.
Tirez chacun des cubes pour observer leurs autres faces.
Expliquez-le vous-même.
Vérifiez que vous comprenez bien ce texte.
Maintenant, utilisez votre propre cube.
Votre tour
Résoudre chaque arête non jaune en utilisant le cas de gauche ou de droite. Si tous les bords du haut contiennent du jaune mais que le milieu n'est pas terminé, éjectez un bord milieu erroné et le remettez.
Ouvrir un cube numérique 3×3 pour s'entraînerOuvre dans un onglet séparé afin que vous puissiez garder cette leçon à côté de votre pratique. Vérifiez l'objectif de la leçon vous-même ; le Cube numérique ne la note pas.
Si vous vous retrouvez en position de faiblene…
L’extrémité de l’outil est bien placée dans la bonne position, mais elle est inversée.
Le projetez avec l'insertion correcte, alignez le sticker de côté sur le haut à nouveau, puis choisissez l'insertion d'après la couleur du haut.
Seuls les bords jaunes restent visibles en haut.
Examine la couche centrale. Si elle n'est pas résolue, éjectez l'un de ses côtés incorrects en utilisant l'étape de récupération.
Avant de passer à autre chose…
Vérifiez votre résultat.

Votre cube, à ce stade…
Les deux premières couches ont été résolues.
Les deux rangées inférieures de chaque face sont identiques. Seule la couche supérieure reste à résoudre.
Vérifiez cela sur votre cube. Seulement regarder l’animation ne suffit pas pour compléter la leçon.
Vérifiez chaque élément lorsque vous pouvez le faire vous-même.