Un strat alb complet, cu rândurile laterale de jos potrivite.
Alb jos, galben sus. Ține spre tine centrul care are aceeași culoare cu autocolantul lateral al muchiei alese.
1. Găsește o muchie care aparține stratului median
Caută în stratul de sus o muchie fără galben. Muchiile albe sunt deja rezolvate jos, așa că piesa are două culori laterale. Deocamdată, ignoră muchiile cu galben.
Rotește U până când culoarea laterală a muchiei se potrivește cu un centru lateral. Rotește întregul cub în lateral ca să privești acel centru. Muchia este acum sus, în față, și formează pe F o linie verticală de aceeași culoare.
2. Alege stânga sau dreapta
Uită-te la autocolantul orientat în sus. Dacă are culoarea centrului din dreapta, folosește inserarea în dreapta. Dacă are culoarea centrului din stânga, folosește inserarea în stânga. Nu alege după locul în care se întâmplă să fie piesa pe ecran.
| Poziția țintă | Inserare completă |
|---|---|
| În față-dreapta | U R U' R' U' F' U F |
| În față-stânga | U' L' U L U F U' F' |
Execută toate cele opt mișcări fără să schimbi fața din față. Prima parte deschide locul; a doua reface colțul alb în timp ce inserează muchia.
3. Verifică și repetă
Muchia inserată ar trebui să se potrivească cu ambele centre vecine, iar stratul alb ar trebui să fie refăcut. Alege altă muchie de sus fără galben, aliniaz-o și insereaz-o.
Cele două exemple de mai jos arată separat cazurile din dreapta și din stânga. Reprodu relația dintre culori; fața din față a cubului tău poate avea altă culoare.
4. Scoate o muchie blocată sau inversată
Dacă o muchie din stratul median este greșită, adu locul ei în față-dreapta și execută inserarea în dreapta cu orice muchie de sus, chiar și cu una galbenă. Muchia greșită va ieși sus. Găsește-o, aliniază autocolantul lateral cu centrul de aceeași culoare și pune-o la loc cu inserarea corectă.
Dacă nu mai găsești nicio muchie utilă sus, dar stratul median e neterminat, o muchie a rămas prinsă mai jos. Folosește aceeași metodă de recuperare, fără să amesteci stratul rezolvat.
Vrei să recapitulezi notația mișcărilor?
R dreapta · L stânga · U sus · D jos · F față · B spate. O literă fără alt semn înseamnă o rotire de 90° în sens orar, privind direct fața respectivă. Apostroful (′) inversează sensul, iar 2 înseamnă 180°. Păstrează aceeași față spre tine în timpul algoritmului.
Privește, apoi încearcă
Parcurge un exemplu
Începe cu câte o mișcare pe rând. Cazul pregătit îți arată o acțiune precisă. Folosește instrucțiunile de pregătire din lecție ca să recunoști când se aplică pe cubul tău amestecat.
Urmărește un exemplu rezolvat
Culoarea laterală a muchiei de sus din față se potrivește cu F, iar culoarea de sus se potrivește cu R. Urmărește cum inserarea în dreapta mută muchia în FR și reface colțul alb.
Cum ții cubul în exemplu: galben sus · albastru în față · roșu în dreapta la început. Execută orice rotire indicată a întregului cub.
0 / 8
Se încarcă cubul 3D…
Poziție pregătită · 0 / 8 mișcări
Folosește „Următoarea mișcare” ca să parcurgi secvența.
Trage pentru a examina celelalte fețe. Tastele săgeată rotesc imaginea când cubul are focalizarea.
Reprodu exact acest exemplu pe cubul tău
Pornește de la un cub 3×3 rezolvat, cu galbenul sus și albastrul în față. Execută mișcările de pregătire de mai jos de la stânga la dreapta. Așa obții poziția de pornire a exemplului. Lucrează la acest exemplu separat de amestecarea pe care o rezolvi pe parcursul cursului.
F' U' F U R U R' U'Urmează apoi secvența lecției. Dacă schema de culori a cubului tău diferă, folosește propriile culori pentru a reproduce relațiile dintre piese.
Compară poziția de pornire cu rezultatul
Trage de fiecare cub ca să-i examinezi celelalte fețe.
Alt caz: inserează în stânga
Inserează în stânga
Culoarea de sus a muchiei de sus din față se potrivește cu L. Inserarea în stânga o așază în FL și reface stratul alb.
Cum ții cubul în exemplu: galben sus · albastru în față · roșu în dreapta la început. Execută orice rotire indicată a întregului cub.
0 / 8
Se încarcă cubul 3D…
Poziție pregătită · 0 / 8 mișcări
Folosește „Următoarea mișcare” ca să parcurgi secvența.
Trage pentru a examina celelalte fețe. Tastele săgeată rotesc imaginea când cubul are focalizarea.
Reprodu exact acest exemplu pe cubul tău
Pornește de la un cub 3×3 rezolvat, cu galbenul sus și albastrul în față. Execută mișcările de pregătire de mai jos de la stânga la dreapta. Așa obții poziția de pornire a exemplului. Lucrează la acest exemplu separat de amestecarea pe care o rezolvi pe parcursul cursului.
F U F' U' L' U' L UUrmează apoi secvența lecției. Dacă schema de culori a cubului tău diferă, folosește propriile culori pentru a reproduce relațiile dintre piese.
Compară poziția de pornire cu rezultatul
Trage de fiecare cub ca să-i examinezi celelalte fețe.
Explică în cuvintele tale
Verifică dacă ai înțeles
Acum lucrează pe cubul tău
E rândul tău
Rezolvă fiecare muchie fără galben folosind inserarea din stânga sau din dreapta. Dacă toate muchiile de sus au galben, dar stratul median nu e terminat, scoate o muchie greșită din stratul median și insereaz-o din nou.
Deschide un cub digital 3×3 pentru antrenamentSe deschide într-o filă nouă, ca să poți păstra lecția lângă exercițiu. Verifică singur dacă ai atins obiectivul lecției. Cubul digital nu îți evaluează rezultatul.
Dacă te blochezi
Muchia a ajuns la locul corect, dar este inversată.
Scoate muchia cu secvența de inserare în dreapta. Aliniază din nou autocolantul ei lateral când muchia ajunge sus, apoi alege inserarea după culoarea orientată în sus.
Sus au rămas doar muchii cu galben.
Examinează stratul median. Dacă nu e rezolvat, scoate una dintre muchiile greșite folosind pasul de recuperare.
Înainte de a continua
Verifică rezultatul

Cubul tău în această etapă
Primele două straturi sunt rezolvate
Cele două rânduri de jos de pe fiecare față laterală se potrivesc cu centrul. Mai rămâne doar stratul de sus.
Verifică punctele de mai jos pe cubul tău. Ca să închei lecția, trebuie să faci și exercițiul, nu doar să urmărești animația.
Bifează fiecare punct când îl poți face singur.