కింది పక్క వరుసలు కూడా సరిపోలిన పూర్తి తెల్ల పొర.
తెలుపు కింద, పసుపు పైన. ఎంచుకున్న అంచు పక్క స్టిక్కర్కు సరిపోయే మధ్య ముక్కను ముందు ఉంచండి.
1. మధ్య పొరలో చేరాల్సిన అంచును కనుగొనండి
పై పొరలో పసుపు లేని అంచును వెతకండి. తెల్ల అంచులు ఇప్పటికే కింద పరిష్కరించబడ్డాయి. కాబట్టి ఈ ముక్కకు రెండు పక్క రంగులు ఉంటాయి. ప్రస్తుతానికి పసుపు ఉన్న అంచులన్నిటినీ పట్టించుకోకండి.
అంచు పక్క స్టిక్కర్ రంగు ఒక పక్క మధ్య రంగుతో సరిపోయే వరకు U చేయండి. ఆ మధ్య ముక్క ముందుకు వచ్చేలా క్యూబ్ను పక్కకు తిప్పండి. అంచు ఇప్పుడు పై ముందు స్థానంలో ఉంది. F ముఖంపై ఒకే రంగులో నిలువు గీత ఏర్పడుతుంది.
2. ఎడమవైపా కుడివైపా నిర్ణయించండి
ఆ అంచులో పైకి ఉన్న స్టిక్కర్ను చూడండి. దాని రంగు కుడి మధ్య రంగుతో సరిపోతే కుడివైపు అమరిక క్రమాన్ని వాడండి. ఎడమ మధ్య రంగుతో సరిపోతే ఎడమవైపు అమరిక క్రమాన్ని వాడండి. తెరపై ముక్క కనిపించే స్థానాన్ని బట్టి నిర్ణయించవద్దు.
| చేరాల్సిన స్థానం | అమరికను పూర్తి చేయండి |
|---|---|
| ముందు కుడి | U R U' R' U' F' U F |
| ముందు ఎడమ | U' L' U L U F U' F' |
అదే ముఖాన్ని ముందు ఉంచి ఎనిమిది కదలికలనూ చేయండి. మొదటి భాగం అమరిక స్థానాన్ని తెరుస్తుంది. రెండో భాగం అంచును అమరుస్తూనే తెల్ల మూలను తిరిగి సరైన స్థానంలో పెడుతుంది.
3. తనిఖీ చేసి మళ్లీ చేయండి
అమర్చిన అంచు రెండు పక్క మధ్య రంగులతోనూ సరిపోవాలి. తెల్ల పొర మళ్లీ సరిగ్గా అమరాలి. పసుపు లేని మరో పై అంచును ఎంచుకుని, మధ్య రంగుతో సరిపోల్చి అమర్చండి.
కింది రెండు ఉదాహరణలు కుడి, ఎడమ స్థితులను విడివిడిగా చూపిస్తాయి. మీ ముందు ముఖానికి అదే రంగులు ఉండాలని లేదు; రంగులు ఒకదానితో మరొకటి ఎలా సరిపోతున్నాయో చూడండి.
4. చిక్కుకున్న లేదా తిరగబడిన అంచును బయటకు తీయండి
మధ్య పొర అంచు తప్పుగా ఉంటే, దాని స్థానాన్ని ముందు కుడివైపు ఉంచండి. పై పొరలోని ఏ అంచునైనా వాడి కుడివైపు అమరిక క్రమాన్ని చేయండి; పసుపు ఉన్నా పరవాలేదు. దీంతో తప్పు అంచు పైకి వస్తుంది. దాన్ని కనుగొని, దాని పక్క స్టిక్కర్ను సరైన మధ్య రంగుతో సరిపోల్చండి. తర్వాత సరైన క్రమంతో తిరిగి అమర్చండి.
పైన ఉపయోగపడే అంచు ఏదీ లేకపోయినా మధ్య పొర పూర్తికాకపోతే, ఒక అంచు కింద చిక్కుకుంది. పరిష్కరించిన పొరను కలిపే బదులు ఇదే సవరణ పద్ధతిని వాడండి.
కదలికల సంకేతాలను మళ్లీ చూడాలా?
R కుడి · L ఎడమ · U పై · D కింది · F ముందు · B వెనుక. అక్షరం మాత్రమే ఉంటే ఆ ముఖాన్ని నేరుగా చూస్తూ సవ్యదిశలో 90° తిప్పండి. అపాస్ట్రఫీ (′) దిశను మారుస్తుంది; 2 అంటే 180°. ఆల్గోరిథమ్ చేస్తున్నప్పుడు ముందు ముఖాన్ని మార్చకండి.
చూసి, తర్వాత ప్రయత్నించండి
ఒక ఉదాహరణను చేసి చూడండి
మొదట ఒకేసారి ఒక కదలిక చేయండి. సిద్ధం చేసిన ఈ స్థితి ఒక నిర్దిష్ట చర్యను నేర్పుతుంది. మీ క్యూబ్పై ఆ చర్య ఎప్పుడు ఉపయోగపడుతుందో గుర్తించడానికి పాఠంలోని అమరిక సూచనలను అనుసరించండి.
చేసి చూపించిన ఒక ఉదాహరణను చూడండి
పై ముందు అంచు పక్క రంగు F ముఖంతో, పై రంగు R ముఖంతో సరిపోతుంది. కుడివైపు అమరిక ఆ అంచును FRలో పెడుతూనే తెల్ల మూలను తిరిగి సరిచేయడం చూడండి.
ఉదాహరణలో క్యూబ్ను పట్టుకునే విధానం: మొదట పసుపు పైన · నీలం ముందు · ఎరుపు కుడివైపు. మొత్తం క్యూబ్ను తిప్పమని సూచిస్తే ఆ సూచనలను అనుసరించండి.
0 / 8
3D క్యూబ్ లోడ్ అవుతోంది…
సిద్ధం చేసిన స్థితి · 0 / 8 కదలికలు
క్రమాన్ని అనుసరించడానికి «తదుపరి కదలిక» వాడండి.
ఇతర ముఖాలను చూడటానికి క్యూబ్ను లాగండి. క్యూబ్పై కీబోర్డ్ ఫోకస్ ఉన్నప్పుడు బాణం కీలు చూసే కోణాన్ని మారుస్తాయి.
ఇదే ఉదాహరణను మీ క్యూబ్పై యథాతథంగా అమర్చండి
పైన పసుపు, ముందు నీలం ఉన్న పరిష్కరించిన 3×3 క్యూబ్తో మొదలుపెట్టండి. కిందున్న అమరిక కదలికలను ఎడమ నుంచి కుడికి చేయండి. దాంతో ఉదాహరణ ప్రారంభ స్థితి ఏర్పడుతుంది. ఈ కోర్సులో మీరు పరిష్కరిస్తున్న కలిపిన క్యూబ్ స్థితికి దీన్ని వేరుగా ఉంచండి.
F' U' F U R U R' U'తర్వాత పాఠంలోని క్రమాన్ని అనుసరించండి. మీ క్యూబ్ రంగుల అమరిక వేరుగా ఉంటే, మీ రంగులతోనే ముక్కలు ఒకదానికొకటి ఎలా సరిపోతాయో చూడండి.
ప్రారంభ స్థితినీ ఫలితాన్నీ పోల్చండి
ఇతర ముఖాలను చూడటానికి ఒక్కో క్యూబ్ను లాగండి.
మరో స్థితి: ఎడమవైపు అమర్చండి
ఎడమవైపు అమర్చండి
పై ముందు అంచు పై రంగు L ముఖంతో సరిపోతుంది. ఎడమవైపు అమరిక దాన్ని FLలో పెట్టి తెల్ల పొరను తిరిగి సరిచేస్తుంది.
ఉదాహరణలో క్యూబ్ను పట్టుకునే విధానం: మొదట పసుపు పైన · నీలం ముందు · ఎరుపు కుడివైపు. మొత్తం క్యూబ్ను తిప్పమని సూచిస్తే ఆ సూచనలను అనుసరించండి.
0 / 8
3D క్యూబ్ లోడ్ అవుతోంది…
సిద్ధం చేసిన స్థితి · 0 / 8 కదలికలు
క్రమాన్ని అనుసరించడానికి «తదుపరి కదలిక» వాడండి.
ఇతర ముఖాలను చూడటానికి క్యూబ్ను లాగండి. క్యూబ్పై కీబోర్డ్ ఫోకస్ ఉన్నప్పుడు బాణం కీలు చూసే కోణాన్ని మారుస్తాయి.
ఇదే ఉదాహరణను మీ క్యూబ్పై యథాతథంగా అమర్చండి
పైన పసుపు, ముందు నీలం ఉన్న పరిష్కరించిన 3×3 క్యూబ్తో మొదలుపెట్టండి. కిందున్న అమరిక కదలికలను ఎడమ నుంచి కుడికి చేయండి. దాంతో ఉదాహరణ ప్రారంభ స్థితి ఏర్పడుతుంది. ఈ కోర్సులో మీరు పరిష్కరిస్తున్న కలిపిన క్యూబ్ స్థితికి దీన్ని వేరుగా ఉంచండి.
F U F' U' L' U' L Uతర్వాత పాఠంలోని క్రమాన్ని అనుసరించండి. మీ క్యూబ్ రంగుల అమరిక వేరుగా ఉంటే, మీ రంగులతోనే ముక్కలు ఒకదానికొకటి ఎలా సరిపోతాయో చూడండి.
ప్రారంభ స్థితినీ ఫలితాన్నీ పోల్చండి
ఇతర ముఖాలను చూడటానికి ఒక్కో క్యూబ్ను లాగండి.
మీకు మీరే వివరించుకోండి
అర్థమైందో లేదో చూసుకోండి
ఇప్పుడు మీ క్యూబ్ను వాడండి
ఇప్పుడు మీ వంతు
పసుపు లేని ఒక్కో అంచును ఎడమ లేదా కుడి స్థితికి తగినట్లు పరిష్కరించండి. పై అంచులన్నిటిలో పసుపు ఉండి మధ్య పొర పూర్తికాకపోతే, తప్పుగా ఉన్న మధ్య అంచును బయటకు తీసి తిరిగి అమర్చండి.
సాధన కోసం 3×3 డిజిటల్ క్యూబ్ను తెరవండిఇది కొత్త ట్యాబ్లో తెరుచుకుంటుంది. సాధన చేస్తూనే ఈ పాఠాన్ని చూడవచ్చు. పాఠం లక్ష్యాన్ని మీరే తనిఖీ చేసుకోండి; డిజిటల్ క్యూబ్ ఫలితానికి మార్కులు ఇవ్వదు.
చిక్కుకుంటే
అంచు సరైన స్థానానికి వెళ్లింది, కానీ తిరగబడి ఉంది.
కుడివైపు అమరిక క్రమంతో దాన్ని బయటకు తీయండి. పైకి వచ్చిన తర్వాత దాని పక్క స్టిక్కర్ను మధ్య రంగుతో మళ్లీ సరిపోల్చండి. దాని పై రంగును బట్టి అమరిక క్రమాన్ని ఎంచుకోండి.
పసుపు అంచులు మాత్రమే పైన మిగిలాయి.
మధ్య పొరను పరిశీలించండి. పరిష్కరించబడకపోతే, సవరణ దశతో తప్పుగా ఉన్న అంచుల్లో ఒకదాన్ని బయటకు తీయండి.
ముందుకు వెళ్లే ముందు
మీ ఫలితాన్ని తనిఖీ చేయండి

ఈ దశలో మీ క్యూబ్
మొదటి రెండు పొరలు పరిష్కరించబడ్డాయి
ప్రతి పక్క ముఖంలో కింది రెండు వరుసల రంగులు సరిపోతాయి. పై పొరను మాత్రమే పరిష్కరించాలి.
వీటిని మీ క్యూబ్పై నిర్ధారించండి. ప్రదర్శనను చూడటం మాత్రమే పాఠాన్ని పూర్తి చేయదు.
ఒక్కో అంశాన్ని మీరే చేయగలిగినప్పుడు గుర్తించండి.