Camada branca completa, com as fileiras laterais de baixo alinhadas aos centros.
Branco embaixo e amarelo em cima. Deixe na frente o centro da mesma cor que o adesivo lateral da aresta escolhida.
Encontre uma borda que esteja localizada na parte central.
Procure uma aresta sem amarelo na camada de cima. As arestas brancas já estão resolvidas embaixo, então essa peça tem duas cores laterais. Ignore as arestas amarelas por enquanto.
Gire U até a cor lateral da aresta corresponder a um centro lateral. Gire o cubo de lado para deixar esse centro na frente. Agora a aresta está em cima na frente, formando uma linha vertical da mesma cor em F.
2. Escolha esquerda ou direita
Olhe o adesivo dessa aresta voltado para cima. Se a cor corresponder ao centro direito, use a inserção à direita. Se corresponder ao centro esquerdo, use a inserção à esquerda. Decida pela cor, independentemente de onde a peça aparece na tela.
| Destino | Inserção completa |
|---|---|
| Frente à direita | U R U' R' U' F' U F |
| Frente-esquerda | U' L' U L U F U' F' |
Faça os oito movimentos sem mudar a face da frente. A primeira parte abre o espaço; a segunda recoloca o canto branco enquanto insere a aresta.
Verifique e repita o processo.
A aresta inserida deve corresponder aos dois centros vizinhos, e a camada branca deve voltar ao lugar. Escolha outra aresta superior sem amarelo, alinhe-a e insira-a.
Os dois exemplos abaixo mostram os casos da direita e da esquerda em separado. Procure a mesma relação entre as cores, mesmo que a face da frente do seu cubo tenha outras cores.
4. Ejetar uma borda que está presa ou virada para o outro lado.
Se uma aresta do meio estiver fora do lugar, deixe sua posição na frente à direita e faça a inserção à direita com qualquer aresta superior, mesmo que tenha amarelo. Isso leva a aresta errada para cima. Encontre-a, alinhe seu adesivo lateral ao centro correspondente e use a inserção correta para recolocá-la.
Se não houver nenhuma aresta útil em cima e a camada do meio estiver incompleta, há uma aresta presa embaixo. Use o mesmo procedimento para recuperá-la sem embaralhar a camada resolvida.
Precisa de uma lembrança da notação de movimento?
R: direita · L: esquerda · U: cima · D: baixo · F: frente · B: trás. Uma letra sem modificador indica 90° no sentido horário, olhando diretamente para a face. O apóstrofo (′) inverte o sentido, e 2 indica 180°. Mantenha a mesma face à frente durante o algoritmo.
Observe, e depois tente.
Trabalhe com um exemplo para entender melhor o conceito.
Comece com um movimento por vez. Este exemplo ensina uma ação específica. Use a preparação da lição para reconhecer quando a sequência serve para seu embaralhamento.
Veja um exemplo de como isso funciona de verdade.
A cor lateral da aresta de cima na frente corresponde a F e a cor de cima corresponde a R. Veja a inserção à direita levar a aresta para FR e recolocar o canto branco.
Como segurar o cubo no exemplo: amarelo em cima, azul na frente e vermelho à direita no início. Siga as rotações do cubo inteiro que forem indicadas.
0 / 8
Carregando o cubo 3D…
Posição preparada · 0/8 movimentos
Use o botão “Próximo” para seguir a sequência.
Arraste o cubo para ver outras faces. Quando o cubo estiver em foco, as teclas de seta giram a visualização.
Reproduza este exemplo exatamente no seu cubo
Comece com um 3×3 resolvido, com amarelo em cima e azul na frente. Execute a preparação abaixo da esquerda para a direita para obter a posição inicial do exemplo. Faça esse exercício separado do embaralhamento que você está resolvendo no curso.
F' U' F U R U R' U'Em seguida, siga a sequência das aulas. Se a combinação de cores do seu cubo for diferente, use suas próprias cores para relacionar as peças entre si.
Compare a posição inicial com o resultado final.
Arraste o cubo para examinar suas outras faces.
Outro caso: Insira à esquerda.
Inserir à esquerda
A cor superior da aresta de cima na frente corresponde a L. A inserção à esquerda coloca a aresta em FL e restaura a camada branca.
Como segurar o cubo no exemplo: amarelo em cima, azul na frente e vermelho à direita no início. Siga as rotações do cubo inteiro que forem indicadas.
0 / 8
Carregando o cubo 3D…
Posição preparada · 0/8 movimentos
Use o botão “Próximo” para seguir a sequência.
Arraste o cubo para ver outras faces. Quando o cubo estiver em foco, as teclas de seta giram a visualização.
Reproduza este exemplo exatamente no seu cubo
Comece com um 3×3 resolvido, com amarelo em cima e azul na frente. Execute a preparação abaixo da esquerda para a direita para obter a posição inicial do exemplo. Faça esse exercício separado do embaralhamento que você está resolvendo no curso.
F U F' U' L' U' L UEm seguida, siga a sequência das aulas. Se a combinação de cores do seu cubo for diferente, use suas próprias cores para relacionar as peças entre si.
Compare a posição inicial com o resultado final.
Arraste o cubo para examinar suas outras faces.
Explique isso para si mesmo.
Verifique sua compreensão.
Agora, use o seu próprio cubo.
Sua vez
Resolva cada aresta sem amarelo pelo caso da esquerda ou da direita. Se todas as arestas superiores tiverem amarelo e a camada do meio estiver incompleta, retire uma aresta mal posicionada do meio e volte a inseri-la.
Abrir um cubo digital 3×3 para praticarAbre em outra aba para manter esta lição à mão durante a prática. Confira por conta própria se atingiu o objetivo; o cubo digital não avalia a lição.
Se você ficar preso/atrapado…
A borda foi inserida no lugar correto, mas está virada para o lado errado.
Retire a aresta com a inserção à direita. Alinhe novamente o adesivo lateral na camada de cima e escolha a inserção pela cor do adesivo de cima.
Apenas as bordas amarelas permanecem visíveis na parte superior.
Confira a camada do meio. Se ainda não estiver resolvida, retire uma aresta mal posicionada pelo procedimento de recuperação.
Antes de continuar
Verifique o resultado do seu cálculo.

Seu cubo, nesta fase
As duas primeiras camadas foram resolvidas.
As duas fileiras inferiores de cada lado correspondem ao seu centro. Só falta resolver a camada de cima.
Confirme isso no seu cubo. Apenas assistir à animação não é suficiente para completar a lição.
Verifique cada item, sempre que puder fazer isso sozinho.