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Lição 3 de 9

Primeira camada · Lição 3

Terminar a camada branca

Insira todos os quatro cantos brancos de forma que a parte inferior e todas as quatro linhas laterais fiquem alinhadas.

Antes de começar

Uma cruz branca alinhada na parte inferior.

Como segurar o cubo

Branco embaixo. Gire o cubo de lado para deixar a posição vazia embaixo, na frente e à direita.

Escolha um canto e encontre onde fica a sua “casa”.

Encontre um canto branco na camada de cima. Identifique suas duas outras cores. Um canto branco, azul e vermelho fica entre os centros branco, azul e vermelho, mesmo que outro lugar esteja mais perto.

Gire o cubo inteiro de lado, mantendo o branco embaixo, até que esses dois centros laterais fiquem na frente e à direita. O destino agora está embaixo, na frente e à direita (DFR).

2. Coloque a esquina acima do local de destino.

Gire só U até o canto chegar em cima, na frente e à direita (UFR), diretamente acima do seu lugar. O branco pode apontar para cima, para a frente ou para a direita; a mesma sequência serve nos três casos.

Repita o processo até que essa esquina seja resolvida.

R U R' U'

Faça uma repetição completa e confira a posição embaixo, na frente e à direita. Continue sem mudar a posição do cubo e sem giros U adicionais entre repetições. O canto deve ficar nesse lugar com o branco para baixo e as duas cores laterais alinhadas.

Dependendo da orientação inicial do branco, você vai precisar de uma, três ou cinco repetições. Não pare no meio dos quatro movimentos. Os outros cantos de baixo e a cruz voltam ao lugar após cada repetição completa.

4. Recupere o canto que está preso abaixo.

Se um canto branco estiver na camada de baixo, mas fora do lugar ou torcido, gire o cubo de lado para deixar essa posição embaixo, na frente e à direita. Execute a sequência uma vez para trazer o canto para cima. Em seguida, encontre o lugar certo, coloque a peça diretamente acima dele e siga a etapa 3.

5. Repita, sem perder o ponto de referência.

Depois de resolver um canto, escolha o próximo canto branco e gire o cubo de lado para deixar o lugar dele na frente à direita. Resolva os quatro cantos. Confira a fileira de baixo de cada lado antes de seguir. Se a face branca estiver uniforme, mas as fileiras laterais não corresponderem aos centros, ainda falta corrigir os cantos.

Precisa de uma lembrança da notação de movimento?

R: direita · L: esquerda · U: cima · D: baixo · F: frente · B: trás. Uma letra sem modificador indica 90° no sentido horário, olhando diretamente para a face. O apóstrofo (′) inverte o sentido, e 2 indica 180°. Mantenha a mesma face à frente durante o algoritmo.

Observe, e depois tente.

Trabalhe com um exemplo para entender melhor o conceito.

Comece com um movimento por vez. Este exemplo ensina uma ação específica. Use a preparação da lição para reconhecer quando a sequência serve para seu embaralhamento.

Veja um exemplo de como isso funciona de verdade.

Acompanhe o canto branco, azul e vermelho acima do seu lugar na frente à direita. Nesta posição preparada, uma sequência completa insere o canto e restaura a cruz branca.

Como segurar o cubo no exemplo: amarelo em cima, azul na frente e vermelho à direita no início. Siga as rotações do cubo inteiro que forem indicadas.

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Carregando o cubo 3D…

Arraste o cubo para ver outras faces. Quando o cubo estiver em foco, as teclas de seta giram a visualização.

Reproduza este exemplo exatamente no seu cubo

Comece com um 3×3 resolvido, com amarelo em cima e azul na frente. Execute a preparação abaixo da esquerda para a direita para obter a posição inicial do exemplo. Faça esse exercício separado do embaralhamento que você está resolvendo no curso.

U R U' R'

Em seguida, siga a sequência das aulas. Se a combinação de cores do seu cubo for diferente, use suas próprias cores para relacionar as peças entre si.

Compare a posição inicial com o resultado final.
Antes do exemplo
Após a sequência completa

Arraste o cubo para examinar suas outras faces.

Outro caso: O rosto fica voltado para cima.

Os rostos brancos estão voltados para cima.

O mesmo canto começa com a cor branca. Mantenha a parte frontal fixa e complete três acionamentos completos para inserir a cor branca.

Como segurar o cubo no exemplo: amarelo em cima, azul na frente e vermelho à direita no início. Siga as rotações do cubo inteiro que forem indicadas.

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Carregando o cubo 3D…

Arraste o cubo para ver outras faces. Quando o cubo estiver em foco, as teclas de seta giram a visualização.

Reproduza este exemplo exatamente no seu cubo

Comece com um 3×3 resolvido, com amarelo em cima e azul na frente. Execute a preparação abaixo da esquerda para a direita para obter a posição inicial do exemplo. Faça esse exercício separado do embaralhamento que você está resolvendo no curso.

U R U' R' U R U' R' U R U' R'

Em seguida, siga a sequência das aulas. Se a combinação de cores do seu cubo for diferente, use suas próprias cores para relacionar as peças entre si.

Compare a posição inicial com o resultado final.
Antes do exemplo
Após a sequência completa

Arraste o cubo para examinar suas outras faces.

Outro caso: A face branca fica voltada para a frente.

Rostos brancos, voltados para a frente

Essa orientação requer cinco eventos completos. Faça uma pausa após cada grupo de quatro eventos; não adicione turnos de preparação entre eles.

Como segurar o cubo no exemplo: amarelo em cima, azul na frente e vermelho à direita no início. Siga as rotações do cubo inteiro que forem indicadas.

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Carregando o cubo 3D…

Arraste o cubo para ver outras faces. Quando o cubo estiver em foco, as teclas de seta giram a visualização.

Reproduza este exemplo exatamente no seu cubo

Comece com um 3×3 resolvido, com amarelo em cima e azul na frente. Execute a preparação abaixo da esquerda para a direita para obter a posição inicial do exemplo. Faça esse exercício separado do embaralhamento que você está resolvendo no curso.

U R U' R' U R U' R' U R U' R' U R U' R' U R U' R'

Em seguida, siga a sequência das aulas. Se a combinação de cores do seu cubo for diferente, use suas próprias cores para relacionar as peças entre si.

Compare a posição inicial com o resultado final.
Antes do exemplo
Após a sequência completa

Arraste o cubo para examinar suas outras faces.

Explique isso para si mesmo.

Verifique sua compreensão.

Onde começa o local de inserção?

Agora, use o seu próprio cubo.

Sua vez

Encontre um canto branco, diga suas duas cores laterais, coloque-o diretamente acima do seu lugar e insira-o. Repita para os quatro cantos. Confira a cruz após cada inserção.

Abrir um cubo digital 3×3 para praticar

Abre em outra aba para manter esta lição à mão durante a prática. Confira por conta própria se atingiu o objetivo; o cubo digital não avalia a lição.

Se você ficar preso/atrapado…

A esquina continua a estar na posição errada.

Use primeiro as duas cores que não são brancas para identificar o lugar do canto. Gire o cubo inteiro para deixar esse lugar na frente à direita, depois use U para levar a peça para cima dele.

A cruz se quebra após a inserção.

Complete os quatro movimentos. Se a cruz ainda estiver desfeita, confirme se o quarto movimento foi U′ e se você não girou o cubo inteiro durante a sequência.

Antes de continuar

Verifique o resultado do seu cálculo.

Resultado da lição de 3×3: primeira camada resolvida. A face de baixo é branca e a fileira inferior de cada lado corresponde ao centro. Ainda faltam as camadas do meio e de cima.

Seu cubo, nesta fase

Primeira camada resolvida

A face inferior é branca, e a linha inferior de cada lado coincide com o centro do mesmo. As camadas média e superior ainda não estão prontas.

Confirme isso no seu cubo. Apenas assistir à animação não é suficiente para completar a lição.

Verifique cada item, sempre que puder fazer isso sozinho.

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