Uma cruz branca alinhada na parte inferior.
Branco em baixo. Rode o cubo de lado para deixar a posição vazia em baixo, à frente e à direita.
Escolha um canto e encontre onde fica a sua “casa”.
Encontre um canto branco na camada de cima. Identifique as suas duas outras cores. Um canto branco, azul e vermelho fica entre os centros branco, azul e vermelho, mesmo que outro lugar esteja mais perto.
Rode o cubo inteiro de lado, mantendo o branco em baixo, até que esses dois centros laterais fiquem à frente e à direita. O destino está agora em baixo, à frente e à direita (DFR).
2. Coloque a esquina acima do local de destino.
Rode só U até o canto chegar em cima, à frente e à direita (UFR), diretamente acima do seu lugar. O branco pode apontar para cima, para a frente ou para a direita; a mesma sequência serve nos três casos.
Repita o processo até que essa esquina seja resolvida.
R U R' U'
Faça uma repetição completa e verifique a posição em baixo, à frente e à direita. Continue sem mudar a posição do cubo e sem rotações U adicionais entre repetições. O canto deve ficar nesse lugar com o branco para baixo e as duas cores laterais alinhadas.
Conforme a orientação inicial do branco, vai precisar de uma, três ou cinco repetições. Não pare a meio dos quatro movimentos. Os outros cantos de baixo e a cruz voltam ao lugar após cada repetição completa.
4. Recupere um canto que está preso abaixo.
Se um canto branco estiver na camada de baixo, mas fora do lugar ou torcido, rode o cubo de lado para deixar essa posição em baixo, à frente e à direita. Execute a sequência uma vez para trazer o canto para cima. Em seguida, encontre o lugar certo, coloque a peça diretamente acima dele e siga a etapa 3.
Repita, sem perder a referência.
Depois de resolver um canto, escolha o canto branco seguinte e rode o cubo de lado para deixar o lugar dele à frente e à direita. Resolva os quatro cantos. Verifique a fila de baixo de cada lado antes de continuar. Se a face branca estiver uniforme, mas as filas laterais não corresponderem aos centros, ainda falta corrigir os cantos.
Precisa de uma lembrança da notação de movimento?
R: direita · L: esquerda · U: cima · D: baixo · F: frente · B: trás. Uma letra sem modificador indica 90° no sentido dos ponteiros do relógio, olhando diretamente para a face. O apóstrofo (′) inverte o sentido e 2 indica 180°. Mantenha a mesma face à frente durante o algoritmo.
Observem, e depois tentem.
Trabalhe com um exemplo.
Comece com um movimento de cada vez. Este exemplo ensina uma ação específica. Use a preparação da lição para reconhecer quando a sequência se aplica à sua mistura.
Veja um exemplo de como isso funciona de verdade.
Acompanhe o canto branco, azul e vermelho acima do seu lugar à frente e à direita. Nesta posição preparada, uma sequência completa insere o canto e repõe a cruz branca.
Como segurar o cubo no exemplo: amarelo em cima, azul à frente e vermelho à direita no início. Siga as rotações do cubo inteiro que forem indicadas.
0 / 4
Carregando o cubo 3D…
Posição preparada · 0/4 movimentos
Use “Next move” para seguir a sequência.
Arraste o cubo para ver outras faces. Quando o cubo estiver selecionado, as teclas de seta rodam a vista.
Reproduza este exemplo exatamente no seu cubo
Comece com um 3×3 resolvido, com amarelo em cima e azul à frente. Execute a preparação abaixo da esquerda para a direita para obter a posição inicial do exemplo. Faça este exercício à parte da mistura que está a resolver ao longo do curso.
U R U' R'Em seguida, siga a sequência das aulas. Se a combinação de cores do seu cubo for diferente, associe as peças com as cores que você deseja.
Compare a posição inicial com o resultado final.
Arraste cada cubo para examinar suas outras faces.
Outro caso: o rosto fica voltado para cima.
Os rostos brancos ficam para cima.
A mesma esquina começa com a cor branca. Mantenha a parte frontal fixa e complete três acionamentos completos para inserir a cor branca.
Como segurar o cubo no exemplo: amarelo em cima, azul à frente e vermelho à direita no início. Siga as rotações do cubo inteiro que forem indicadas.
0 / 12
Carregando o cubo 3D…
Posição preparada · 0/12 movimentos
Use “Next move” para seguir a sequência.
Arraste o cubo para ver outras faces. Quando o cubo estiver selecionado, as teclas de seta rodam a vista.
Reproduza este exemplo exatamente no seu cubo
Comece com um 3×3 resolvido, com amarelo em cima e azul à frente. Execute a preparação abaixo da esquerda para a direita para obter a posição inicial do exemplo. Faça este exercício à parte da mistura que está a resolver ao longo do curso.
U R U' R' U R U' R' U R U' R'Em seguida, siga a sequência das aulas. Se a combinação de cores do seu cubo for diferente, associe as peças com as cores que você deseja.
Compare a posição inicial com o resultado final.
Arraste cada cubo para examinar suas outras faces.
Outro caso: o rosto branco fica voltado para a frente.
Rostos brancos à frente
Essa orientação requer cinco eventos completos. Faça uma pausa após cada grupo de quatro eventos; não adicione turnos de configuração entre eles.
Como segurar o cubo no exemplo: amarelo em cima, azul à frente e vermelho à direita no início. Siga as rotações do cubo inteiro que forem indicadas.
0 / 20
Carregando o cubo 3D…
Posição preparada · 0/20 movimentos
Use “Next move” para seguir a sequência.
Arraste o cubo para ver outras faces. Quando o cubo estiver selecionado, as teclas de seta rodam a vista.
Reproduza este exemplo exatamente no seu cubo
Comece com um 3×3 resolvido, com amarelo em cima e azul à frente. Execute a preparação abaixo da esquerda para a direita para obter a posição inicial do exemplo. Faça este exercício à parte da mistura que está a resolver ao longo do curso.
U R U' R' U R U' R' U R U' R' U R U' R' U R U' R'Em seguida, siga a sequência das aulas. Se a combinação de cores do seu cubo for diferente, associe as peças com as cores que você deseja.
Compare a posição inicial com o resultado final.
Arraste cada cubo para examinar suas outras faces.
Explique isso para si mesmo.
Verifique sua compreensão.
Agora, use o seu próprio cubo.
A sua vez
Encontre um canto branco, diga as suas duas cores laterais, coloque-o diretamente acima do seu lugar e insira-o. Repita para os quatro cantos. Verifique a cruz após cada inserção.
Abrir um cubo digital 3×3 para treinarAbre noutro separador para manter esta lição à mão durante o treino. Verifique se atingiu o objetivo sem ajuda; o cubo digital não avalia a lição.
Se você ficar preso/incapaz de continuar…
A esquina continua a estar na posição errada.
Use primeiro as duas cores que não são brancas para identificar o lugar do canto. Rode o cubo inteiro para deixar esse lugar à frente e à direita, depois use U para levar a peça para cima dele.
A cruz se quebra após a inserção.
Complete os quatro movimentos. Se a cruz ainda estiver desfeita, confirme se o quarto movimento foi U′ e se não rodou o cubo inteiro durante a sequência.
Antes de continuar…
Verifique o resultado.

O seu cubo, nesta fase
Primeira camada resolvida
A face inferior é branca, e a linha inferior de cada lado coincide com o centro do mesmo. As camadas média e superior ainda não estão prontas.
Confirme isso no seu cubo. Apenas assistir à animação não é suficiente para completar a lição.
Verifique cada item, sempre que puder fazê-lo sozinho.