Et hvitt kors på undersiden som stemmer med sidefargene.
Hold hvitt ned. Roter hele kuben sidelengs slik at den ledige målplassen kommer nederst foran til høyre.
1. Velg et hjørne og finn hvor det hører hjemme
Finn et hvitt hjørne i topplaget, og se på de andre to fargene. Et hvitt, blått og rødt hjørne hører hjemme mellom hvitt, blått og rødt, uansett hvilken plass som er nærmest.
Hold hvitt ned og roter hele kuben sidelengs til de to midtbrikkene er foran og til høyre. Målplassen er nå nederst foran til høyre (DFR).
2. Sett hjørnet over plassen sin
Drei bare U til hjørnet står øverst foran til høyre (UFR), rett over plassen sin. Hvitt kan vende opp, frem eller til høyre. Samme trekkfølge fungerer i alle tre tilfeller.
3. Gjenta den korte trekkfølgen til hjørnet er løst
R U R' U'
Gjør én hel omgang og sjekk plassen nederst foran til høyre. Behold grepet uten ekstra U-trekk mellom omgangene. Fortsett til hjørnet står der med hvitt ned og begge sidefargene på riktig side.
Avhengig av hvor hvitt vender i starten, tar det én, tre eller fem gjentakelser. Ikke stopp midt i de fire trekkene. De andre hjørnene nederst og korset kommer på plass igjen etter hver hele omgang.
4. Hent ut et hjørne som sitter fast nederst
Hvis et hvitt hjørne i bunnlaget sitter på feil plass eller er vridd, roterer du hele kuben sidelengs slik at plassen er nederst foran til høyre. Gjør trekkfølgen én gang for å flytte det opp i topplaget. Finn riktig plass for hjørnet, sett det rett over den, og bruk trinn 3.
5. Gjenta uten å miste referansen
Når ett hjørne er løst, velger du neste hvite hjørne og roterer hele kuben sidelengs slik at plassen det hører hjemme på, er foran til høyre. Gjør ferdig alle fire. Kontroller den nederste raden på hver side før du går videre. Hvis den hvite siden er ensfarget, men sideradene ikke stemmer, må du fortsatt rette noen hjørner.
Trenger du en oppfriskning av trekknotasjonen?
R høyre · L venstre · U oppe · D nede · F foran · B bak. En bokstav alene betyr 90° med klokken, sett rett mot siden. En apostrof (′) snur retningen, og 2 betyr 180°. Hold samme side mot deg gjennom algoritmen.
Se, og prøv selv
Gå gjennom et eksempel
Ta ett trekk om gangen til å begynne med. Denne klargjorte stillingen viser én bestemt fremgangsmåte. Bruk leksjonens instruksjoner om oppsett for å kjenne igjen når den passer til din egen blanding.
Se et gjennomgått eksempel
Følg det hvite, blå og røde hjørnet over plassen foran til høyre. Slik det vender i eksemplet, trengs det én hel omgang for å sette det inn og få det hvite korset på plass igjen.
Slik holder du kuben i eksemplet: gult opp · blått foran · rødt til høyre i starten. Følg eventuelle instruksjoner om å rotere hele kuben.
0 / 4
Laster inn 3D-kuben …
Klargjort stilling · 0 / 4 trekk
Velg Neste trekk for å følge trekkfølgen.
Dra for å se de andre sidene. Når kuben har fokus, kan du bruke piltastene til å rotere visningen.
Gjenskap nøyaktig dette eksemplet på din egen kube
Begynn med en løst 3×3, med gult opp og blått foran. Gjør oppsettstrekkene nedenfor fra venstre mot høyre. Det gir deg startstillingen til eksemplet. Hold eksemplet adskilt fra blandingen du løser gjennom kurset.
U R U' R'Følg deretter trekkfølgen i leksjonen. Hvis kuben din har andre farger, finner du de tilsvarende brikkene med dine egne farger.
Sammenlign startstillingen og resultatet
Dra i hver kube for å se de andre sidene.
En annen stilling: Hvitt vender opp
Hvitt vender opp
Det samme hjørnet starter med hvitt opp. Hold samme side mot deg, og gjør hele trekkfølgen tre ganger for å sette det inn.
Slik holder du kuben i eksemplet: gult opp · blått foran · rødt til høyre i starten. Følg eventuelle instruksjoner om å rotere hele kuben.
0 / 12
Laster inn 3D-kuben …
Klargjort stilling · 0 / 12 trekk
Velg Neste trekk for å følge trekkfølgen.
Dra for å se de andre sidene. Når kuben har fokus, kan du bruke piltastene til å rotere visningen.
Gjenskap nøyaktig dette eksemplet på din egen kube
Begynn med en løst 3×3, med gult opp og blått foran. Gjør oppsettstrekkene nedenfor fra venstre mot høyre. Det gir deg startstillingen til eksemplet. Hold eksemplet adskilt fra blandingen du løser gjennom kurset.
U R U' R' U R U' R' U R U' R'Følg deretter trekkfølgen i leksjonen. Hvis kuben din har andre farger, finner du de tilsvarende brikkene med dine egne farger.
Sammenlign startstillingen og resultatet
Dra i hver kube for å se de andre sidene.
En annen stilling: Hvitt vender frem
Hvitt vender frem
Denne orienteringen krever fem hele omganger. Ta en pause etter hver gruppe på fire trekk uten å legge til oppsettstrekk mellom gruppene.
Slik holder du kuben i eksemplet: gult opp · blått foran · rødt til høyre i starten. Følg eventuelle instruksjoner om å rotere hele kuben.
0 / 20
Laster inn 3D-kuben …
Klargjort stilling · 0 / 20 trekk
Velg Neste trekk for å følge trekkfølgen.
Dra for å se de andre sidene. Når kuben har fokus, kan du bruke piltastene til å rotere visningen.
Gjenskap nøyaktig dette eksemplet på din egen kube
Begynn med en løst 3×3, med gult opp og blått foran. Gjør oppsettstrekkene nedenfor fra venstre mot høyre. Det gir deg startstillingen til eksemplet. Hold eksemplet adskilt fra blandingen du løser gjennom kurset.
U R U' R' U R U' R' U R U' R' U R U' R' U R U' R'Følg deretter trekkfølgen i leksjonen. Hvis kuben din har andre farger, finner du de tilsvarende brikkene med dine egne farger.
Sammenlign startstillingen og resultatet
Dra i hver kube for å se de andre sidene.
Forklar det med egne ord
Sjekk at du har forstått
Bruk din egen kube nå
Din tur
Finn et hvitt hjørne, si de to sidefargene, plasser det rett over plassen sin og sett det inn. Gjenta for alle fire hjørner. Kontroller korset etter hver innsetting.
Åpne en digital 3×3-kube for å øveÅpnes i en ny fane, slik at du kan ha leksjonen ved siden av øvingen. Kontroller selv at du har nådd målet. Den digitale kuben vurderer det ikke.
Hvis du står fast
Hjørnet havner stadig på feil plass.
Bruk først de to fargene utenom hvitt til å finne riktig plass. Roter hele kuben for å få plassen foran til høyre, og bruk deretter U til å plassere brikken over den.
Korset er brutt etter en innsetting.
Gjør ferdig alle fire trekkene. Hvis korset fortsatt er brutt, sjekker du at du gjorde U′ som fjerde trekk og at du holdt hele kuben vendt samme vei gjennom trekkfølgen.
Før du går videre
Kontroller resultatet

Slik ser kuben ut på dette trinnet
Det første laget er løst
Undersiden er hvit, og den nederste raden på hver side matcher midtbrikken. Midtlaget og topplaget er fortsatt uløst.
Sjekk punktene på din egen kube. Å se animasjonen alene fullfører ikke leksjonen.
Kryss av hvert punkt når du klarer det selv.