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9개 중 3개의 수업

첫 번째 층 · 레슨 3

흰 층 완성하기

모든 4개의 흰색 모서리를 제자리에 맞추어 넣어야 합니다. 그래야 하단 면과 네 개의 하단 쪽 모서리들이 일치하게 됩니다.

시작하기 전에…

하단에는 정렬된 흰색 십자가가 있습니다.

큐브를 어떻게 잡아야 할까요?

흰색을 아래에 둡니다. 큐브 전체를 옆으로 돌려 목표 빈자리가 아래층의 앞쪽 오른쪽에 오게 하세요.

어떤 한쪽 모서리를 선택하여, 그 모서리의 위치를 찾아보세요.

위층에서 흰 꼭짓점 조각을 찾아 나머지 두 색을 보세요. 흰색·파란색·빨간색 조각은 가장 가까운 자리가 아니라 흰색, 파란색, 빨간색 면이 만나는 자리에 들어갑니다.

흰색은 아래에 둔 채 큐브 전체를 옆으로 돌려, 해당 두 색의 센터가 앞과 오른쪽에 오게 합니다. 조각이 들어갈 자리는 이제 아래층의 앞쪽 오른쪽(DFR)입니다.

2. 모서리를 원래 위치보다 더 위쪽에 배치합니다.

U만 돌려 목표 꼭짓점 조각을 들어갈 자리 바로 위인 위층의 앞쪽 오른쪽(UFR)에 놓으세요. 흰색이 위, 앞, 오른쪽 중 어디를 향하든 같은 순서를 쓸 수 있습니다.

이 모서리가 해결될 때까지 반복적으로 이 작업을 수행합니다.

R U R' U'

네 수를 한 번 끝까지 실행한 뒤, 아래층의 앞쪽 오른쪽 자리를 확인하세요. 같은 방향을 유지하고 반복 사이에 U를 따로 돌리지 마세요. 목표 조각이 제자리에 들어가 흰색이 아래를 향하고 옆면의 두 색이 맞으면 끝입니다.

흰색이 처음에 향하는 방향에 따라 한 번, 세 번, 또는 다섯 번 필요합니다. 네 수를 실행하는 도중에 멈추지 마세요. 한 묶음을 마칠 때마다 아래층의 다른 꼭짓점 조각과 흰 십자가 원래대로 돌아옵니다.

4. 아래쪽에 갇혀 있는 구석을 회복시킨다.

흰 꼭짓점 조각이 아래층에 있지만 위치나 방향이 틀렸다면, 큐브 전체를 옆으로 돌려 그 자리를 아래층의 앞쪽 오른쪽에 놓으세요. 기본 네 수를 한 번 실행하면 조각이 위층으로 나옵니다. 올바른 자리를 찾은 뒤 조각을 그 바로 위에 놓고 3단계를 실행하세요.

5. 참조 내용을 잊지 않고 반복해 주세요.

한 조각을 맞추면 다음 흰 꼭짓점 조각을 고릅니다. 큐브 전체를 옆으로 돌려 그 조각이 들어갈 자리를 앞쪽 오른쪽에 놓으세요. 네 조각을 모두 맞춘 뒤 각 옆면의 맨 아랫줄을 확인하세요. 흰 면이 한 색이어도 옆면 아랫줄이 다르면 꼭짓점 조각을 더 맞춰야 합니다.

모션 기호에 대해 다시 한 번 설명해줄 필요가 있나요?

R은 오른쪽, L은 왼쪽, U는 위, D는 아래, F는 앞, B는 뒤입니다. 문자만 있으면 해당 면을 정면에서 볼 때 시계 방향으로 90° 돌립니다. 아포스트로피(′)는 반대 방향, 2는 180°를 뜻합니다. 알고리즘을 실행하는 동안 앞면을 바꾸지 마세요.

그러니까, 그걸 잘 살펴보세요. 그 다음에 시도해보세요.

예시를 통해 구현해보세요.

먼저 한 수씩 따라가세요. 이 예시는 특정 동작을 가르칩니다. 내 스크램블에서 언제 쓰는지는 레슨의 준비 안내를 보고 판단하세요.

작동하는 예시 하나를 확인해보세요.

앞쪽 오른쪽 자리 위에 놓인 흰색·파란색·빨간색 꼭짓점 조각을 보세요. 이 방향에서는 기본 네 수를 한 번 끝까지 실행하면 조각이 들어가고 흰 십자가 원래대로 돌아옵니다.

예시를 시작할 때 잡는 방향: 노란색은 위, 파란색은 앞, 빨간색은 오른쪽에 둡니다. 큐브 전체를 돌리라는 지시가 있으면 그대로 따르세요.

0 / 4

3D 큐브가 로드 중입니다…

드래그해서 다른 면을 살펴보세요. 큐브에 초점이 있을 때는 화살표 키로 보는 각도를 바꿀 수 있습니다.

내 큐브에서 예시와 같은 상태 만들기

맞춰진 3×3 큐브를 노란색은 위, 파란색은 앞으로 잡으세요. 아래의 준비 순서를 왼쪽부터 실행하면 예시의 시작 상태가 됩니다. 과정 내내 맞춰 나갈 스크램블과는 별도로 준비하세요.

U R U' R'

그런 다음, 배우는 순서를 따릅니다. 만약 큐브의 색상 구성이 다르다면, 자신의 색상을 사용하여 그 조합을 맞추세요.

시작 위치와 결과를 비교해 보세요.
예시가 나오기 전에…
전체 순서가 끝난 후

각 큐브를 끌어서 다른 면들을 확인해보세요.

또 다른 경우: 흰색 색상은 위쪽을 향합니다.

백색의 얼굴들이 위로 돌아간다.

같은 구석에서 시작하여, 흰색 부분이 위쪽으로 올라갑니다. 앞쪽 부분을 고정시킨 상태에서, 세 번의 충전을 완료해야 합니다.

예시를 시작할 때 잡는 방향: 노란색은 위, 파란색은 앞, 빨간색은 오른쪽에 둡니다. 큐브 전체를 돌리라는 지시가 있으면 그대로 따르세요.

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맞춰진 3×3 큐브를 노란색은 위, 파란색은 앞으로 잡으세요. 아래의 준비 순서를 왼쪽부터 실행하면 예시의 시작 상태가 됩니다. 과정 내내 맞춰 나갈 스크램블과는 별도로 준비하세요.

U R U' R' U R U' R' U R U' R'

그런 다음, 배우는 순서를 따릅니다. 만약 큐브의 색상 구성이 다르다면, 자신의 색상을 사용하여 그 조합을 맞추세요.

시작 위치와 결과를 비교해 보세요.
예시가 나오기 전에…
전체 순서가 끝난 후

각 큐브를 끌어서 다른 면들을 확인해보세요.

또 다른 경우: 화이트는 앞쪽을 향하고 있습니다.

백인들은 앞쪽으로 모여 있습니다.

이 오리엔테이션에는 5개의 완전한 트리거가 필요합니다. 4개의 트리거 그룹마다 일시정지를 해야 합니다. 그 사이에는 설정 단계를 추가하지 마세요.

예시를 시작할 때 잡는 방향: 노란색은 위, 파란색은 앞, 빨간색은 오른쪽에 둡니다. 큐브 전체를 돌리라는 지시가 있으면 그대로 따르세요.

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3D 큐브가 로드 중입니다…

드래그해서 다른 면을 살펴보세요. 큐브에 초점이 있을 때는 화살표 키로 보는 각도를 바꿀 수 있습니다.

내 큐브에서 예시와 같은 상태 만들기

맞춰진 3×3 큐브를 노란색은 위, 파란색은 앞으로 잡으세요. 아래의 준비 순서를 왼쪽부터 실행하면 예시의 시작 상태가 됩니다. 과정 내내 맞춰 나갈 스크램블과는 별도로 준비하세요.

U R U' R' U R U' R' U R U' R' U R U' R' U R U' R'

그런 다음, 배우는 순서를 따릅니다. 만약 큐브의 색상 구성이 다르다면, 자신의 색상을 사용하여 그 조합을 맞추세요.

시작 위치와 결과를 비교해 보세요.
예시가 나오기 전에…
전체 순서가 끝난 후

각 큐브를 끌어서 다른 면들을 확인해보세요.

자신에게 설명해보세요.

여러분의 이해를 확인해 주세요.

삽입 대상은 어디에서 시작되나요?

이제, 자신의 큐브를 사용해 보세요.

직접 해 보기

흰 꼭짓점 조각을 찾아 옆면의 두 색을 확인한 뒤, 들어갈 자리 바로 위에 놓고 넣습니다. 네 조각 모두에 반복하고, 한 조각을 넣을 때마다 흰 십자를 확인하세요.

연습용 3×3 디지털 큐브 열기

새 탭에서 열리므로 레슨을 보면서 연습할 수 있습니다. 디지털 큐브는 채점하지 않으니, 레슨 목표를 달성했는지는 직접 확인하세요.

만약 어려움을 겪게 된다면…

모서리 부분이 계속 잘못된 위치에 있어요.

흰색이 아닌 두 색으로 들어갈 자리를 먼저 찾으세요. 큐브 전체를 돌려 그 자리를 앞쪽 오른쪽에 둔 뒤 U로 조각을 그 바로 위에 놓습니다.

그 십자가는 삽입된 후에 부서져 버렸습니다.

네 수를 모두 끝내세요. 그래도 흰 십자가 복원되지 않는다면 네 번째에 U′를 돌렸는지, 기본 순서를 실행하는 동안 큐브 전체를 돌리지 않았는지 확인하세요.

다음 단계로 넘어가기 전에…

결과를 확인해보세요.

3×3 레슨 결과: 첫 번째 층을 맞췄습니다. 아랫면은 흰색이고 각 옆면의 맨 아랫줄은 센터와 같은 색입니다. 가운데 층과 위층은 아직 맞지 않습니다.

이 단계에서의 당신의 큐브

첫 번째 층 완성

하단의 면은 흰색이며, 모든 면의 하단 줄무늬는 그 중앙과 일치합니다. 중간과 상단의 층들은 아직 완성되지 않았습니다.

이 내용을 자신의 큐브 모델에서 확인해보세요. 애니메이션을 보는 것만으로는 이 수업을 완전히 이해할 수 없습니다.

할 수 있는 일이라면, 반드시 직접 해보세요. 모든 항목을 확인해 주세요.

큐브를 스캔하세요

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