Unduhnya di Pemecah Kubus

Gunakan ponsel atau tablet Anda untuk memindahkan aplikasi tersebut ke dalam aplikasi yang tersedia di app store.

Unduh Pemecah Kubus · QR
Unduhlah di App Store.Lakukan hal tersebut di Google Play.
Pelajaran ke-3 dari total 9 pelajaran.

Lapisan pertama · Pelajaran 3

Selesaikan lapisan putih

Masukkan keempat sudut berwarna putih tersebut, sehingga permukaan bawah dan empat baris di sisi bawahnya dapat diselaraskan.

Sebelum Anda memulai…

Sebuah lambang salib berwarna putih yang berada di bagian bawah.

Bagaimana cara memegang kubus tersebut?

Putih di bawah. Putar seluruh kubus ke samping agar tempat kosong yang dituju berada di bawah, depan kanan.

Pilih sebuah sudut, lalu cari tempatnya yang sesuai.

Cari sudut putih di lapisan atas dan perhatikan dua warna lainnya. Sudut putih-biru-merah berada di antara pusat putih, biru, dan merah, meskipun tempat lain lebih dekat.

Putar seluruh kubus ke samping dengan putih tetap di bawah hingga kedua pusat samping itu berada di depan dan kanan. Tempat tujuan kini di bawah, depan kanan (DFR).

Letakkan sudut tersebut di atas posisi tujuannya.

Putar hanya U hingga sudut sasaran berada di atas, depan kanan (UFR), tepat di atas tempatnya. Putih bisa menghadap ke atas, depan, atau kanan; ketiganya memakai rangkaian yang sama.

Ulangi proses tersebut hingga sudut ini selesai diselesaikan.

R U R' U'

Lakukan satu pengulangan lengkap, lalu periksa tempat di bawah, depan kanan. Lanjutkan dengan pegangan yang sama, tanpa tambahan U di antara pengulangan, sampai sudut berada di tempat itu dengan putih menghadap ke bawah dan kedua warna samping cocok.

Bergantung pada arah awal stiker putih, perlu satu, tiga, atau lima pengulangan. Jangan berhenti di tengah rangkaian empat langkah. Sudut bawah lain dan silang kembali ke tempatnya setelah setiap pengulangan lengkap.

4. Ambil kembali sudut yang terperangkap di bawahnya.

Jika sudut putih berada di bawah tetapi salah tempat atau terpuntir, putar seluruh kubus ke samping agar tempat itu ada di bawah, depan kanan. Lakukan rangkaian satu kali untuk membawanya ke atas. Lalu cari tempat yang benar, bawa sudut tepat di atasnya, dan lanjutkan ke langkah 3.

Lakukanlah proses pengulangan tersebut, tanpa kehilangan referensi yang digunakan dalam proses pengulangan tersebut.

Setelah menyelesaikan satu sudut, pilih sudut putih berikutnya dan putar seluruh kubus ke samping agar tempatnya di depan kanan. Selesaikan keempatnya. Sebelum melanjutkan, periksa baris bawah semua sisi. Jika sisi putih sudah penuh tetapi baris samping belum sewarna, sudut masih perlu dibenahi.

Perlukah saya mengingatkan Anda tentang notasi gerakan tersebut?

R kanan · L kiri · U atas · D bawah · F depan · B belakang. Huruf tanpa tanda berarti putar 90° searah jarum jam, dilihat langsung dari sisi itu. Tanda aksen (′) membalik arah; angka 2 berarti 180°. Pertahankan sisi depan selama menjalankan algoritme.

Lihatlah dulu, lalu coba saja.

Lakukan contoh tersebut.

Mulailah dengan satu langkah setiap kali. Kasus yang disiapkan ini mengajarkan tindakan tertentu; ikuti petunjuk penyiapan untuk mengenali kapan langkah itu cocok untuk susunan kubus Anda.

Lihatlah contoh yang berhasil.

Ikuti sudut putih-biru-merah di atas tempat depan kanan. Pada susunan contoh ini, satu rangkaian lengkap menyisipkannya dan mengembalikan silang putih.

Posisi pegangan contoh: mulai dengan kuning di atas, biru di depan, dan merah di kanan. Ikuti setiap putaran seluruh kubus yang tertulis.

0 / 4

Ada proses pemuatan 3D cube…

Seret untuk melihat sisi lain. Tombol panah memutar tampilan saat fokus ada pada kubus.

Tirukan persis contoh ini pada kubus Anda

Mulai dengan 3×3 yang sudah selesai, kuning di atas dan biru di depan. Lakukan langkah penyiapan di bawah dari kiri ke kanan untuk membuat posisi awal contoh. Pisahkan latihan ini dari kubus acak yang sedang Anda selesaikan sepanjang kursus.

U R U' R'

Lalu, ikuti urutan pelajaran yang telah ditentukan. Jika skema warna kubus Anda berbeda, gunakan warna-warna pribadi Anda untuk memadankan bagian-bagian kubus tersebut.

Bandingkan posisi awal dan hasil akhirnya.
Sebelum contoh tersebut…
Setelah urutan lengkap selesai…

Geser setiap kubus tersebut untuk melihat sisi-sisi lainnya dari kubus tersebut.

Kasus lainnya: Wajah berwarna putih berada di sisi atas.

Wajah-wajah berwarna putih berada di bagian atas.

Halaman yang sama dimulai dengan warna putih di bagian atasnya. Pertahankan posisi depan tetap stabil, dan selesaikan proses penempatan dengan tiga kali trigger yang lengkap.

Posisi pegangan contoh: mulai dengan kuning di atas, biru di depan, dan merah di kanan. Ikuti setiap putaran seluruh kubus yang tertulis.

0 / 12

Ada proses pemuatan 3D cube…

Seret untuk melihat sisi lain. Tombol panah memutar tampilan saat fokus ada pada kubus.

Tirukan persis contoh ini pada kubus Anda

Mulai dengan 3×3 yang sudah selesai, kuning di atas dan biru di depan. Lakukan langkah penyiapan di bawah dari kiri ke kanan untuk membuat posisi awal contoh. Pisahkan latihan ini dari kubus acak yang sedang Anda selesaikan sepanjang kursus.

U R U' R' U R U' R' U R U' R'

Lalu, ikuti urutan pelajaran yang telah ditentukan. Jika skema warna kubus Anda berbeda, gunakan warna-warna pribadi Anda untuk memadankan bagian-bagian kubus tersebut.

Bandingkan posisi awal dan hasil akhirnya.
Sebelum contoh tersebut…
Setelah urutan lengkap selesai…

Geser setiap kubus tersebut untuk melihat sisi-sisi lainnya dari kubus tersebut.

Kasus lainnya: Wajah berwarna putih menghadap ke depan.

Wajah-wajah yang berwarna putih menghadap ke depan.

Proses orientasi ini memerlukan lima tahapan yang lengkap. Beri jeda setelah setiap kelompok empat tahapan tersebut; jangan menambahkan tahapan tambahan di antara kelompok-kelompok tersebut.

Posisi pegangan contoh: mulai dengan kuning di atas, biru di depan, dan merah di kanan. Ikuti setiap putaran seluruh kubus yang tertulis.

0 / 20

Ada proses pemuatan 3D cube…

Seret untuk melihat sisi lain. Tombol panah memutar tampilan saat fokus ada pada kubus.

Tirukan persis contoh ini pada kubus Anda

Mulai dengan 3×3 yang sudah selesai, kuning di atas dan biru di depan. Lakukan langkah penyiapan di bawah dari kiri ke kanan untuk membuat posisi awal contoh. Pisahkan latihan ini dari kubus acak yang sedang Anda selesaikan sepanjang kursus.

U R U' R' U R U' R' U R U' R' U R U' R' U R U' R'

Lalu, ikuti urutan pelajaran yang telah ditentukan. Jika skema warna kubus Anda berbeda, gunakan warna-warna pribadi Anda untuk memadankan bagian-bagian kubus tersebut.

Bandingkan posisi awal dan hasil akhirnya.
Sebelum contoh tersebut…
Setelah urutan lengkap selesai…

Geser setiap kubus tersebut untuk melihat sisi-sisi lainnya dari kubus tersebut.

Jelaskanlah hal tersebut kepada diri sendiri.

Cek pemahaman Anda.

Di mana letak titik awal dari proses penempatan tersebut?

Sekarang, gunakan kubus Anda sendiri untuk melakukan hal tersebut.

Giliran Anda

Cari sudut putih, sebutkan kedua warna sampingnya, bawa tepat di atas tempatnya, lalu sisipkan. Ulangi untuk keempat sudut dan periksa silang setelah setiap penyisipan.

Buka Kubus Digital 3×3 untuk berlatih

Terbuka di tab baru agar pelajaran ini tetap bisa dilihat saat berlatih. Periksa sendiri apakah tujuan tercapai; Kubus Digital tidak menilainya.

Jika Anda mengalami kesulitan dalam memahami atau menyelesaikan masalah tersebut…

Kornet tersebut terus-menerus berada di slot yang salah.

Tentukan tempatnya berdasarkan kedua warna selain putih. Putar seluruh kubus agar tempat itu di depan kanan, lalu gunakan U untuk membawa keping tepat di atasnya.

Tanda salib tersebut rusak setelah proses penempatannya.

Selesaikan keempat langkah. Jika silang masih berantakan, pastikan Anda melakukan U′ sebagai langkah keempat dan tidak memutar seluruh kubus selama rangkaian.

Sebelum melanjutkan…

Cek hasilnya Anda.

Hasil pelajaran 3×3: lapisan pertama selesai. Sisi bawah putih, dan baris bawah tiap sisi cocok dengan pusatnya. Lapisan tengah dan atas belum selesai.

Kubu Anda pada tahap ini…

Lapisan pertama selesai

Permukaan bawahnya berwarna putih. Baris paling bawah di setiap sisi memiliki warna yang sama dengan bagian tengahnya. Lapisan tengah dan atas masih belum selesai dikerjakan.

Konfirmkan hal-hal tersebut pada kubu Anda. Hanya menonton animasi saja tidaklah cukup untuk menyelesaikan pelajaran ini.

Periksa setiap item yang bisa Anda lakukan sendiri.

Pindai kubusmu

Gunakan kode QR tersebut dengan ponsel Anda untuk membuka aplikasi Pemecah Kubus. Setelah itu, gunakan aplikasi tersebut untuk memindahkan kode QR ke dalam aplikasi tersebut. Biarkan halaman ini terbuka saat Anda melakukan proses pemindahan kode QR tersebut.

Klik “Open Scanner” untuk memindahkan kubus tersebut ke aplikasi di ponsel ini. Kembali ke halaman browser untuk mendapatkan solusinya.

  1. Buka kamera HP.
  2. Pindai kode QR yang ditampilkan.
  3. Ikuti petunjuk di Pemecah Kubus.
Buka pemindai
Hubungkan HP lain
  1. Buka kamera HP.
  2. Pindai kode QR yang ditampilkan.
  3. Ikuti petunjuk di Pemecah Kubus.
Menunggu hasil pemindaian Anda.