Скачать Решатель кубика

Сканируйте этот текст с помощью своего телефона или планшета, чтобы открыть приложение для работы с этим текстом.

Скачать Решатель кубика · QR
Скачать на App StoreЗакончить отношения Google Play
Урок 3 из 9

Первый слой · Урок 3

Завершите белый слой

Необходимо вставить все четыре белых угла так, чтобы нижняя поверхность и все четыре нижние ряды соответствовали друг другу.

Прежде чем начать

Внизу расположен белый крест.

Как правильно держать куб

Белая грань снизу. Поверните кубик вбок, чтобы свободное место оказалось внизу спереди справа.

Выберите один угол и найдите его место расположения.

Найдите белый уголок в верхнем слое и посмотрите на его два других цвета. Бело-сине-красный уголок должен стоять между белым, синим и красным центрами. Ближайшее место не обязательно правильное.

Поверните весь кубик вбок, оставляя белую грань снизу, пока два нужных боковых центра не окажутся спереди и справа. Место назначения теперь внизу спереди справа (DFR).

Положите угол в место, которое является его назначением.

Поворачивайте только U, пока выбранный уголок не окажется вверху спереди справа (UFR), прямо над своим местом. Белая наклейка может смотреть вверх, вперёд или вправо. Для всех трёх положений подходит та же связка.

Повторяйте этот рывок до тех пор, пока этот угол не будет решен.

R U R' U'

Выполните один полный повтор и проверьте нижнюю переднюю правую позицию. Продолжайте в том же хвате, без дополнительных поворотов U между повторами, пока уголок не встанет на это место белой наклейкой вниз и с совпадающими боковыми цветами.

В зависимости от начального направления белой наклейки потребуется один, три или пять повторов. Не останавливайтесь на середине четырёхходовой связки. Остальные нижние уголки и крест восстанавливаются после каждого полного повтора.

4. Восстановить угол, который оказался под затвором.

Если белый уголок в нижнем слое, но стоит неправильно или развёрнут, поверните кубик вбок, чтобы это место оказалось внизу спереди справа. Выполните связку один раз, чтобы поднять его в верхний слой. Затем найдите правильное место, поставьте уголок прямо над ним и выполните шаг 3.

Повторяйте это действие, не теряя при этом своей способности к ориентации.

Собрав один уголок, выберите следующий белый уголок и поверните кубик вбок, чтобы его место оказалось спереди справа. Соберите все четыре. Прежде чем идти дальше, проверьте каждый нижний ряд на боковых гранях. Если белая грань одноцветная, а боковые ряды не совпадают, нужно исправить уголки.

Нужно ли напомнить о правилах записи движений?

R — правая · L — левая · U — верхняя · D — нижняя · F — передняя · B — задняя. Одна буква означает поворот на 90° по часовой стрелке при взгляде прямо на грань. Апостроф (′) меняет направление, а 2 означает 180°. Во время алгоритма держите одну и ту же грань спереди.

Сначала посмотрите, а затем попробуйте.

Рассмотрим одно пример.

Сначала выполняйте ходы по одному. В этом примере разобрано конкретное действие. По указаниям по подготовке определите, когда оно подходит для вашего перемешанного кубика.

Посмотрите на один пример, где этот подход действительно работает.

Следите за бело-сине-красным уголком над передним правым местом. В этом начальном положении одной полной связки достаточно, чтобы вставить его и восстановить белый крест.

Хват в примере: в начале жёлтая грань сверху, синяя спереди, красная справа. Поворачивайте весь кубик, если это указано в инструкции.

0 / 4

Загружается 3D-куб.

Перетащите кубик, чтобы осмотреть другие грани. Когда кубик в фокусе, вид можно поворачивать клавишами со стрелками.

Точно повторите этот пример на своём кубике

Начните с собранного кубика 3×3: жёлтая грань сверху, синяя спереди. Выполните указанные ниже подготовительные ходы слева направо. Так вы получите начальное положение примера. Не смешивайте его с положением своего кубика, который собираете на курсе.

U R U' R'

Затем следуйте порядку уроков. Если цвета куба отличаются друг от друга, соответствующим образом отметьте соответствующие элементы с помощью своих собственных цветов.

Сравните начальное положение и результат.
Прежде чем приступать к примеру…
После завершения всего процесса

Перетащите каждый куб, чтобы посмотреть его другие грани.

Ещё один пример: белый цвет – вверху.

Белые цвета – вверх.

Тот же угол начинается с белого цвета. Не меняйте положение своего тела, а также выполняйте три полных движений, чтобы правильно вставить эту часть.

Хват в примере: в начале жёлтая грань сверху, синяя спереди, красная справа. Поворачивайте весь кубик, если это указано в инструкции.

0 / 12

Загружается 3D-куб.

Перетащите кубик, чтобы осмотреть другие грани. Когда кубик в фокусе, вид можно поворачивать клавишами со стрелками.

Точно повторите этот пример на своём кубике

Начните с собранного кубика 3×3: жёлтая грань сверху, синяя спереди. Выполните указанные ниже подготовительные ходы слева направо. Так вы получите начальное положение примера. Не смешивайте его с положением своего кубика, который собираете на курсе.

U R U' R' U R U' R' U R U' R'

Затем следуйте порядку уроков. Если цвета куба отличаются друг от друга, соответствующим образом отметьте соответствующие элементы с помощью своих собственных цветов.

Сравните начальное положение и результат.
Прежде чем приступать к примеру…
После завершения всего процесса

Перетащите каждый куб, чтобы посмотреть его другие грани.

Ещё один пример: Белый стоит лицом к передней части тела.

Белые лица находятся на переднем плане.

Для этого процесса необходимо пять полных триггеров. После каждой группы из четырех триггеров следует сделать паузу; не следует добавлять дополнительные триггеры между этими группами.

Хват в примере: в начале жёлтая грань сверху, синяя спереди, красная справа. Поворачивайте весь кубик, если это указано в инструкции.

0 / 20

Загружается 3D-куб.

Перетащите кубик, чтобы осмотреть другие грани. Когда кубик в фокусе, вид можно поворачивать клавишами со стрелками.

Точно повторите этот пример на своём кубике

Начните с собранного кубика 3×3: жёлтая грань сверху, синяя спереди. Выполните указанные ниже подготовительные ходы слева направо. Так вы получите начальное положение примера. Не смешивайте его с положением своего кубика, который собираете на курсе.

U R U' R' U R U' R' U R U' R' U R U' R' U R U' R'

Затем следуйте порядку уроков. Если цвета куба отличаются друг от друга, соответствующим образом отметьте соответствующие элементы с помощью своих собственных цветов.

Сравните начальное положение и результат.
Прежде чем приступать к примеру…
После завершения всего процесса

Перетащите каждый куб, чтобы посмотреть его другие грани.

Объясните это себе.

Проверьте своё понимание.

Откуда начинается место для вставки данных?

Теперь используйте свой собственный куб.

Теперь попробуйте сами

Найдите белый уголок, назовите его два боковых цвета, поставьте его прямо над своим местом и вставьте. Повторите для всех четырёх уголков. После каждой вставки проверяйте крест.

Открыть виртуальный кубик 3×3 для тренировки

Кубик откроется в новой вкладке, чтобы урок оставался под рукой во время тренировки. Проверьте, достигли ли вы цели урока, самостоятельно: виртуальный кубик не оценивает результат.

Если вы застряли…

Край экрана постоянно попадает в неправильное положение.

Сначала определите нужное место по обоим цветам, кроме белого. Поверните весь кубик, чтобы это место оказалось спереди справа, затем ходом U поставьте уголок над ним.

Крест разрушается после одного же вставления.

Завершите все четыре хода. Если крест всё ещё нарушен, проверьте, что четвёртым был ход U′ и что во время связки вы не поворачивали весь кубик.

Прежде чем продолжить…

Проверьте свой результат.

Результат урока 3×3: первый слой собран. Нижняя грань белая, а нижний ряд каждой боковой грани совпадает по цвету с её центром. Средний и верхний слои ещё не собраны.

Ваш куб на данном этапе

Первый слой собран

Нижняя поверхность имеет белый цвет, а нижняя строка на каждой стороне соответствует центру экрана. Средние и верхние слои все еще не готовы к использованию.

Проверьте это на своем кубе. Простое просмотрение анимации не является полным прохождением урока.

Проверяйте каждый пункт, который можно проверить самостоятельно.

Сканируйте свой куб.

Сканируйте QR-код с помощью своего телефона, чтобы открыть приложение Решатель кубика. Затем используйте это приложение для сканирования своего куба. Оставьте эту страницу открытой во время процесса сканирования.

Нажмите на кнопку “Открыть сканер”, чтобы сканировать свой куб в приложении на этом телефоне. Для получения решения необходимо вернуться в браузер.

  1. Откройте камеру телефона.
  2. Отсканируйте QR-код на экране.
  3. Следуйте указаниям в Решатель кубика.
Открыть сканер
Подключить другой телефон
  1. Откройте камеру телефона.
  2. Отсканируйте QR-код на экране.
  3. Следуйте указаниям в Решатель кубика.
Жду вашего сканирования.