पूर्ण पांढरा थर, प्रत्येक बाजूची खालची ओळ एकरंगी.
पांढरा खाली आणि पिवळा वर ठेवा. निवडलेल्या कडेच्या बाजूच्या स्टिकरशी जुळणारा मध्यभाग समोर ठेवा.
1. मधल्या थरात बसणारी कड शोधा
वरच्या थरात पिवळा रंग नसलेली कड शोधा. पांढऱ्या कडा आधीच खाली सुटल्या आहेत, त्यामुळे या तुकड्यावर बाजूंचे दोन रंग आहेत. आत्ता पिवळ्या कडा दुर्लक्षित करा.
कडेचा बाजूचा रंग एखाद्या मध्यभागाशी जुळेपर्यंत U फिरवा. संपूर्ण क्यूब बाजूला फिरवून तो मध्यभाग समोर आणा. कड आता वर समोर आहे आणि F वर एकरंगी उभी रेषा आहे.
2. डावीकडे की उजवीकडे ते ठरवा
त्या कडेवरील वर असलेला स्टिकर पाहा. त्याचा रंग उजव्या मध्यभागाशी जुळला तर उजवीकडे बसवण्याचा क्रम करा. डाव्या मध्यभागाशी जुळला तर डावीकडचा क्रम करा. स्क्रीनवर तुकडा कुठे दिसतो यावरून निर्णय घेऊ नका.
| योग्य जागा | कड बसवण्याचा क्रम पूर्ण करा |
|---|---|
| समोर उजवीकडे | U R U' R' U' F' U F |
| समोर डावीकडे | U' L' U L U F U' F' |
तीच बाजू समोर ठेवून आठही चाली करा. पहिला भाग जागा उघडतो; दुसरा भाग कड बसवताना पांढरा कोपरा पूर्ववत करतो.
3. तपासा आणि पुन्हा करा
बसवलेल्या कडेचे रंग शेजारच्या दोन्ही मध्यभागांशी जुळले पाहिजेत. पांढरा थर पुन्हा जुळला पाहिजे. वरची दुसरी बिगरपिवळी कड निवडा, ती जुळवा आणि बसवा.
खालील दोन उदाहरणांत उजवी आणि डावी स्थिती वेगवेगळी दाखवली आहे. तुमच्या समोरच्या बाजूचे रंग अगदी तेच असायला नकोत; रंगांचे परस्पर संबंध जुळवा.
4. अडकलेली किंवा उलटी कड बाहेर काढा
मधल्या थराची एखादी कड चुकीची असेल तर तिची जागा समोर उजवीकडे ठेवा. वरची कोणतीही कड घेऊन उजवीकडे बसवण्याचा क्रम करा; ती कड पिवळी असली तरी चालेल. याने चुकीची कड वर येते. ती शोधा, बाजूचा स्टिकर तिच्या मध्यभागाशी जुळवा आणि योग्य क्रमाने पुन्हा बसवा.
वर उपयुक्त कड उरली नाही पण मधला थर अपूर्ण आहे, तर एखादी कड खाली अडकली आहे. सोडवलेला थर विस्कटण्याऐवजी तिला वर काढण्याची हीच पद्धत वापरा.
चालचिन्हांची आठवण करून घ्यायची आहे का?
R उजवी · L डावी · U वर · D खाली · F समोर · B मागे. स्वतंत्र अक्षर म्हणजे त्या बाजूकडे थेट पाहताना घड्याळाच्या दिशेने 90° फिरवणे. अपॉस्ट्रॉफी (′) दिशा उलट करते; 2 म्हणजे 180°. अल्गोरिदम करताना तीच बाजू समोर ठेवा.
पाहा, मग करून पाहा
एक उदाहरण सोडवून पाहा
आधी एकावेळी एकच चाल करा. हे तयार उदाहरण एक विशिष्ट कृती शिकवते. तुमच्या विस्कटलेल्या क्यूबवर ती कधी लागू होते ते धड्यातील सुरुवातीच्या मांडणीच्या सूचनांवरून ओळखा.
सोडवलेले एक उदाहरण पाहा
वरच्या समोरच्या कडेचा बाजूचा रंग F शी आणि वरचा रंग R शी जुळतो. उजवीकडे बसवण्याचा क्रम ती कड FR मध्ये कसा नेतो आणि पांढरा कोपरा कसा पूर्ववत करतो, ते पाहा.
उदाहरणासाठी क्यूब असा धरा: सुरुवातीला पिवळा वर, निळा समोर आणि लाल उजवीकडे. संपूर्ण क्यूब फिरवण्याच्या लिखित सूचना पाळा.
0 / 8
3D क्यूब लोड होत आहे…
तयार केलेली स्थिती · 0 / 8 चाली
चालक्रम पाहण्यासाठी ‘पुढील चाल’ वापरा.
इतर बाजू पाहण्यासाठी क्यूब ओढून फिरवा. फोकस क्यूबवर असल्यास बाणांच्या कळांनी दृश्य फिरवा.
हेच उदाहरण तुमच्या क्यूबवर करा
पिवळा वर आणि निळा समोर ठेवून सोडवलेल्या 3×3 पासून सुरुवात करा. खाली दिलेल्या चाली डावीकडून उजवीकडे करा. त्यातून उदाहरणाची सुरुवातीची स्थिती तयार होते. अभ्यासक्रमात जो विस्कटलेला क्यूब सोडवत आहात, त्यापासून ही स्थिती वेगळी ठेवा.
F' U' F U R U R' U'मग धड्यातील क्रम करा. तुमच्या क्यूबची रंगरचना वेगळी असेल तर तुमच्या रंगांनुसार तुकड्यांची परस्पर मांडणी जुळवा.
सुरुवातीची स्थिती आणि निकाल यांची तुलना करा
इतर बाजू पाहण्यासाठी प्रत्येक क्यूब ओढून फिरवा.
आणखी एक स्थिती: डावीकडे कड बसवा
डावीकडे बसवा
वरच्या समोरच्या कडेचा वरचा रंग L शी जुळतो. डावीकडचा क्रम ती कड FL मध्ये बसवतो आणि पांढरा थर पूर्ववत करतो.
उदाहरणासाठी क्यूब असा धरा: सुरुवातीला पिवळा वर, निळा समोर आणि लाल उजवीकडे. संपूर्ण क्यूब फिरवण्याच्या लिखित सूचना पाळा.
0 / 8
3D क्यूब लोड होत आहे…
तयार केलेली स्थिती · 0 / 8 चाली
चालक्रम पाहण्यासाठी ‘पुढील चाल’ वापरा.
इतर बाजू पाहण्यासाठी क्यूब ओढून फिरवा. फोकस क्यूबवर असल्यास बाणांच्या कळांनी दृश्य फिरवा.
हेच उदाहरण तुमच्या क्यूबवर करा
पिवळा वर आणि निळा समोर ठेवून सोडवलेल्या 3×3 पासून सुरुवात करा. खाली दिलेल्या चाली डावीकडून उजवीकडे करा. त्यातून उदाहरणाची सुरुवातीची स्थिती तयार होते. अभ्यासक्रमात जो विस्कटलेला क्यूब सोडवत आहात, त्यापासून ही स्थिती वेगळी ठेवा.
F U F' U' L' U' L Uमग धड्यातील क्रम करा. तुमच्या क्यूबची रंगरचना वेगळी असेल तर तुमच्या रंगांनुसार तुकड्यांची परस्पर मांडणी जुळवा.
सुरुवातीची स्थिती आणि निकाल यांची तुलना करा
इतर बाजू पाहण्यासाठी प्रत्येक क्यूब ओढून फिरवा.
हे स्वतःला समजावून सांगा
तुम्हाला काय समजले ते तपासा
आता तुमच्या स्वतःच्या क्यूबवर करा
आता तुमची पाळी
पिवळा रंग नसलेली प्रत्येक कड डाव्या किंवा उजव्या क्रमाने सोडवा. वरच्या सर्व कडांवर पिवळा आहे आणि मधला थर अजून अपूर्ण आहे, तर मधली एखादी चुकीची कड वर काढून पुन्हा बसवा.
सरावासाठी 3×3 डिजिटल क्यूब उघडाहे नवीन टॅबमध्ये उघडते, त्यामुळे सराव करताना धडा शेजारी ठेवता येतो. धड्याचे उद्दिष्ट पूर्ण झाले का ते स्वतः तपासा; डिजिटल क्यूब त्याला गुण देत नाही.
अडचण आली तर
कड योग्य जागी बसली, पण उलटी आहे.
उजवीकडे कड बसवण्याच्या क्रमाने ती वर काढा. वर आल्यावर तिचा बाजूचा स्टिकर पुन्हा जुळवा. मग वरच्या रंगावरून बसवण्याचा क्रम निवडा.
वर फक्त पिवळ्या कडा उरल्या आहेत.
मधला थर तपासा. तो सुटला नसेल तर चुकीची कड वर आणण्याचा टप्पा वापरा.
पुढे जाण्यापूर्वी
तुमचा निकाल तपासा

या टप्प्यावर तुमचा क्यूब
पहिले दोन थर सोडवले
प्रत्येक बाजूच्या खालच्या दोन ओळी त्या बाजूच्या रंगाशी जुळतात. फक्त वरचा थर सोडवायचा आहे.
या गोष्टी तुमच्या क्यूबवर तपासा. फक्त ॲनिमेशन पाहून धडा पूर्ण होत नाही.
प्रत्येक गोष्ट स्वतः करता आली की तिच्यावर खूण करा.