Les couches blanche et centrale sont complétées.
Jaune vers le haut. Pour une ligne, mettez les arêtes jaunes à gauche et à droite. Pour un L, mettez-les à l'arrière et à gauche.
Regardez droit vers le haut. Le face est l'arête la plus proche de vous. Les étiquettes grises ne font pas partie de ce contrôle.

Pas de bords jaunes. Aucun bord jaune n’est présent.

Bords jaunes à l’arrière et sur le côté gauche.

Des arêtes jaunes à gauche et à droite.

Toutes les quatre arêtes sont en haut. Continue comme ça.
Lisez uniquement les quatre bords supérieurs.
Ignorez les coins, même s'ils sont jaunes. Autour du centre jaune, vous verrez un point (zéro arêtes jaunes), un L (deux adjacentes), une ligne (deux opposées), ou un croisement (les quatre).
Un cube de Rubik correctement assemblé 3×3 ne peut pas avoir exactement un ou trois côtés jaunes face vers le haut lorsque les deux premières couches sont résolues. Vérifiez à nouveau les côtés avant de considérer le cas comme inhabituel.
2. Préparez la forme correspondante.
| Forme | Gardons-la ainsi. | Que se passe-t-il ensuite ? |
|---|---|---|
| Point | N’importe quel front… jaune vers le haut. | La séquence forme une forme en L. Il est nécessaire de vérifier à nouveau et de procéder à des ajustements supplémentaires. |
| L | Des arêtes jaunes à derrière et à gauche | La séquence forme une ligne. Placez cette ligne de gauche à droite. |
| Ligne | Des arêtes jaunes à gauche et droite | La séquence crée une croix. |
| Cross | Terminé. | S’arrêter à cette étape et continuer. |
Utilisez U ou rotatez le cube de côté avant la séquence pour positionner la forme. Gardez le côté avant fixe pendant les mouvements.
Les six mouvements…
F R U R' U' F'
Pensez à « face, déclencheur à quatre mouvements, face arrière ». Finalisez le F′ ; ce mouvement restaure la couche frontale.
Réécrivez les arêtes jaunes supérieures après chaque séquence complète. Un point peut être appliqué jusqu'à trois fois, un L deux fois, et une ligne correctement tenue une fois. La reconnaissance entre les applications est plus importante que la répétition rapide.
Arrêtez lorsque le symbole de croix devient jaune.
Les couleurs des arêtes jaunes n'ont pas besoin d'être identiques à celles de leurs centres. Les coins jaunes n'ont pas besoin d'être orientés vers le haut. Ces tâches viennent plus tard ; préserve les deux premières couches et continue à orienter les coins.
Avez-vous besoin d’une remémorence concernant la notation des mouvements ?
R droit · L gauche · U haut · D bas · F avant · B arrière. Une lettre simple correspond à 90° dans le sens horaire en regardant directement le face. Une apostrophe (′) l'inverse ; 2 signifie 180°. Gardez le face avant fixe pendant l'algorithme.
Regardez, puis essayez.
Examine un exemple de résolution.
Utilisez un mouvement à la fois en premier. Ce cas préparé enseigne une action spécifique ; utilisez les instructions de mise en place du cours pour reconnaître quand il s'applique à votre propre scramble.
Regardez un exemple de mise en œuvre réussie.
Cet exemple commence par une ligne jaune de gauche à droite. Observez les quatre étiquettes des arêtes sur U ; le mouvement final F′ restaure les couches inférieures et complète le croisement.
Exemple de prise : jaune vers le haut · bleu vers l'avant · rouge à droite au départ. Suivre toutes les rotations complètes du cube indiquées.
0 / 6
L’affichage du cube 3D est en cours de chargement…
Position prête à l’emploi : 0 / 6 mouvements
Utilisez le bouton « Suivant » pour suivre la séquence.
Faire glisser pour inspecter d'autres faces. Les flèches permettent de tourner la vue lorsque le cube est sélectionné.
Copiez exactement cet exemple sur votre propre cube
Commencez avec un solved 3×3, jaune vers le haut et bleu vers l'avant. Appliquez l'ensemble de la configuration ci-dessous de gauche à droite. Cela crée la position de départ de l'exemple. Gardez cette configuration séparée de l'énigme que vous résolvez progressivement.
F U R U' R' F'Ensuite, suivez l’ordre des leçons. Si la combinaison de couleurs de votre cube est différente, correspondre les pièces en utilisant vos propres couleurs.
Comparez la position de départ avec le résultat final.
Tirez chacun des cubes pour observer leurs autres faces.
Un autre cas : Commençons par un L.
Commencez par un L.
Les arêtes jaunes commencent par l'arrière et la gauche. Les six premiers mouvements forment une ligne de gauche à droite ; les six suivants complètent la croix. Mettez une pause après le mouvement 6 et identifiez la ligne.
Exemple de prise : jaune vers le haut · bleu vers l'avant · rouge à droite au départ. Suivre toutes les rotations complètes du cube indiquées.
0 / 12
L’affichage du cube 3D est en cours de chargement…
Position prête à l’emploi : 0 / 12 mouvements
Utilisez le bouton « Suivant » pour suivre la séquence.
Faire glisser pour inspecter d'autres faces. Les flèches permettent de tourner la vue lorsque le cube est sélectionné.
Copiez exactement cet exemple sur votre propre cube
Commencez avec un solved 3×3, jaune vers le haut et bleu vers l'avant. Appliquez l'ensemble de la configuration ci-dessous de gauche à droite. Cela crée la position de départ de l'exemple. Gardez cette configuration séparée de l'énigme que vous résolvez progressivement.
F U R U' R' F' F U R U' R' F'Ensuite, suivez l’ordre des leçons. Si la combinaison de couleurs de votre cube est différente, correspondre les pièces en utilisant vos propres couleurs.
Comparez la position de départ avec le résultat final.
Tirez chacun des cubes pour observer leurs autres faces.
Un autre exemple : Commençons par un point.
Commencez par un point.
Aucun bord jaune ne face vers le haut au départ. Les six premiers mouvements forment un L ; U2 au mouvement 7 le place en position arrière-gauche. Les six mouvements suivants forment une ligne de gauche à droite, puis les six derniers complètent la croix. Attendez après les mouvements 7 et 13 pour reconnaître le nouveau cas.
Exemple de prise : jaune vers le haut · bleu vers l'avant · rouge à droite au départ. Suivre toutes les rotations complètes du cube indiquées.
0 / 19
L’affichage du cube 3D est en cours de chargement…
Position prête à l’emploi : 0 / 19 mouvements
Utilisez le bouton « Suivant » pour suivre la séquence.
Faire glisser pour inspecter d'autres faces. Les flèches permettent de tourner la vue lorsque le cube est sélectionné.
Copiez exactement cet exemple sur votre propre cube
Commencez avec un solved 3×3, jaune vers le haut et bleu vers l'avant. Appliquez l'ensemble de la configuration ci-dessous de gauche à droite. Cela crée la position de départ de l'exemple. Gardez cette configuration séparée de l'énigme que vous résolvez progressivement.
F U R U' R' F' F U R U' R' F' U2 F U R U' R' F'Ensuite, suivez l’ordre des leçons. Si la combinaison de couleurs de votre cube est différente, correspondre les pièces en utilisant vos propres couleurs.
Comparez la position de départ avec le résultat final.
Tirez chacun des cubes pour observer leurs autres faces.
Expliquez-le vous-même.
Vérifiez que vous comprenez bien ce texte.
Maintenant, utilisez votre propre cube.
Votre tour
Comptez uniquement les bords jaunes en haut. Choisissez le cas qui correspond à ce biais, effectuez ensuite la séquence correspondante, puis reconnaissez le nouveau cas avant de répéter.
Ouvrir un cube numérique 3×3 pour s'entraînerOuvre dans un onglet séparé afin que vous puissiez garder cette leçon à côté de votre pratique. Vérifiez l'objectif de la leçon vous-même ; le Cube numérique ne la note pas.
Si vous vous retrouvez en position de faiblene…
Le modèle ne change pas, comme attendu.
Ignore les coins jaunes, puis réinitialise la forme : L en arrière-gauche ou ligne gauche–droite. Assurez-vous d'inclure la fermeture F′.
Je vois une ou trois bords jaunes.
Vérifiez que les couches inférieures sont résolues et comptez uniquement les pièces d'arête. Sur un 4×4, cela peut être un parité ; sur un cube 3×3 correctement assemblé, ce n'est pas un cas normal.
Avant de passer à autre chose…
Vérifiez votre résultat.

Votre cube, à ce stade…
Une croix jaune en haut.
Les quatre bords jaunes doivent être orientés vers l’haut. Les coins jaunes et les couleurs des bords supérieurs nécessitent peut-être encore quelques ajustements.
Vérifiez cela sur votre cube. Seulement regarder l’animation ne suffit pas pour compléter la leçon.
Vérifiez chaque élément lorsque vous pouvez le faire vous-même.