Beyaz ve orta katman tamamlanmış.
Sarı üstte. Çizgi için sarı kenarları sola ve sağa alın. L için arkaya ve sola alın.
Üst yüze tam yukarıdan bakın. Ön taraf, size en yakın kenardır. Gri etiketleri bu kontrolde dikkate almayın.

Üstte sarı kenarlar yok. Hiçbir ön kısmı yok.

Arka ve sol tarafta sarı renkli kenarlar var.

Sarı kenarlar solda ve sağda.

Dört kenarı da yukarı doğru hareket ettirin. Devam edin.
Sadece en üstteki dört kenarı okuyun.
Sarı olsalar bile köşeleri dikkate almayın. Sarı merkezin etrafında bir nokta (yukarı bakan sarı kenar yok), bir L (iki bitişik kenar), bir çizgi (karşılıklı iki kenar) veya bir artı (dört kenar) göreceksiniz.
Doğru takılmış bir 3×3 küpte ilk iki katman çözülmüşken tam olarak bir veya üç sarı kenar etiketi yukarı bakamaz. Alışılmadık bir durum olduğunu düşünmeden önce kenarları yeniden sayın.
2. Şekli ayarlayın.
| Şekil/Form | Böyle tutun. | Sonra ne olacak? |
|---|---|---|
| Nokta | Herhangi bir ön cephe… Sarı renkli. | Sıralama, bir “L” şeklini alıyor. Tekrar kontrol edip ayarlamaları yapın. |
| L | Sarı kenarlar arkada ve solda | Dizi bir çizgi oluşturur. Çizgiyi soldan sağa uzanacak şekilde konumlandırın. |
| Çizgi/Çerçeve | Sarı kenarlar solda ve sağda | Bu dizi, çaprazlamayı oluşturuyor. |
| Artı | Zaten tamamlandı. | Bu adımı atlayın ve devam edin. |
Şekli konumlandırmak için diziye başlamadan önce U hamlesi yapın veya küpün tamamını yana döndürün. Hamle dizisi boyunca ön yüz değişmesin.
3. Altı hareketi yapılır.
F R U R' U' F'
“Ön, dört hamlelik kısa dizi, ön ters” diye düşünün. Ön katmanı eski hâline getiren son F′ hamlesini tamamlayın.
Her tam diziden sonra üstteki sarı kenarları yeniden sayın. Nokta için üçe kadar, L için iki, doğru tutulan bir çizgi için bir uygulama gerekir. Her uygulamadan sonra yeni durumu tanımak, diziyi hızla tekrarlamaktan daha önemlidir.
4. Çapraz işaretinin sarı renk olduğunda durun.
Sarı kenarların yan renklerinin henüz merkezleriyle eşleşmesi gerekmiyor. Sarı köşelerin de yukarı bakması gerekmiyor. Bunlar sonraki adımlarda ele alınır. İlk iki katmanı koruyun ve köşelerin yönünü düzeltmeye geçin.
Hareket işaretlerini hatırlamak için bir hatırlatma gerekiyor mu?
R sağ · L sol · U üst · D alt · F ön · B arka. Tek başına bir harf, ilgili yüze doğrudan bakarken saat yönünde 90° dönüş demektir. Üstten kesme işareti (′) yönü tersine çevirir; 2 ise 180° demektir. Algoritma boyunca aynı yüz önde kalsın.
Bakın, sonra deneyin.
Bir örnek üzerinden işlem yapın.
Önce birer hamle ilerleyin. Bu hazır örnek belirli bir işlemi öğretir. Kendi karışık küpünüzde ne zaman uygulanacağını anlamak için dersteki hazırlık yönergelerini kullanın.
Bir çalışan örneğini inceleyin.
Örnek, soldan sağa uzanan bir sarı çizgiyle başlıyor. U yüzündeki dört kenar etiketini izleyin. Son F′ alt katmanları eski hâline getirir ve artıyı tamamlar.
Örnek tutuş: başlangıçta sarı üstte, mavi önde, kırmızı sağda. Küpün tamamını döndürmenizi isteyen yazılı yönergeleri uygulayın.
0 / 6
3D küpü yükleniyor…
Hazır durum: 0 / 6 hareket
Sırayı takip etmek için “Next move” seçeneğini kullanın.
Diğer yüzleri incelemek için sürükleyin. Küp odaktayken ok tuşlarıyla görünümü döndürebilirsiniz.
Bu örneği kendi küpünüzde aynen uygulayın
Sarı üstte ve mavi önde olacak şekilde çözülmüş bir 3×3 küple başlayın. Aşağıdaki hazırlık hamlelerini soldan sağa uygulayın. Böylece örneğin başlangıç konumu oluşur. Bu örneği, kurs boyunca çözmekte olduğunuz karışık küpten ayrı tutun.
F U R U' R' F'Sonra da derslerin sırasını takip edin. Eğer küpün renk düzeni farklıysa, parçaların ilişkilerini kendi renklerinizle eşleştirin.
Başlangıç pozisyonu ile sonuçları karşılaştırın.
Bir küpü çekerek diğer yüzlerini de inceleyin.
Bir diğer örnek: Bir “L” harfinden başlayın.
L ile başlayın.
Sarı kenarlar başlangıçta arkada ve solda. İlk altı hamle soldan sağa bir çizgi oluşturur; sonraki altı hamle artıyı tamamlar. 6. hamleden sonra durup çizgiyi tanıyın.
Örnek tutuş: başlangıçta sarı üstte, mavi önde, kırmızı sağda. Küpün tamamını döndürmenizi isteyen yazılı yönergeleri uygulayın.
0 / 12
3D küpü yükleniyor…
Hazırlanmış pozisyon: 0 / 12 hareket
Sırayı takip etmek için “Next move” seçeneğini kullanın.
Diğer yüzleri incelemek için sürükleyin. Küp odaktayken ok tuşlarıyla görünümü döndürebilirsiniz.
Bu örneği kendi küpünüzde aynen uygulayın
Sarı üstte ve mavi önde olacak şekilde çözülmüş bir 3×3 küple başlayın. Aşağıdaki hazırlık hamlelerini soldan sağa uygulayın. Böylece örneğin başlangıç konumu oluşur. Bu örneği, kurs boyunca çözmekte olduğunuz karışık küpten ayrı tutun.
F U R U' R' F' F U R U' R' F'Sonra da derslerin sırasını takip edin. Eğer küpün renk düzeni farklıysa, parçaların ilişkilerini kendi renklerinizle eşleştirin.
Başlangıç pozisyonu ile sonuçları karşılaştırın.
Bir küpü çekerek diğer yüzlerini de inceleyin.
Bir diğer örnek: Bir nokta ile başlayın.
Bir nokta ile başlayın.
Başlangıçta hiçbir sarı kenar etiketi yukarı bakmıyor. İlk altı hamle bir L oluşturur; 7. hamlede U2, L şeklini arka sola getirir. Sonraki altı hamle soldan sağa bir çizgi oluşturur, son altı hamle ise artıyı tamamlar. Yeni durumu tanımak için 7. ve 13. hamlelerden sonra durun.
Örnek tutuş: başlangıçta sarı üstte, mavi önde, kırmızı sağda. Küpün tamamını döndürmenizi isteyen yazılı yönergeleri uygulayın.
0 / 19
3D küpü yükleniyor…
Hazır durum: 0 / 19 hareket
Sırayı takip etmek için “Next move” seçeneğini kullanın.
Diğer yüzleri incelemek için sürükleyin. Küp odaktayken ok tuşlarıyla görünümü döndürebilirsiniz.
Bu örneği kendi küpünüzde aynen uygulayın
Sarı üstte ve mavi önde olacak şekilde çözülmüş bir 3×3 küple başlayın. Aşağıdaki hazırlık hamlelerini soldan sağa uygulayın. Böylece örneğin başlangıç konumu oluşur. Bu örneği, kurs boyunca çözmekte olduğunuz karışık küpten ayrı tutun.
F U R U' R' F' F U R U' R' F' U2 F U R U' R' F'Sonra da derslerin sırasını takip edin. Eğer küpün renk düzeni farklıysa, parçaların ilişkilerini kendi renklerinizle eşleştirin.
Başlangıç pozisyonu ile sonuçları karşılaştırın.
Bir küpü çekerek diğer yüzlerini de inceleyin.
Bunu kendine açıkla.
Anlayışınızı kontrol edin.
Şimdi, kendi küpünüzü kullanın.
Sıra sizde
Sadece üst kısımdaki sarı kenarları sayın. Uygun olan durumu seçin, ardından yeni durumu tanıyın. Daha sonra tekrarlayın.
Alıştırma için 3×3 Dijital Küp açınYeni sekmede açılır; böylece alıştırma yaparken bu dersi açık tutabilirsiniz. Dersin hedefine ulaşıp ulaşmadığınızı kendiniz kontrol edin; Dijital Küp bunu değerlendirmez.
Eğer takılırsanız…
Desen, beklenen şekilde değişmiyor.
Sarı köşeleri dikkate almayın, ardından şekli yeniden konumlandırın: L arka solda, çizgi soldan sağa uzanmalı. Son F′ hamlesini yapmayı unutmayın.
Bir veya üç sarı kenar görünüyor.
Alt katmanların çözülmüş olduğunu kontrol edin ve yalnızca kenar parçalarını sayın. 4×4 küpte bu bir parite durumu olabilir; doğru takılmış bir 3×3 küpte normal bir durum değildir.
Devam etmeden önce…
Sonucunuzu kontrol edin.

Bu aşamadaki küpünüz…
Üstte sarı renkte bir haç işareti var.
Dört adet sarı kenar yukarı doğru bakıyor. Sarı köşeler ve üst kenarların yan renkleri hâlâ düzeltilmesi gereken yerlerdir.
Bunları kendi küpünüzde teyit edin. Sadece animasyonu izlemek yeterli değildir.
Kendin yapabileceğin her şeyi kontrol et.