Det hvite laget og midtlaget er ferdige.
Hold gult opp. For en linje holder du de gule kantbrikkene til venstre og høyre. For en L-form holder du dem bak og til venstre.
Se rett ned på oversiden. Foran er kanten nærmest deg. De grå rutene teller ikke i denne kontrollen.

Ingen gule kantbrikker opp. Valgfri forside.

Gule kantbrikker bak og til venstre.

Gule kantbrikker til venstre og høyre.

Alle fire kantbrikker vender opp. Gå videre.
1. Se bare på de fire kantbrikkene på toppen
Se bort fra hjørnene, selv om de er gule. Rundt den gule midtbrikken ser du enten en prikk (ingen gule kantbrikker opp), en L-form (to ved siden av hverandre), en linje (to på motsatt side) eller et kors (alle fire).
På en riktig montert 3×3 kan ikke nøyaktig én eller tre gule kantbrikker vende opp når de to første lagene er løst. Tell kantbrikkene på nytt før du antar at stillingen er uvanlig.
2. Hold mønsteret riktig vei
| Form | Hold kuben slik | Dette skjer videre |
|---|---|---|
| Prikk | Valgfri forside, gult opp | Trekkfølgen lager en L-form. Se på den nye stillingen og hold kuben riktig på nytt. |
| L | Gule kantbrikker bak og til venstre | Trekkfølgen lager en linje. Hold linjen fra venstre til høyre. |
| Linje | Gule kantbrikker til venstre og høyre | Trekkfølgen lager korset. |
| Kryss | Allerede ferdig | Hopp over trekkfølgen, og gå videre. |
Bruk U eller roter hele kuben sidelengs før trekkfølgen for å plassere mønsteret. Hold samme side mot deg gjennom trekkene.
3. Gjør de seks trekkene
F R U R' U' F'
Tenk «forsiden med klokken, den korte trekkfølgen på fire trekk, forsiden tilbake». Gjør ferdig siste F′, som gjenoppretter laget foran.
Tell de gule kantbrikkene som vender opp, etter hver hele omgang. En prikk krever opptil tre omganger, en L-form to og en riktig plassert linje én. Det viktigste er å kjenne igjen den nye stillingen mellom omgangene.
4. Stopp når korset er gult
Sidefargene på de gule kantbrikkene trenger ikke å stemme med midtbrikkene ennå. De gule hjørnene trenger heller ikke å vende opp. Det kommer senere. Behold de to første lagene, og gå videre til å orientere hjørnene.
Trenger du en oppfriskning av trekknotasjonen?
R høyre · L venstre · U oppe · D nede · F foran · B bak. En bokstav alene betyr 90° med klokken, sett rett mot siden. En apostrof (′) snur retningen, og 2 betyr 180°. Hold samme side mot deg gjennom algoritmen.
Se, og prøv selv
Gå gjennom et eksempel
Ta ett trekk om gangen til å begynne med. Denne klargjorte stillingen viser én bestemt fremgangsmåte. Bruk leksjonens instruksjoner om oppsett for å kjenne igjen når den passer til din egen blanding.
Se et gjennomgått eksempel
Eksemplet starter med en gul linje fra venstre til høyre. Følg de fire kantrutene på U. Siste F′ gjenoppretter de nedre lagene og fullfører korset.
Slik holder du kuben i eksemplet: gult opp · blått foran · rødt til høyre i starten. Følg eventuelle instruksjoner om å rotere hele kuben.
0 / 6
Laster inn 3D-kuben …
Klargjort stilling · 0 / 6 trekk
Velg Neste trekk for å følge trekkfølgen.
Dra for å se de andre sidene. Når kuben har fokus, kan du bruke piltastene til å rotere visningen.
Gjenskap nøyaktig dette eksemplet på din egen kube
Begynn med en løst 3×3, med gult opp og blått foran. Gjør oppsettstrekkene nedenfor fra venstre mot høyre. Det gir deg startstillingen til eksemplet. Hold eksemplet adskilt fra blandingen du løser gjennom kurset.
F U R U' R' F'Følg deretter trekkfølgen i leksjonen. Hvis kuben din har andre farger, finner du de tilsvarende brikkene med dine egne farger.
Sammenlign startstillingen og resultatet
Dra i hver kube for å se de andre sidene.
En annen stilling: Begynn med en L-form
Begynn med en L-form
De gule kantbrikkene starter bak og til venstre. De første seks trekkene lager en linje fra venstre til høyre. De neste seks fullfører korset. Ta en pause etter trekk 6, og finn linjen.
Slik holder du kuben i eksemplet: gult opp · blått foran · rødt til høyre i starten. Følg eventuelle instruksjoner om å rotere hele kuben.
0 / 12
Laster inn 3D-kuben …
Klargjort stilling · 0 / 12 trekk
Velg Neste trekk for å følge trekkfølgen.
Dra for å se de andre sidene. Når kuben har fokus, kan du bruke piltastene til å rotere visningen.
Gjenskap nøyaktig dette eksemplet på din egen kube
Begynn med en løst 3×3, med gult opp og blått foran. Gjør oppsettstrekkene nedenfor fra venstre mot høyre. Det gir deg startstillingen til eksemplet. Hold eksemplet adskilt fra blandingen du løser gjennom kurset.
F U R U' R' F' F U R U' R' F'Følg deretter trekkfølgen i leksjonen. Hvis kuben din har andre farger, finner du de tilsvarende brikkene med dine egne farger.
Sammenlign startstillingen og resultatet
Dra i hver kube for å se de andre sidene.
En annen stilling: Begynn med en prikk
Begynn med en prikk
Ingen gule kantbrikker vender opp i starten. De første seks trekkene lager en L-form. U2 i trekk 7 flytter den bak til venstre. De neste seks trekkene lager en linje fra venstre til høyre, og de siste seks fullfører korset. Ta en pause etter trekk 7 og 13 for å kjenne igjen den nye stillingen.
Slik holder du kuben i eksemplet: gult opp · blått foran · rødt til høyre i starten. Følg eventuelle instruksjoner om å rotere hele kuben.
0 / 19
Laster inn 3D-kuben …
Klargjort stilling · 0 / 19 trekk
Velg Neste trekk for å følge trekkfølgen.
Dra for å se de andre sidene. Når kuben har fokus, kan du bruke piltastene til å rotere visningen.
Gjenskap nøyaktig dette eksemplet på din egen kube
Begynn med en løst 3×3, med gult opp og blått foran. Gjør oppsettstrekkene nedenfor fra venstre mot høyre. Det gir deg startstillingen til eksemplet. Hold eksemplet adskilt fra blandingen du løser gjennom kurset.
F U R U' R' F' F U R U' R' F' U2 F U R U' R' F'Følg deretter trekkfølgen i leksjonen. Hvis kuben din har andre farger, finner du de tilsvarende brikkene med dine egne farger.
Sammenlign startstillingen og resultatet
Dra i hver kube for å se de andre sidene.
Forklar det med egne ord
Sjekk at du har forstått
Bruk din egen kube nå
Din tur
Tell bare gule kantbrikker som vender opp. Velg tilfellet som passer, gjør trekkfølgen og kjenn igjen den nye stillingen før du gjentar.
Åpne en digital 3×3-kube for å øveÅpnes i en ny fane, slik at du kan ha leksjonen ved siden av øvingen. Kontroller selv at du har nådd målet. Den digitale kuben vurderer det ikke.
Hvis du står fast
Mønsteret endrer seg ikke som forventet.
Se bort fra de gule hjørnene og hold mønsteret på nytt: L-formen bak til venstre, eller linjen fra venstre til høyre. Pass på at du tar med det avsluttende F′-trekket.
Jeg ser én eller tre gule kantbrikker.
Sjekk at de nedre lagene er løst, og tell bare kantbrikkene. På 4×4 kan dette skyldes paritet. På en riktig montert 3×3 er det ikke en vanlig stilling.
Før du går videre
Kontroller resultatet

Slik ser kuben ut på dette trinnet
Et gult kors på toppen
Alle fire gule kantbrikker vender opp. De gule hjørnene og sidefargene på de øvre kantbrikkene kan fortsatt trenge arbeid.
Sjekk punktene på din egen kube. Å se animasjonen alene fullfører ikke leksjonen.
Kryss av hvert punkt når du klarer det selv.