Last ned Kubeløser

Skann med mobilen eller nettbrettet for å åpne appbutikken.

Last ned Kubeløser · QR
Last ned fra App StoreLast ned fra Google Play
Leksjon 6 av 9

Siste lag · Leksjon 6

Vri de gule hjørnene opp

Gjør oversiden gul, og få de nedre lagene på plass igjen etter at alle hjørnene er vridd.

Før du begynner

To løste bunnlag og et gult kors. Sidefargene på de gule kantbrikkene kan fortsatt være blandet.

Slik holder du kuben

Hold gult opp og hvitt ned. Velg en forside, og hold den mot deg til alle hjørnene er orientert.

1. Velg hjørnet du skal jobbe med

Bruk U til å flytte et hjørne som ikke har gult opp, øverst foran til høyre. Det er den eneste plassen du skal vri hjørnene på. Husk hvilken farge du har foran, og hold den foran gjennom hele fremgangsmåten.

2. Bruk trekkfølgen som vrir hjørnet

R' D' R D

Dette er en ny trekkfølge. Den bruker bunnlaget, i motsetning til trekkfølgen for de hvite hjørnene. Gjenta hele omgangen på fire trekk to eller fire ganger, til hjørnet du jobber med, har gult opp.

Gjør siste D i trekkfølgen selv om gult vender opp etter R. Kontroller først når du har gjort hele trekkfølgen.

3. Regn med at de nedre lagene ser blandet ut en stund

Dette er normalt når bare noen av hjørnene er vridd. Ikke rett det hvite laget, bytt forside eller skift algoritme halvveis. De nedre lagene kommer på plass når du fullfører de gule hjørnene med samme grep.

4. Hent neste hjørne med bare U

Drei U, U′ eller U2 for å flytte et annet gult hjørne som ikke er riktig orientert, til plassen øverst foran til høyre. Ikke roter hele kuben. Gjenta R' D' R D til dette hjørnet har gult opp, og hent så neste hjørne med bare U.

Hopp over hjørner som allerede har gult opp. Fortsett til alle fire gule hjørner vender opp, og drei deretter U om nødvendig for å justere topplaget. De to første lagene skal nå være løst igjen.

5. Kontroller retning og plassering hver for seg

Hele toppen skal være gul. Siderutene kan fortsatt stå i feil rekkefølge. Det er normalt. I neste leksjon plasserer du hjørnene uten å vende gult bort fra toppen.

Eksemplet vrir to hjørner i motsatt retning. Se hvordan de nedre lagene først blir blandet og så kommer på plass igjen.

Trenger du en oppfriskning av trekknotasjonen?

R høyre · L venstre · U oppe · D nede · F foran · B bak. En bokstav alene betyr 90° med klokken, sett rett mot siden. En apostrof (′) snur retningen, og 2 betyr 180°. Hold samme side mot deg gjennom algoritmen.

Se, og prøv selv

Gå gjennom et eksempel

Ta ett trekk om gangen til å begynne med. Denne klargjorte stillingen viser én bestemt fremgangsmåte. Bruk leksjonens instruksjoner om oppsett for å kjenne igjen når den passer til din egen blanding.

Se et gjennomgått eksempel

De første åtte trekkene orienterer ett hjørne. U flytter neste hjørne inn på arbeidsplassen, og fire nye omganger orienterer det. Det siste U′-trekket justerer topplaget. Legg merke til at de nedre lagene først kommer på plass når hele øvelsen er ferdig.

Slik holder du kuben i eksemplet: gult opp · blått foran · rødt til høyre i starten. Følg eventuelle instruksjoner om å rotere hele kuben.

0 / 26

Laster inn 3D-kuben …

Dra for å se de andre sidene. Når kuben har fokus, kan du bruke piltastene til å rotere visningen.

Gjenskap nøyaktig dette eksemplet på din egen kube

Begynn med en løst 3×3, med gult opp og blått foran. Gjør oppsettstrekkene nedenfor fra venstre mot høyre. Det gir deg startstillingen til eksemplet. Hold eksemplet adskilt fra blandingen du løser gjennom kurset.

U D' R' D R D' R' D R D' R' D R D' R' D R U' D' R' D R D' R' D R

Følg deretter trekkfølgen i leksjonen. Hvis kuben din har andre farger, finner du de tilsvarende brikkene med dine egne farger.

Sammenlign startstillingen og resultatet
Før eksemplet
Etter hele trekkfølgen

Dra i hver kube for å se de andre sidene.

Forklar det med egne ord

Sjekk at du har forstått

Hvordan flytter du neste hjørne til plassen du jobber på?

Bruk din egen kube nå

Din tur

Les hele fremgangsmåten først. Vri hvert hjørne som ikke er orientert, øverst foran til høyre. Drei bare U mellom hjørnene. Gjør ferdig alle hjørnene før du kontrollerer de nedre lagene.

Åpne en digital 3×3-kube for å øve

Åpnes i en ny fane, slik at du kan ha leksjonen ved siden av øvingen. Kontroller selv at du har nådd målet. Den digitale kuben vurderer det ikke.

Hvis du står fast

Det hvite laget ser blandet ut halvveis.

Hold samme side mot deg, og fortsett å orientere de gule hjørnene som gjenstår. Gjør U-trekk mellom hjørnene. Det er normalt at de nedre lagene blir blandet en stund.

De nedre lagene er fortsatt blandet selv om alle hjørnene har gult opp.

Sjekk om du glemte det siste D-trekket eller roterte hele kuben ved et uhell. Angre de nøyaktige trekkene du gjorde feil, hvis du husker dem. Ellers går du tilbake til leksjonene om det første laget for å rette opp kuben før du prøver dette trinnet igjen.

Før du går videre

Kontroller resultatet

Resultat av 3×3-leksjonen: Den gule siden er orientert. Alle gule ruter vender opp, og de to første lagene er på plass igjen. De øvre hjørnene og kantbrikkene kan fortsatt være feilplassert.

Slik ser kuben ut på dette trinnet

Den gule siden er orientert

Alle de gule rutene vender opp, og de to første lagene er på plass igjen. Hjørnene og kantbrikkene øverst kan fortsatt stå på feil sted.

Sjekk punktene på din egen kube. Å se animasjonen alene fullfører ikke leksjonen.

Kryss av hvert punkt når du klarer det selv.

Skann kuben din

Skann QR-koden med mobilen for å åpne Kubeløser, og bruk deretter appen til å skanne kuben. La denne siden stå åpen mens du skanner.

Trykk på «Åpne skanner» for å skanne kuben i appen på denne telefonen. Gå tilbake til denne nettleseren for å se løsningen.

  1. Åpne kameraet på telefonen.
  2. Skann QR-koden.
  3. Følg veiledningen i Kubeløser.
Åpne skanner
Koble til en annen telefon
  1. Åpne kameraet på telefonen.
  2. Skann QR-koden.
  3. Følg veiledningen i Kubeløser.
Venter på skanningen