Last ned Kubeløser

Skann med mobilen eller nettbrettet for å åpne appbutikken.

Last ned Kubeløser · QR
Last ned fra App StoreLast ned fra Google Play
Leksjon 7 av 9

Siste lag · Leksjon 7

Plasser de gule hjørnene

Plasser alle fire gule hjørner riktig uten å endre retningen de vender.

Før du begynner

En gul overside og to løste bunnlag.

Slik holder du kuben

Hold gult opp. Når du finner et ensfarget par, justerer du det etter midtbrikken på siden og holder den siden til venstre.

1. Se etter et ensfarget par

Sammenlign de to øvre hjørnerutene på hver side. Se bort fra kantruten mellom dem. To hjørneruter med samme farge danner et par, ofte kalt «frontlykter».

Dette ser du Dette gjør du
Ensfargede par på alle fire sider Drei U til hjørnene matcher midtbrikkene. Da er hjørnene ferdige.
Ett ensfarget par Drei U slik at paret stemmer med midtbrikken. Roter så hele kuben sidelengs slik at paret kommer til venstre.
Ingen ensfargede par Gjør T-trekkfølgen én gang fra valgfri forside. Finn paret den lager, og plasser det til venstre.

Ikke velg et par bare fordi det ene hjørnet matcher en midtbrikke. Sammenlign de to hjørnene med hverandre først.

2. Bytt plass på de to hjørnene til høyre

R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'

Dette kalles T-permutasjonen. Den bytter plass på de to øvre hjørnene til høyre og lar gult vende opp. Den flytter også to kantbrikker på toppen, som vi løser i neste leksjon.

Lær trekkfølgen i tre deler uten å rotere hele kuben mellom delene:

  1. R U R' U'
  2. R' F R2 U' R' U'
  3. R U R' F'

3. Kontroller stillingen før du gjentar

Hvis du begynte uten et par, lager første omgang bare et par. Juster det etter midtbrikken, hold det til venstre og gjør T igjen. Hvis du hadde paret til venstre fra starten, skal én omgang være nok til å plassere hjørnene.

Drei U om nødvendig slik at alle de øvre hjørnene matcher midtbrikkene. Kontroller siderutene på alle fire hjørner, også de som ikke var med i det første paret.

4. Vent med kantbrikkene til neste leksjon

Den øverste raden kan for eksempel være blå–rød–blå: Begge hjørnene står riktig, men kantbrikken står fortsatt feil. Det er nettopp stillingen vi trenger for den siste kantsyklusen. Ikke vri de gule hjørnene igjen.

Trenger du en oppfriskning av trekknotasjonen?

R høyre · L venstre · U oppe · D nede · F foran · B bak. En bokstav alene betyr 90° med klokken, sett rett mot siden. En apostrof (′) snur retningen, og 2 betyr 180°. Hold samme side mot deg gjennom algoritmen.

Se, og prøv selv

Gå gjennom et eksempel

Ta ett trekk om gangen til å begynne med. Denne klargjorte stillingen viser én bestemt fremgangsmåte. Bruk leksjonens instruksjoner om oppsett for å kjenne igjen når den passer til din egen blanding.

Se et gjennomgått eksempel

Det ensfargede øvre hjørneparet er til venstre. T bytter plass på de to øvre hjørnene til høyre. Når du løser en vanlig blanding, kan noen av kantbrikkene på toppen fortsatt stå feil etter at hjørnene er på plass.

Slik holder du kuben i eksemplet: gult opp · blått foran · rødt til høyre i starten. Følg eventuelle instruksjoner om å rotere hele kuben.

0 / 14

Laster inn 3D-kuben …

Dra for å se de andre sidene. Når kuben har fokus, kan du bruke piltastene til å rotere visningen.

Gjenskap nøyaktig dette eksemplet på din egen kube

Begynn med en løst 3×3, med gult opp og blått foran. Gjør oppsettstrekkene nedenfor fra venstre mot høyre. Det gir deg startstillingen til eksemplet. Hold eksemplet adskilt fra blandingen du løser gjennom kurset.

F R U' R' U R U R2 F' R U R U' R'

Følg deretter trekkfølgen i leksjonen. Hvis kuben din har andre farger, finner du de tilsvarende brikkene med dine egne farger.

Sammenlign startstillingen og resultatet
Før eksemplet
Etter hele trekkfølgen

Dra i hver kube for å se de andre sidene.

Forklar det med egne ord

Sjekk at du har forstått

Hvor skal den løste siden være før du flytter de siste kantbrikkene i en syklus?

Bruk din egen kube nå

Din tur

Sammenlign de to øvre hjørnerutene på hver side og se bort fra kantbrikken mellom dem. Bruk det ensfargede paret til å klargjøre kuben for T-permutasjonen, og kontroller deretter alle fire hjørnene.

Åpne en digital 3×3-kube for å øve

Åpnes i en ny fane, slik at du kan ha leksjonen ved siden av øvingen. Kontroller selv at du har nådd målet. Den digitale kuben vurderer det ikke.

Hvis du står fast

Den gule siden er løst, men de øverste radene på sidene har blandede farger.

Kontroller hjørnene for seg. Hvis begge hjørnene på hver side matcher midtbrikken, går du videre til de siste kantbrikkene, selv om kantbrikken mellom dem står feil.

T plasserte ikke hjørnene riktig.

Hvis du ikke hadde noen par i starten, holder du paret som ble dannet med den første T-permutasjonen, til venstre før du gjør T på nytt. Juster først paret etter midtbrikken med U.

Før du går videre

Kontroller resultatet

Resultat av 3×3-leksjonen: De gule hjørnene er på plass. De to øvre hjørnerutene på hver side matcher midtbrikken. De tre siste kantbrikkene på toppen må fortsatt flyttes i en syklus.

Slik ser kuben ut på dette trinnet

De gule hjørnene er på plass

De to øvre hjørnerutene på hver side matcher midtbrikken. De tre siste kantbrikkene på toppen må fortsatt flyttes i en syklus.

Sjekk punktene på din egen kube. Å se animasjonen alene fullfører ikke leksjonen.

Kryss av hvert punkt når du klarer det selv.

Skann kuben din

Skann QR-koden med mobilen for å åpne Kubeløser, og bruk deretter appen til å skanne kuben. La denne siden stå åpen mens du skanner.

Trykk på «Åpne skanner» for å skanne kuben i appen på denne telefonen. Gå tilbake til denne nettleseren for å se løsningen.

  1. Åpne kameraet på telefonen.
  2. Skann QR-koden.
  3. Følg veiledningen i Kubeløser.
Åpne skanner
Koble til en annen telefon
  1. Åpne kameraet på telefonen.
  2. Skann QR-koden.
  3. Følg veiledningen i Kubeløser.
Venter på skanningen