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Lezione 7 su 9

Ultimo strato · Lezione 7

Posizionate i angoli gialli nel posto giusto.

Posizionare tutti e quattro i angoli gialli nel posto giusto, senza cambiare la loro orientamento.

Prima di iniziare

Una superficie gialla in superficie, e due strati inferiore già risolti.

Come tenere il proprio “cube”

Giallo verso l’alto. Quando viene trovata una coppia di elementi identici, allineatela al centro di quel lato, e tenere quel lato a sinistra.

Cerca un paio di oggetti identici.

Su ogni lato, confronta i due adesivi superiori degli angoli. Ignora l'adesivo dello spigolo in mezzo. Due adesivi d'angolo dello stesso colore formano una coppia, a volte chiamata «fari».

Quello che vedete… Cosa fare?
Pareggi perfetti in tutte e quattro le direzioni Usa U finché gli angoli corrispondono ai rispettivi centri. Gli angoli sono ora al loro posto.
Una coppia perfetta. Usa U per allineare la coppia con il centro, poi ruota il cubo di lato per portarla a sinistra.
Nessuna coppia di elementi che possano essere combinati tra loro. Eseguire la sequenza T una volta, da qualsiasi posizione. Trovare il paio di elementi che essa crea, e posizionarli a sinistra.

Non scegliere una coppia soltanto perché uno dei due angoli corrisponde con il centro della stoffa. Prima di tutto, confrontare gli due angoli tra loro.

2. Scambia i due angoli di destra

R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'

Si chiama permutazione T. Scambia i due angoli superiori di destra mantenendo il giallo in alto. Sposta anche due spigoli superiori, che risolveremo nella prossima lezione.

Impararlo in tre parti, senza alcuna rotazione del cubo tra queste parti.

  1. R U R' U'
  2. R' F R2 U' R' U'
  3. R U R' F'

È necessario effettuare un controllo di rito prima di ripetere l’operazione.

Se sei partito senza coppie, la prima applicazione ne crea solo una. Allineala al centro corrispondente, mettila a sinistra ed esegui di nuovo T. Se avevi già la coppia a sinistra, dovrebbe bastare una sola applicazione per mettere a posto gli angoli.

Se serve, usa U per allineare tutti i colori degli angoli superiori con i centri. Controlla gli adesivi laterali di tutti e quattro gli angoli, non solo la coppia di partenza.

Lasciate gli spazi attorno per la prossima lezione.

Potresti vedere una fila superiore blu, rosso, blu: i due angoli sono corretti, ma lo spigolo è ancora fuori posto. È proprio la configurazione che serve per il ciclo finale degli spigoli. Non orientare di nuovo gli angoli gialli.

Avete bisogno di un aiuto per capire come si scrive la notazione per i movimenti?

R destra · L sinistra · U sopra · D sotto · F davanti · B dietro. Una lettera da sola indica 90° in senso orario, guardando direttamente la faccia. L'apostrofo (′) inverte il verso; 2 indica 180°. Mantieni la stessa faccia davanti durante l'algoritmo.

Guardate, poi provate.

Procedete con un esempio per comprendere meglio il concetto.

All'inizio, procedi una mossa alla volta. Il caso preparato illustra un'azione precisa; usa le indicazioni della lezione per capire quando applicarla al tuo cubo mescolato.

Guardate un esempio di implementazione con successo.

La coppia di angoli superiori dello stesso colore è a sinistra. T scambia i due angoli superiori di destra. In una risoluzione normale, alcuni spigoli superiori possono essere ancora fuori posto dopo aver sistemato gli angoli.

Come tenere il cubo nell'esempio: all'inizio, giallo in alto, blu davanti e rosso a destra. Esegui le eventuali rotazioni dell'intero cubo indicate nella sequenza.

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Carico il cubo 3D…

Trascina il cubo per osservare le altre facce. Quando il cubo è selezionato, usa le frecce per ruotare la visuale.

Riproduci questo esempio sul tuo cubo

Parti da un 3×3 risolto, con il giallo in alto e il blu davanti. Esegui le mosse di preparazione qui sotto da sinistra a destra per ottenere la posizione iniziale dell'esempio. Tieni separato questo esercizio dal cubo mescolato che stai risolvendo durante il corso.

F R U' R' U R U R2 F' R U R U' R'

Successivamente, segui la sequenza delle lezioni. Se il colore del cubo è diverso, utilizza i tuoi color personali per abbinare i pezzi in modo corretto.

Confronta la posizione iniziale con il risultato ottenuto.
Prima dell’esempio menzionato…
Dopo la sequenza completa…

Basta muovere il cubo per poter osservare le altre sue facce.

Spiegalo a te stesso.

Verifica la tua comprensione.

Dove si trova il lato “risolto” prima che inizi il ciclo finale?

Ora, utilizzate il vostro proprio cubo.

Tocca a te

Confronta i due adesivi degli angoli superiori di ciascun lato, ignorando lo spigolo in mezzo. Usa la coppia dello stesso colore per preparare la permutazione T, poi controlla tutti e quattro gli angoli.

Apri il cubo digitale 3×3 per fare pratica

Si apre in una nuova scheda, così puoi tenere la lezione a fianco dell'esercizio. Controlla tu stesso se hai raggiunto l'obiettivo: il cubo digitale non valuta il risultato.

Se ti trovi in difficoltà…

Il colore giallo è stato risolto, ma le righe in alto sono ancora confuse.

Controlla gli angoli separatamente. Se su ogni lato entrambi gli angoli corrispondono al centro, passa agli ultimi spigoli anche se quello tra gli angoli è fuori posto.

T non è riuscito a completare le curve del disegno.

Se all'inizio non c'erano coppie, prima della seconda T metti a sinistra la coppia creata dalla prima T. Usa prima U per allinearla al centro corrispondente.

Prima di passare oltre…

Verifica il risultato ottenuto.

Obiettivo della lezione sul 3×3: mettere al loro posto gli angoli gialli. Su ogni lato, entrambi gli adesivi degli angoli superiori corrispondono al centro. I tre spigoli superiori rimanenti vanno ancora spostati in ciclo.

Il tuo cubo, in questo stadio…

Angoli gialli al loro posto

Su ogni faccia laterale, gli adesivi dei due angoli superiori hanno lo stesso colore del centro. Restano da permutare ciclicamente tre spigoli superiori.

Confermate questi valori nel vostro cubo. Guardare l’animazione da sola non è sufficiente per completare l’esercizio.

Controlla ogni elemento del progetto, quando è possibile farlo da sola.

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