En gul side, to løste bunnlag og alle fire øvre hjørner justert etter midtbrikkene på sidene.
Hold gult opp. Roter hele kuben sidelengs slik at en side som er helt løst, kommer bak.
1. Finn en side som er helt løst
Hjørnene står allerede riktig. Se på de fire sidene og finn en der også den øvre kantbrikken matcher midtbrikken. Hele den siden har da én farge.
Roter hele kuben sidelengs slik at du holder denne siden bak, med gult fortsatt opp. Ikke drei U for å flytte den løste siden. Da flytter du også hjørnene som står riktig.
2. Flytt tre kantbrikker i en syklus
R U' R U R U R U' R' U' R2
Dette flytter de tre andre øvre kantbrikkene mens alle hjørnene og den bakre kantbrikken står i ro. Gjør alle elleve trekkene før du kontrollerer resultatet.
- Når alle sidene stemmer, er kuben løst.
- Hvis de samme tre kantbrikkene fortsatt står feil, beholder du nøyaktig samme side bak og gjentar trekkfølgen én gang. En syklus med tre kantbrikker kan kreve én eller to omganger, avhengig av retningen.
3. Hvis ingen side er løst
Hold gult opp og gjør trekkfølgen én gang fra valgfri forside. Da blir én side løst. Roter hele kuben slik at den siden kommer bak, og gjør syklusen én eller to ganger som i trinn 2.
Dette virker både ved doble bytter av motstående kantbrikker og ved doble bytter av tilstøtende kantbrikker. Ikke bytt trekkfølge bare fordi den første omgangen ikke løste kuben.
4. Kontroller alle sidene
Kontroller undersiden, baksiden og venstresiden i tillegg til oversiden, forsiden og høyresiden. Hver rute må matche midtbrikken på sin side. Hvis hjørnene står feil, går du tilbake til forrige leksjon. Hvis bare kantbrikkene står feil, blir du på dette trinnet.
Den første løsningen din er ferdig når alle seks sider stemmer. I neste leksjon øver du på å gjenta hele metoden med mindre hjelp.
Trenger du en oppfriskning av trekknotasjonen?
R høyre · L venstre · U oppe · D nede · F foran · B bak. En bokstav alene betyr 90° med klokken, sett rett mot siden. En apostrof (′) snur retningen, og 2 betyr 180°. Hold samme side mot deg gjennom algoritmen.
Se, og prøv selv
Gå gjennom et eksempel
Ta ett trekk om gangen til å begynne med. Denne klargjorte stillingen viser én bestemt fremgangsmåte. Bruk leksjonens instruksjoner om oppsett for å kjenne igjen når den passer til din egen blanding.
Se et gjennomgått eksempel
Baksiden er løst. Se hvordan de andre tre øvre kantbrikkene flytter seg i en syklus mens alle hjørnene står i ro. I dette eksemplet holder det med én omgang.
Slik holder du kuben i eksemplet: gult opp · blått foran · rødt til høyre i starten. Følg eventuelle instruksjoner om å rotere hele kuben.
0 / 11
Laster inn 3D-kuben …
Klargjort stilling · 0 / 11 trekk
Velg Neste trekk for å følge trekkfølgen.
Dra for å se de andre sidene. Når kuben har fokus, kan du bruke piltastene til å rotere visningen.
Gjenskap nøyaktig dette eksemplet på din egen kube
Begynn med en løst 3×3, med gult opp og blått foran. Gjør oppsettstrekkene nedenfor fra venstre mot høyre. Det gir deg startstillingen til eksemplet. Hold eksemplet adskilt fra blandingen du løser gjennom kurset.
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'Følg deretter trekkfølgen i leksjonen. Hvis kuben din har andre farger, finner du de tilsvarende brikkene med dine egne farger.
Sammenlign startstillingen og resultatet
Dra i hver kube for å se de andre sidene.
Forklar det med egne ord
Sjekk at du har forstått
Bruk din egen kube nå
Din tur
Finn en løst side, hold den bak, og flytt de gjenstående kantbrikkene i en syklus. Hvis ingen side er løst, gjør du syklusen én gang. Finn deretter siden som ble løst, og hold den bak.
Åpne en digital 3×3-kube for å øveÅpnes i en ny fane, slik at du kan ha leksjonen ved siden av øvingen. Kontroller selv at du har nådd målet. Den digitale kuben vurderer det ikke.
Hvis du står fast
Hjørnene flyttet seg ut av stilling før jeg begynte.
Du brukte trolig U til å flytte den løste siden. Gjør om det trekket, og roter hele kuben sidelengs i stedet.
Syklusen plasserte ikke de tre kantbrikkene riktig.
Hold den løste siden bak, og gjør den samme hele syklusen én gang til. Den motsatte retningen krever to omganger.
Før du går videre
Kontroller resultatet

Slik ser kuben ut på dette trinnet
Alle seks sider er løst
Alle sidene har én farge hver. Kontroller baksiden og undersiden i tillegg til sidene du ser her.
Sjekk punktene på din egen kube. Å se animasjonen alene fullfører ikke leksjonen.
Kryss av hvert punkt når du klarer det selv.