En gul ovansida, två lösta nedre lager och alla fyra övre hörn inriktade mot sidornas mittenrutor.
Håll gult uppåt. Vrid hela kuben i sidled så att en helt löst sida hamnar bak.
1. Hitta en helt löst sida
Hörnen sitter redan rätt. Leta bland de fyra sidorna efter en sida där även den övre kantbiten matchar mittenrutan. Hela den sidan har en enda färg.
Vrid hela kuben i sidled för att hålla den här sidan bakåt med gult fortfarande uppåt. Vrid inte U för att flytta en löst sida; det skulle flytta de inriktade hörnen ur läge.
2. Flytta tre kantbitar i en cykel
R U' R U R U R U' R' U' R2
De övriga tre övre kantbitarna flyttas i en cykel medan hörnen och den bakre kantbiten ligger kvar. Gör alla elva drag och kontrollera sedan kuben.
- Om alla sidor matchar sina mittenrutor är kuben löst.
- Om samma tre kantbitar fortfarande är felplacerade, behåll exakt samma sida bakåt och upprepa sekvensen en gång. Beroende på riktning kan cykeln behöva göras en eller två gånger.
3. Om ingen sida är löst
Håll gult uppåt och gör sekvensen en gång med valfri framsida. En sida blir löst. Vrid hela kuben så att den sidan hamnar bak, och gör cykeln en eller två gånger som i steg 2.
Det här fungerar både för dubbla byten av motsatta kantbitar och för dubbla byten av intilliggande kantbitar. Byt inte sekvens bara för att den första omgången inte löste kuben.
4. Kontrollera varje sida
Granska undersidan, baksidan och vänstersidan utöver ovansidan, framsidan och högersidan som syns. Varje ruta på varje sida ska matcha mittenrutan. Om hörnen sitter fel går du tillbaka till föregående lektion; om bara kantbitarna sitter fel fortsätter du här.
Din första lösning är klar när alla sex sidor har rätt färg. Nästa lektion hjälper dig att upprepa metoden med färre ledtrådar.
Behöver du repetera dragnotationen?
R höger · L vänster · U upp · D ned · F fram · B bak. En ensam bokstav betyder 90° medurs sett rakt mot sidan. En apostrof (′) vänder riktningen; 2 betyder 180°. Behåll samma framsida under algoritmen.
Titta och prova sedan själv
Gå igenom ett exempel
Börja med ett drag i taget. Det förberedda fallet lär dig en viss rörelse. Använd lektionens förberedelseanvisningar för att avgöra när den passar din egen blandning.
Titta på ett genomgånget exempel
Baksidan är löst. Se hur de andra tre övre kantbitarna flyttas i en cykel medan varje hörn står kvar. I det här exemplet räcker det att göra sekvensen en gång.
Grepp i exemplet: gult uppåt · blått framåt · rött åt höger i början. Följ alla angivna rotationer av hela kuben.
0 / 11
Laddar 3D-kuben…
Förberett läge · 0 / 11 drag
Använd Nästa drag för att följa sekvensen.
Dra för att granska de andra sidorna. När kuben har fokus vrider du vyn med piltangenterna.
Återskapa exakt det här exemplet på din egen kub
Börja med en löst 3×3, med gult uppåt och blått framåt. Utför förberedelsedragen nedan från vänster till höger för att skapa exemplets utgångsläge. Håll övningen åtskild från den blandning du löser genom hela kursen.
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'Följ sedan lektionens sekvens. Om din kub har andra färger, använd dina egna färger för att känna igen hur bitarna förhåller sig till varandra.
Jämför utgångsläget med resultatet
Dra i varje kub för att granska dess övriga sidor.
Förklara det för dig själv
Kontrollera att du har förstått
Använd nu din egen kub
Din tur
Hitta en löst sida, håll den bakåt och flytta de återstående kantbitarna i en cykel. Om ingen sida är löst, gör cykeln en gång. Hitta sedan sidan som har blivit löst och håll den bakåt.
Öppna en digital 3×3-kub för att övaÖppnas i en ny flik så att du kan ha lektionen bredvid övningen. Kontrollera själv om du har nått lektionsmålet; den digitala kuben bedömer det inte.
Om du fastnar
Hörnen hamnade ur läge innan jag började.
Du använde troligen U för att flytta den lösta sidan. Ångra det draget och vrid hela kuben i sidled i stället.
Cykeln placerade inte de tre kantbitarna rätt.
Håll den lösta sidan bakåt och gör hela cykeln en gång till. Den omvända riktningen kräver två upprepningar.
Innan du går vidare
Kontrollera resultatet

Din kub vid det här steget
Alla sex sidor lösta
Varje sida har en enda färg. Kontrollera baksidan och undersidan också, utöver de sidor du kan se här.
Kontrollera punkterna på din egen kub. Det räcker inte att titta på animationen för att klara lektionen.
Bocka av varje punkt när du kan göra den själv.