Du har gått igenom alla elva tidigare lektioner. Börja med en ny blandning.
Håll gult uppåt och vitt nedåt genom stegen. Behåll samma framsida inom varje algoritm.
1. Börja med en ny blandning
Vrid flera olika sidor för att blanda kuben. I den här övningen löser du kuben på egen hand. Din blandning kommer inte att se ut som i den förberedda animationen. Utgå från bitarna du ser och använd stegen nedan för att bestämma vad du ska göra.
Målet är att göra rätt. Du behöver varken ta tid eller lära dig alla algoritmer utantill i dag.
2. Följ kontrollpunkterna i ordning
| Steg | Du kan gå vidare när … | Repetera |
|---|---|---|
| Prästkrage | Fyra vita kantbitar omger den gula mittenrutan | Samla kantbitarna |
| Vitt kors | Vita kantbitar nedåt och sidfärgerna i linje | Rikta in korset mot mittenrutorna |
| Vita hörn | Undersidan är vit och den nedersta raden på varje sida matchar mittenrutan | Slutför det första lagret |
| Kanter i mittenlagret | De två nedersta raderna på varje sida matchar mittenrutan | Sätt in kantbitarna i mittenlagret |
| Gult kors | Fyra gula kantbitar pekar uppåt | Känn igen punkten, L-formen eller linjen |
| Gula hörnrutor uppåt | Alla gula rutor uppåt; de nedre lagren är återställda | Orientera hörnen |
| Hörnens placering | De övre hörnen matchar mittenrutorna på alla sidor | Placera hörnen |
| Sista kantbitarna | Alla sex sidor matchar sina mittenrutor | Flytta kantbitarna i en cykel |
Om ett steg redan är klart, kontrollera det och gå vidare. Använd aldrig en algoritm bara för att den står näst i listan.
3. Gå tillbaka till den första kontrollpunkten som inte stämmer
Om mittenlagret är löst men det gula inte är klart, behåll de nedre lagren och börja med att kontrollera det gula korset. Om ett vitt hörn är fel återställer du det första lagret innan du arbetar vidare med mittenlagret. Hitta det första steget som inte är klart; de senare algoritmerna förutsätter att det är gjort.
När du orienterar de gula hörnen ska du vänta tills alla hörn är rättvända innan du kontrollerar de nedre lagren. I andra steg kan du kontrollera tidigare.
4. Upprepa med mindre hjälp
När du har löst kuben en gång, blanda den på nytt. Försök känna igen varje steg utan att titta på översikten. Det går bra att slå upp dragen när du har avgjort vilket fall det är.
Animationen nedan repeterar de sista kantbitarna. Den är inte hela lösningen för din blandning. Övningen med den fysiska kuben är att lösa den helt. Gå vidare till valfria tekniker först när du kan lösa kuben pålitligt med den här metoden.
Behöver du repetera dragnotationen?
R höger · L vänster · U upp · D ned · F fram · B bak. En ensam bokstav betyder 90° medurs sett rakt mot sidan. En apostrof (′) vänder riktningen; 2 betyder 180°. Behåll samma framsida under algoritmen.
Titta och prova sedan själv
Gå igenom ett exempel
Börja med ett drag i taget. Det förberedda fallet lär dig en viss rörelse. Använd lektionens förberedelseanvisningar för att avgöra när den passar din egen blandning.
Titta på ett genomgånget exempel
Repetera det sista steget med en förberedd cykel för tre kantbitar. För att öva en hel lösning använder du din egen blandning och kontrollpunkterna ovan.
Grepp i exemplet: gult uppåt · blått framåt · rött åt höger i början. Följ alla angivna rotationer av hela kuben.
0 / 11
Laddar 3D-kuben…
Förberett läge · 0 / 11 drag
Använd Nästa drag för att följa sekvensen.
Dra för att granska de andra sidorna. När kuben har fokus vrider du vyn med piltangenterna.
Återskapa exakt det här exemplet på din egen kub
Börja med en löst 3×3, med gult uppåt och blått framåt. Utför förberedelsedragen nedan från vänster till höger för att skapa exemplets utgångsläge. Håll övningen åtskild från den blandning du löser genom hela kursen.
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'Följ sedan lektionens sekvens. Om din kub har andra färger, använd dina egna färger för att känna igen hur bitarna förhåller sig till varandra.
Jämför utgångsläget med resultatet
Dra i varje kub för att granska dess övriga sidor.
Förklara det för dig själv
Kontrollera att du har förstått
Använd nu din egen kub
Din tur
Blanda kuben och följ stegen nedan. Anteckna det första steget där du behöver hjälp. Öppna den lektionen och fortsätt sedan från samma kubläge. Upprepa en gång utan spelaren.
Öppna en digital 3×3-kub för att övaÖppnas i en ny flik så att du kan ha lektionen bredvid övningen. Kontrollera själv om du har nått lektionsmålet; den digitala kuben bedömer det inte.
Om du fastnar
Jag kan algoritmerna men vet inte vilken jag ska använda.
Hitta den första kontrollpunkten i tabellen som inte är uppfylld. Öppna sedan lektionen. Känn igen fallet och håll kuben enligt anvisningarna innan du vrider.
Innan du går vidare
Kontrollera resultatet

Din kub vid det här steget
Alla sex sidor lösta
Varje sida har en enda färg. Kontrollera baksidan och undersidan också, utöver de sidor du kan se här.
Kontrollera punkterna på din egen kub. Det räcker inte att titta på animationen för att klara lektionen.
Bocka av varje punkt när du kan göra den själv.