Ja has fet les onze lliçons anteriors. Torna a barrejar el cub per començar.
Mantén el groc a dalt i el blanc a sota durant totes les etapes de resolució. Mantén la mateixa cara al davant mentre executes cada algorisme.
1. Torna a barrejar el cub abans de començar
Gira diverses cares per barrejar el cub. En aquest exercici resoldràs el cub lliurement des d’una posició barrejada diferent de la de l’animació. Fes servir la guia de sota per decidir què has de fer segons la posició de les peces.
L’objectiu és resoldre el cub amb precisió. No hi ha cronòmetre i avui no cal memoritzar tots els algorismes.
2. Segueix els punts de control en ordre
| Pas | Pots continuar quan… | Repàs |
|---|---|---|
| Margarida | Quatre arestes blanques envolten el centre groc | Reuneix les arestes |
| Creu blanca | Les arestes blanques tenen el blanc cap avall i els colors laterals coincideixen amb els centres | Alinea la creu amb els centres |
| Cantonades blanques | La cara blanca és uniforme i totes les files laterals inferiors coincideixen amb el centre corresponent | Completa la primera capa |
| Arestes de la capa intermèdia | Les dues files inferiors de cada cara lateral coincideixen amb el seu centre | Insereix les arestes de la capa del mig |
| Creu groga | Les quatre arestes grogues tenen el groc cap amunt | Identifica si hi ha un punt, una L o una línia |
| Cantonades grogues amb el groc cap amunt | Tot el groc mira cap amunt i les capes inferiors tornen a estar resoltes | Gira les cantonades sobre si mateixes |
| Posició de les cantonades | Les cantonades superiors coincideixen amb els centres de totes les cares laterals | Col·loca les cantonades |
| Últimes arestes | Les sis cares estan resoltes | Permuta les arestes en cicle |
Si ja has completat una etapa, comprova’n el resultat i passa a la següent. No apliquis mai un algorisme només perquè és el següent de la llista.
3. Reprèn la resolució al primer punt de control pendent
Si la capa del mig està resolta però el groc encara no ho està, conserva les capes inferiors i comença comprovant la creu groga. Si una cantonada blanca no està ben col·locada, refés la primera capa abans de tornar a treballar la del mig. Identifica la primera etapa pendent, perquè els algorismes posteriors donen per fet que ja està completada.
Només en el pas en què gires les cantonades grogues, espera que totes estiguin orientades abans de comprovar les capes inferiors.
4. Repeteix amb menys ajuda
Quan hagis resolt el cub una vegada, torna’l a barrejar. Prova de reconèixer cada etapa sense mirar la guia. Pots consultar els moviments un cop hagis identificat el cas que tens al davant.
L’animació de sota repassa les últimes arestes i no mostra la resolució completa del teu cub barrejat. L’exercici amb el cub físic consisteix a resoldre’l de principi a fi. Passa a les tècniques opcionals només quan siguis capaç de resoldre el cub de manera consistent amb aquest mètode.
Vols repassar la notació dels moviments?
R dreta · L esquerra · U dalt · D baix · F davant · B darrere. Una lletra sola indica un gir de 90° en sentit horari si mires directament la cara corresponent. Un apòstrof (′) inverteix el sentit del gir. Un 2 indica un gir de 180°. Mantén la mateixa cara al davant durant tot l’algorisme.
Mira i després prova-ho
Segueix un exemple pas a pas
Comença fent un moviment cada vegada. Aquest cas preparat mostra una acció concreta. Fes servir les instruccions de preparació de la lliçó per reconèixer quan cal aplicar-la a la teva barreja.
Mira un exemple resolt
Repassa l’últim pas amb un exemple preparat de permutació cíclica de tres arestes. Per practicar la resolució completa, fes servir el teu cub barrejat i la taula de punts de control de més amunt.
Posició inicial de l’exemple. Comença amb el groc a dalt · el blau al davant · el vermell a la dreta. Fes els girs de tot el cub que indiquin les instruccions.
0 / 11
S’està carregant el cub 3D…
Posició preparada · 0 / 11 moviments
Fes servir «Moviment següent» per seguir la seqüència.
Arrossega el cub per veure’n les altres cares. Quan el cub té el focus, les tecles de fletxa permeten girar la vista.
Reprodueix exactament aquest exemple amb el teu cub
Comença amb un 3×3 resolt, amb el groc a dalt i el blau al davant. Fes els moviments de preparació de sota d’esquerra a dreta per obtenir la posició inicial de l’exemple. Fes aquest exercici per separat del cub barrejat que vas resolent al llarg del curs.
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'Després, segueix la seqüència de la lliçó. Si el teu cub té un esquema de colors diferent, fes servir els teus colors per identificar les mateixes relacions entre les peces.
Compara la posició inicial amb el resultat
Arrossega cada cub per veure’n les altres cares.
Explica-t’ho
Comprova si ho has entès
Ara fes servir el teu cub
És el teu torn
Barreja el cub i segueix la guia de sota. Anota la primera etapa en què et calgui ajuda, obre la lliçó corresponent i reprèn la resolució des de la mateixa posició del cub. Repeteix l’exercici una vegada sense fer servir el reproductor.
Obre un cub digital 3×3 per practicarS’obre en una pestanya nova perquè puguis consultar la lliçó mentre practiques. Comprova pel teu compte si has assolit l’objectiu de la lliçó, ja que el cub digital no ho avalua.
Si t’encalles
Em sé els algorismes, però no sé quin he de fer servir.
Busca a la taula el primer punt de control pendent. Obre la lliçó corresponent i, abans de fer cap gir, segueix-ne les indicacions per identificar el cas i orientar el cub.
Abans de continuar
Comprova el teu resultat

Com queda el cub en aquest punt
Les sis cares resoltes
Cada cara és d’un sol color. Comprova també la cara posterior i la inferior, a més de les que veus aquí.
Fes aquestes comprovacions al teu cub. Mirar l’animació no és suficient per completar la lliçó.
Marca cada punt quan el puguis fer pel teu compte.