മുമ്പത്തെ പതിനൊന്ന് പാഠങ്ങളും പൂർത്തിയാക്കി. ഇനി പുതുതായി കലക്കി തുടങ്ങുക.
പരിഹാര ഘട്ടങ്ങളിലുടനീളം മഞ്ഞ മുകളിലും വെള്ള താഴെയും വയ്ക്കുക. ഓരോ അൽഗോരിതം ചെയ്യുമ്പോഴും മുൻമുഖം മാറ്റരുത്.
1. പുതുതായി കലക്കിയ ക്യൂബിൽ തുടങ്ങുക
പല മുഖങ്ങൾ തിരിച്ച് ക്യൂബ് കലക്കുക. ഇവിടെ സ്വന്തം ക്യൂബിലാണ് പരിശീലനം. നിങ്ങൾ കലക്കിയ നില തയ്യാറാക്കിയ അനിമേഷനുമായി പൊരുത്തപ്പെടില്ല. കാണുന്ന കഷണങ്ങളും താഴെയുള്ള ഘട്ടങ്ങളും നോക്കി എന്തു ചെയ്യണമെന്ന് തീരുമാനിക്കുക.
കൃത്യതയാണ് ലക്ഷ്യം. ഇന്ന് സമയം നോക്കേണ്ടതില്ല, എല്ലാ അൽഗോരിതങ്ങളും മനഃപാഠമാക്കേണ്ടതുമില്ല.
2. ഓരോ ഘട്ടത്തിന്റെയും ഫലം ക്രമത്തിൽ പരിശോധിക്കുക
| ഘട്ടം | മുന്നോട്ടുപോകാൻ തയ്യാറാകുന്നത്… | വീണ്ടും പരിശോധിക്കുക |
|---|---|---|
| ഡെയ്സിപ്പൂ | നാല് വെള്ള അരികുകൾ മഞ്ഞയ്ക്കു ചുറ്റും | അരികുകൾ ഒരുമിച്ചുകൊണ്ടുവരുക |
| വെള്ള കുരിശ് | വെള്ള അരികുകൾ താഴെയാണ്; വശത്തെ നിറങ്ങൾ പൊരുത്തപ്പെടുന്നു | കുരിശിന്റെ വശങ്ങൾ പൊരുത്തപ്പെടുത്തുക |
| വെള്ള മൂലക്കഷണങ്ങൾ | വെള്ള മുഖവും വശങ്ങളിലെ താഴത്തെ വരികളും ശരിയായി | ആദ്യ പാളി പൂർത്തിയാക്കുക |
| മധ്യപാളിയിലെ അരികുകൾ | ഓരോ വശത്തെയും താഴത്തെ രണ്ട് വരികൾ പൊരുത്തപ്പെടുന്നു | മധ്യപാളിയിലെ അരികുകൾ ചേർക്കുക |
| മഞ്ഞ കുരിശ് | നാല് മഞ്ഞ അരികുകൾ മുകളിലേക്ക് നോക്കുന്നു | പുള്ളി, L, വര എന്നിവ തിരിച്ചറിയുക |
| മഞ്ഞ മൂലക്കഷണങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് നോക്കുന്നു | എല്ലാ മഞ്ഞ സ്റ്റിക്കറുകളും മുകളിലേക്ക്; താഴത്തെ പാളികൾ വീണ്ടും ശരിയായി | മൂലക്കഷണങ്ങൾ തിരിക്കുക |
| മൂലക്കഷണങ്ങളുടെ സ്ഥാനങ്ങൾ | മുകളിലെ മൂലക്കഷണങ്ങൾ ഓരോ വശത്തെയും മധ്യക്കഷണവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു | മൂലക്കഷണങ്ങൾ സ്ഥാനത്താക്കുക |
| അവസാന അരികുകൾ | ആറ് മുഖങ്ങളും പൊരുത്തപ്പെടുന്നു | അരികുകൾ ചാക്രികമായി മാറ്റുക |
ഒരു ഘട്ടം ഇതിനകം പൂർത്തിയായെങ്കിൽ ഫലം പരിശോധിച്ച് അടുത്തതിലേക്ക് പോകുക. പട്ടികയിൽ അടുത്തതായി കണ്ടതുകൊണ്ട് മാത്രം ഒരു അൽഗോരിതം ചെയ്യരുത്.
3. ആദ്യം തെറ്റിയ ഘട്ടം ശരിയാക്കുക
മധ്യപാളി പരിഹരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും മഞ്ഞ പൂർത്തിയായിട്ടില്ലെങ്കിൽ താഴത്തെ പാളികൾ അതേപടി വച്ച് മഞ്ഞ കുരിശ് പരിശോധിച്ചു തുടങ്ങുക. വെള്ള മൂലക്കഷണം തെറ്റാണെങ്കിൽ മധ്യപാളിയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നതിനു മുമ്പ് ആദ്യ പാളി ശരിയാക്കുക. ആദ്യം പൂർത്തിയാകാത്ത ഘട്ടം കണ്ടെത്തുക; തുടർന്നുള്ള അൽഗോരിതങ്ങൾ അത് പൂർത്തിയായെന്ന് കരുതിയാണ് തുടങ്ങുന്നത്.
മഞ്ഞ മൂലക്കഷണങ്ങൾ തിരിക്കുന്ന ഘട്ടത്തിൽ മാത്രം താഴത്തെ പാളികൾ പരിശോധിക്കുന്നതിന് എല്ലാ മൂലക്കഷണങ്ങളും ശരിയായ ദിശയിലാകുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുക.
4. കുറച്ച് സഹായത്തോടെ ആവർത്തിക്കുക
ഒരു പരിഹാരം വിജയിച്ച ശേഷം വീണ്ടും കലക്കുക. ഘട്ടങ്ങളുടെ പട്ടിക നോക്കാതെ ഓരോ ഘട്ടവും തിരിച്ചറിയാൻ ശ്രമിക്കുക. ഏതു നിലയാണെന്ന് തിരിച്ചറിഞ്ഞ ശേഷം നീക്കങ്ങൾ നോക്കുന്നതിൽ തെറ്റില്ല.
താഴെയുള്ള അനിമേഷൻ അവസാന അരികുകളുടെ ആവർത്തന പരിശീലനമാണ്. അത് നിങ്ങൾ കലക്കിയ ക്യൂബിന്റെ പൂർണ്ണ പരിഹാരമല്ല. കൈയിലുള്ള ക്യൂബ് മുഴുവനും പരിഹരിക്കുന്നതാണ് അഭ്യാസം. ഈ രീതി ഉപയോഗിച്ച് സ്ഥിരമായി ക്യൂബ് പരിഹരിക്കാൻ കഴിഞ്ഞ ശേഷം മാത്രമേ അധിക രീതികളിലേക്ക് കടക്കാവൂ.
നീക്കച്ചിഹ്നങ്ങൾ ഓർത്തെടുക്കാൻ സഹായം വേണോ?
R വലത് · L ഇടത് · U മുകൾ · D താഴെ · F മുൻ · B പിൻ. മറ്റു ചിഹ്നങ്ങളില്ലാത്ത അക്ഷരം ആ മുഖത്തെ നേരെ നോക്കുമ്പോൾ ഘടികാരദിശയിൽ 90° തിരിക്കാൻ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. അപ്പോസ്ട്രഫി (′) ദിശ മാറ്റുന്നു; 2 എന്നാൽ 180°. അൽഗോരിതം ചെയ്യുമ്പോൾ മുൻമുഖം മാറ്റരുത്.
കണ്ട ശേഷം പരീക്ഷിക്കുക
ഒരു ഉദാഹരണം ഘട്ടംഘട്ടമായി ചെയ്യുക
ആദ്യം ഓരോ നീക്കമായി ചെയ്യുക. ഈ സജ്ജീകരണം ഒരു പ്രത്യേക നീക്കം പഠിപ്പിക്കുന്നു. അത് നിങ്ങളുടെ കലക്കിയ നിലയ്ക്ക് എപ്പോൾ ചേരുമെന്ന് തിരിച്ചറിയാൻ പാഠത്തിലെ സജ്ജീകരണ നിർദേശങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക.
ഒരു ഉദാഹരണം ഘട്ടംഘട്ടമായി കാണുക
അവസാന ഘട്ടം വീണ്ടും കാണുക: തയ്യാറാക്കിയ മൂന്ന് അരികുകളുടെ ചക്രം. പൂർണ്ണ പരിഹാരം പരിശീലിക്കാൻ സ്വന്തമായി കലക്കിയ ക്യൂബും മുകളിലെ പരിശോധനാപട്ടികയും ഉപയോഗിക്കുക.
ഉദാഹരണത്തിൽ ക്യൂബ് പിടിക്കുന്നത്: തുടക്കത്തിൽ മഞ്ഞ മുകളിൽ · നീല മുന്നിൽ · ചുവപ്പ് വലത്ത്. ക്യൂബ് മുഴുവനും തിരിക്കാൻ നിർദേശമുണ്ടെങ്കിൽ അത് പിന്തുടരുക.
0 / 11
3D ക്യൂബ് ലോഡ് ചെയ്യുന്നു…
തയ്യാറാക്കിയ നില · 0 / 11 നീക്കങ്ങൾ
നീക്കക്രമം പിന്തുടരാൻ “അടുത്ത നീക്കം” ഉപയോഗിക്കുക.
മറ്റു മുഖങ്ങൾ പരിശോധിക്കാൻ വലിച്ചുതിരിക്കുക. ക്യൂബിൽ ഫോക്കസ് ഉള്ളപ്പോൾ ആരോ കീകൾ ഉപയോഗിച്ച് കാഴ്ച തിരിക്കാം.
ഈ ഉദാഹരണം നിങ്ങളുടെ ക്യൂബിൽ അതേപടി ചെയ്യുക
മഞ്ഞ മുകളിലും നീല മുന്നിലുമുള്ള പരിഹരിച്ച 3×3 ക്യൂബിൽ തുടങ്ങുക. താഴെയുള്ള സജ്ജീകരണ നീക്കങ്ങൾ ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തേക്ക് ചെയ്യുക. അതോടെ ഉദാഹരണത്തിന്റെ ആരംഭസ്ഥിതി ലഭിക്കും. കോഴ്സിലുടനീളം നിങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്ന കലക്കിയ ക്യൂബിൽനിന്ന് ഇത് വേർതിരിച്ചുവയ്ക്കുക.
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'തുടർന്ന് പാഠത്തിലെ നീക്കക്രമം പിന്തുടരുക. നിങ്ങളുടെ ക്യൂബിന്റെ നിറക്രമം വ്യത്യസ്തമാണെങ്കിൽ സ്വന്തം നിറങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് കഷണങ്ങൾ അതേ രീതിയിൽ പൊരുത്തപ്പെടുത്തുക.
ആരംഭസ്ഥിതിയും ഫലവും താരതമ്യം ചെയ്യുക
മറ്റു മുഖങ്ങൾ പരിശോധിക്കാൻ ഓരോ ക്യൂബും വലിച്ചുതിരിക്കുക.
പഠിച്ചത് സ്വന്തം വാക്കുകളിൽ വിശദീകരിക്കുക
പഠിച്ചത് മനസ്സിലായോ എന്ന് പരിശോധിക്കുക
ഇനി സ്വന്തം ക്യൂബ് ഉപയോഗിക്കുക
ഇനി നിങ്ങളുടെ ഊഴം
ക്യൂബ് കലക്കിയ ശേഷം താഴെയുള്ള ഘട്ടങ്ങൾ പിന്തുടരുക. ആദ്യം സഹായം വേണ്ട ഘട്ടം കുറിച്ചുവയ്ക്കുക. ആ പാഠം തുറന്ന ശേഷം ക്യൂബ് അതേ നിലയിൽനിന്ന് പരിഹരിച്ചുതുടരുക. പ്ലെയർ ഉപയോഗിക്കാതെ ഒരുതവണ ആവർത്തിക്കുക.
പരിശീലിക്കാൻ 3×3 ഡിജിറ്റൽ ക്യൂബ് തുറക്കുകപരിശീലിക്കുമ്പോൾ ഈ പാഠം അരികിൽ തുറന്നുവയ്ക്കാൻ ഇത് പുതിയ ടാബിൽ തുറക്കും. പാഠത്തിന്റെ ലക്ഷ്യം നേടിയോ എന്ന് സ്വയം പരിശോധിക്കുക; ഡിജിറ്റൽ ക്യൂബ് അത് വിലയിരുത്തില്ല.
തടസ്സപ്പെട്ടാൽ
അൽഗോരിതങ്ങൾ അറിയാം; പക്ഷേ ഏതാണ് ഉപയോഗിക്കേണ്ടതെന്ന് അറിയില്ല.
പട്ടികയിൽ ആദ്യം പൂർത്തിയാകാത്ത ഘട്ടം കണ്ടെത്തുക. തുടർന്ന് ആ പാഠം തുറക്കുക. തിരിക്കുന്നതിനു മുമ്പ് ക്യൂബിന്റെ നില തിരിച്ചറിഞ്ഞ് നിർദേശിച്ച രീതിയിൽ പിടിക്കുക.
മുന്നോട്ടുപോകുന്നതിനു മുമ്പ്
ഫലം പരിശോധിക്കുക

ഈ ഘട്ടത്തിൽ നിങ്ങളുടെ ക്യൂബ്
ആറ് മുഖങ്ങളും പരിഹരിച്ചു
ഓരോ മുഖവും ഒരേ നിറത്തിലാണ്. ഇവിടെ കാണുന്ന മുഖങ്ങൾക്കൊപ്പം പിൻമുഖവും താഴത്തെ മുഖവും പരിശോധിക്കുക.
ഇവ നിങ്ങളുടെ ക്യൂബിൽ പരിശോധിക്കുക. അനിമേഷൻ കണ്ടതുകൊണ്ട് മാത്രം പാഠം പൂർത്തിയാകില്ല.
സ്വന്തമായി ചെയ്യാൻ കഴിയുമ്പോൾ ഓരോന്നും അടയാളപ്പെടുത്തുക.