Du har arbejdet dig gennem alle elleve tidligere lektioner. Start med en ny blanding.
Hold gul opad og hvid nedad gennem alle løsningstrin. Behold samme side som forside, mens du udfører den enkelte algoritme.
1. Start med en ny blanding
Drej flere forskellige sider for at blande terningen. I denne øvelse tager du udgangspunkt i din egen blanding, som vil være anderledes end den klargjorte animation. Brug trinnene nedenfor til at afgøre, hvad du skal gøre, ud fra hvordan brikkerne sidder.
Målet er at løse terningen korrekt. Du skal hverken tage tid eller lære alle algoritmerne udenad i dag.
2. Gennemgå kontrolpunkterne i rækkefølge
| Trin | Du er klar til at gå videre, når … | Genopfrisk |
|---|---|---|
| Marguerit | Fire hvide kantbrikker sidder rundt om den gule centerbrik | Saml kantbrikkerne |
| Hvidt kryds | De hvide kantbrikker har hvid nedad, og sidefarverne passer til centerbrikkerne | Få krydsets sidefarver til at passe |
| Hvide hjørnebrikker | Den hvide side er ensfarvet, og den nederste række på hver side passer til sidens centerbrik | Gør det første lag færdigt |
| Kantbrikker i mellemlaget | De to nederste rækker på hver side passer til sidens centerbrik | Sæt kantbrikkerne i mellemlaget på plads |
| Gult kryds | Fire gule kantbrikker har den gule farve opad | Genkend prikken, L-formen eller linjen |
| Gule hjørnebrikker med gul opad | Alle gule klistermærker vender opad, og de nederste lag er på plads igen | Vend hjørnebrikkerne rigtigt |
| Hjørnebrikkernes placering | Hjørnebrikkerne i øverste lag passer til centerbrikkerne på alle sider | Sæt hjørnebrikkerne på de rigtige pladser |
| De sidste kantbrikker | Alle seks sider er ensfarvede | Flyt kantbrikkerne rundt i en cyklus |
Hvis et trin allerede er færdigt, så kontrollér det, og gå videre til næste trin. Brug aldrig en algoritme alene, fordi den står som den næste på listen.
3. Ret op ved det første kontrolpunkt, der ikke er opfyldt
Hvis mellemlaget er løst, og den gule side stadig mangler, skal du bevare de nederste lag og starte ved kontrolpunktet for det gule kryds. Hvis en hvid hjørnebrik sidder forkert, skal du rette det første lag, før du arbejder videre med mellemlaget. Find det første trin, der endnu ikke er færdigt. De senere algoritmer forudsætter, at det trin er gennemført.
Når du vender de gule hjørnebrikker, skal du vente med at kontrollere de nederste lag, til alle hjørnebrikkerne vender rigtigt. Det gælder kun på dette trin.
4. Gentag med mindre hjælp
Når du har løst terningen én gang, så bland den igen. Prøv at genkende hvert trin uden at kigge på oversigten. Du må gerne slå trækkene op, når du har fundet ud af, hvilket tilfælde du står med.
Animationen nedenfor genopfrisker, hvordan du sætter de sidste kantbrikker på plads. Den viser ikke hele løsningen på din blanding. Øvelsen på din egen terning går ud på at løse den fra start til slut. Gå først videre til de valgfrie teknikker, når du kan løse terningen med denne metode hver gang.
Brug for at genopfriske træknotationen?
R højre · L venstre · U top · D bund · F forside · B bagside. Et bogstav alene betyder 90° med uret set direkte mod den pågældende side. En apostrof (′) vender drejeretningen, og 2 betyder 180°. Hold den samme side fremad under hele algoritmen.
Se først, og prøv så selv
Gennemgå et eksempel
Tag ét træk ad gangen til at begynde med. Det forberedte eksempel viser, hvordan du udfører et bestemt trin. Brug lektionens anvisninger til startpositionen til at genkende, hvornår trinnet passer til din egen blanding.
Se et eksempel trin for trin
Genopfrisk det sidste trin med et klargjort eksempel på, hvordan tre kantbrikker flyttes rundt i en cyklus. Når du øver hele løsningen, bruger du din egen blanding og tabellen med kontrolpunkter ovenfor.
Sådan holder du terningen i eksemplet – start med gul opad · blå forrest · rød til højre. Følg eventuelle anvisninger om at dreje hele terningen.
0 / 11
Indlæser 3D-terningen…
Forberedt startposition · 0 / 11 træk
Brug »Næste træk« til at følge sekvensen.
Træk i terningen for at se de andre sider. Brug piletasterne til at dreje visningen, når terningen har fokus.
Genskab præcis dette eksempel på din egen terning
Start med en løst 3×3-terning med gul opad og blå fremad. Udfør trækkene nedenfor fra venstre mod højre. Det giver dig eksemplets startposition. Hold denne øvelse adskilt fra den blanding, du løser undervejs i kurset.
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'Følg derefter lektionens træksekvens. Hvis din terning har et andet farveskema, så brug dine egne farver til at finde de brikker, der svarer til dem i eksemplet.
Sammenlign startpositionen med resultatet
Træk i hver terning for at se dens andre sider.
Forklar det med dine egne ord
Tjek, om du har forstået det
Brug nu din egen terning
Nu er det din tur
Bland din terning, og følg trinnene nedenfor. Notér det første trin, hvor du har brug for hjælp, åbn den tilhørende lektion, og fortsæt fra den samme position på terningen. Gentag øvelsen én gang uden afspilleren.
Åbn en digital 3×3-terning, og øv digDen digitale terning åbner i en ny fane, så du kan have lektionen åben, mens du øver dig. Tjek selv, om du har nået lektionens mål. Den digitale terning vurderer ikke dit resultat.
Hvis du går i stå
Jeg kender algoritmerne, men ved ikke, hvilken jeg skal bruge.
Find det første kontrolpunkt i tabellen, du endnu ikke har opfyldt. Åbn den tilhørende lektion, se, hvordan du genkender tilfældet, og hold terningen som anvist, før du udfører trækkene.
Før du går videre
Tjek dit resultat

Sådan ser terningen ud på dette trin
Alle seks sider er løst
Hver side har én farve. Tjek bagsiden og undersiden sammen med de sider, du kan se her.
Tjek punkterne på din egen terning. Du skal selv udføre dem for at gennemføre lektionen, også hvis du har set animationen.
Sæt flueben ved hvert punkt, når du selv kan udføre det.